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科晋帖,杜绝脑残

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其实固伤技能攻击可以看作独立攻击乘以某个百分比。每个技能都是不同的百分比乘以你自身的独立攻击。假设我的独立攻击为D,进图力量为L,某个固伤技能的攻击力为a•D,武器首饰都不增加伤害或附加伤害,技能伤害为 L•a•D*0.004*(1-怪物减伤系数 )。以上都是乘法。若力量能提升11%,则伤害就能提升11% ,同样,独立提升20% .伤害也能提升20% 。但由于魂链不对煅告部分加成,在煅七的情况下也能提升17% 。即使佩鲁斯有二次叠加也只能提升12.1%,况且不能全程。哪个好自己心里有底了吧


IP属地:广东来自手机贴吧1楼2014-01-07 22:50回复
    手机码字辛苦啊


    IP属地:广东来自手机贴吧2楼2014-01-07 22:51
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      这是要秒沉?


      IP属地:广东来自手机贴吧3楼2014-01-07 22:53
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        这是要秒沉?


        IP属地:广东来自手机贴吧4楼2014-01-07 22:54
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          这是要秒沉?


          IP属地:广东来自手机贴吧5楼2014-01-07 22:54
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            果然秒沉了


            IP属地:广东来自手机贴吧6楼2014-01-07 22:54
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              吧友无爱啊


              IP属地:广东来自手机贴吧7楼2014-01-07 22:55
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                吧友无爱啊


                IP属地:广东来自手机贴吧8楼2014-01-07 22:57
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                  IP属地:广东来自手机贴吧9楼2014-01-07 22:58
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                    IP属地:广东来自手机贴吧10楼2014-01-07 22:58
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                      都去爆吧了


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2014-01-07 22:58
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                        IP属地:广东来自手机贴吧12楼2014-01-08 00:15
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                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2014-01-09 12:15
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                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2014-01-09 12:15
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                              独立现在不是多少独立加多少伤害的换算公式了。 这么说当然是有根据的:首先,你找一招纯固伤的技能,例如枪炮的压缩,然后再找两把除独立不同外其他属性一样的武器,如A独立攻击力为110,B为120。这时,如果你拿着A武器看技能介绍,那么技能攻击力可能是-12345 。 但当你拿着B武器再看时,技能攻击力就会变为23456。 当然这些数据是虚构的,不可能多那10独立攻击就翻这么多,只是举个例子,你可以实测一下


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2014-01-09 12:30
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