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斗战神,再给点继续下去的动力

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我不是水神,只是无聊来问问大家支持你们继续下去的动力是什么?


IP属地:四川来自Android客户端1楼2014-01-08 00:08回复
    ←_←爪机慢来…


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2014-01-08 00:10
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      从9.12开始玩这个游戏,到12月份的时候,就坚持不下去了,有一种莫名其妙的无力感


      IP属地:四川来自Android客户端5楼2014-01-08 00:11
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        这只猴子历尽波折,43级之前不知道破天棍是什么…不知道该用哪一招才能体力够用…秒伤从没上万…


        IP属地:四川来自Android客户端13楼2014-01-08 00:14
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          直到自己有一天被逼无奈做神兵,才知道,原来猴子也可以打出评价的!!!(同学一狐狸,飞升之后,最低评价,齐神)当时那个激动…(当然学会黑虎掏心的时候,45级)从此以后,每天齐神玩儿,宝林寺出过2次斗神…


          IP属地:四川来自Android客户端18楼2014-01-08 00:21
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            可现在?暴击数字最高12w,不得不说TX暗改功力深厚(WCNMNGB),2700+,50宗派靶子不能爆…(手法越来越熟,居然…)真不知道这游戏怎么继续玩耍下去…


            IP属地:四川来自Android客户端23楼2014-01-08 00:30
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              没人么?这…自己顶一个…


              IP属地:四川来自Android客户端29楼2014-01-08 00:38
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                可以说这个号可以提升的东西还有,但是不多了,猴子依赖手法,(耗键盘),猴子玩法,流派多,可是作为输出却没有一个输出应该有的样子,输出不尴不尬,副本生存能力弱势,没有任何debuff,没有团队技能,输出环境苛刻,团队贡献少,这就是猴子被嫌弃,以至于很多心理不太平衡的猴子下矿洞,找存在感,不得不说:量子,猴子都被坎成狗了,你特么还要苦苦相逼!!!


                IP属地:四川来自Android客户端32楼2014-01-08 00:44
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                  作为一枚大学僧,和朋友一块儿玩游戏,该上课上课,该实习实习,该社交社交,一样没落下,可为这游戏,课程表式的任务系统,机械乏味的刷图模式,复杂多变的提升属性方法,没有完善的各方面游戏优化问题,,,


                  IP属地:四川来自Android客户端34楼2014-01-08 00:48
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                    装备重铸,精炼,附灵,真言,不同的提升方法,确实玩法多样,也确实逼走了一部分休闲玩家。


                    IP属地:四川来自Android客户端35楼2014-01-08 00:51
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                      言归正传:三鲜道场,金兕崖,火云禁地,东天马厩,太乙试验场,三鲜56级猴子吃力到爆,火云不堆火炕难以输出,太乙试验场,除了龙三千,谁敢说自己职业单刷8分钟以内?


                      IP属地:四川来自Android客户端37楼2014-01-08 00:56
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                        团队本?指名点姓不要猴子,你特么是闹哪样?职业优越感?屁……一只身上防具全120%的猴子,走cd流,护身,移花接木,救命毫毛一用,加上棍式变招,插招走位,玄泽之前不死,没有一点问题…(更何况,喝大血什么的…)


                        IP属地:四川来自Android客户端42楼2014-01-08 01:02
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                          反正16人大鹏,玄泽是用人命堆出来的…


                          IP属地:四川来自Android客户端47楼2014-01-08 01:13
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                            8人大鹏,轻松过,8人神之,全部打完,同条件下,猴子贡献比龙女大…伤害仅次于同等火罗…化妖:任何职业平等…没有那个职业有啥优势……


                            IP属地:四川来自Android客户端48楼2014-01-08 01:16
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                              至于天王堡,打到那儿,有些人就要说…尼玛,怎么忘了组猴子,我擦…


                              IP属地:四川来自Android客户端49楼2014-01-08 01:18
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