我是一个独行侠,在游戏里基友也少,但是并不妨碍我对这款游戏的感情投入。
游戏里有无数个异名ID,公测后也换了无数个区。跟绝大多数游戏里的好友玩家都是属于认识,但不熟。
从诞生之初到公测后的各种感情。期盼、等待、测试、欣喜、研究、不满、相信、失望、将就和最后的放弃。
从97年开始玩电脑游戏的我,可以说对游戏已经相当麻木了。
对刀2的感情是在信任像素的基础上承载的。
还记得那年,我还很小。在盗版光碟商拿到一款【刀剑封魔录】的游戏,上面的宣传很给力。评价很高。至今记得有一句就是“就像是暗黑和拳皇的合体”。 这两款游戏都玩过,也很喜欢。所以决定试试。从此以后一发不可收拾。
像素的所有游戏我都玩过,但是在这里也要跟像素说声抱歉。在体验【刀剑封魔录】和【刀剑封魔录外传-上古传说】时,没有什么版权意识,没有购买正版。这两款单机的体验给了我那几年说不尽的欢乐,再次说声抱歉。
【刀剑online】【寻仙】投入经济并体验了相当长一段时间,但是因为学业等各种原因放弃。
之后听到刀2的消息很是高兴,只是不明白为什么要命名【刀剑2封魔录】,不什么不叫【刀剑封魔录2】或者就叫【刀剑2】。后来才知道为了区分与当时的“刀剑英雄2”也就是搜狐的刀剑2.
刀剑2除了第二次小测(我是从这个时候体验刀剑2,之前的内部测试均没参与只是关注)体验完完整的7天外,每次测试都没能坚持过1个月,游戏里起码80%的时间都在PK(说实话自己水平很一般,但是就是喜欢),也从来没练满级过,导致我每次测试时都向别人要号或者买激活码。
现在,不玩刀2两个多月了,客户端至今都在我硬盘里趟着,没舍得卸载。
曾向像素提出开放类似于刀1的格斗专区。
也许这个要求可能很过分,但是却是我真实的想法。我想的就是能让我进去就能尽情的PK,工作原因耽误个把星期也不用担心什么。支持点卡之类的收费。这是我单方面的想法,或许想得过于简单,或许因为各种原因难以实现。
像素是我最尊敬的游戏公司,他们坚持自己的风格和见解。
他们做游戏很认真,却忘记了最初吸引老玩家的是什么了。
刀2从2测起唯一吸引我的就是1V1单P。
为了这个我放弃了所有ARPG网游。
但是当我发现我不花过多的时间在PK之外时,根本不能跟其他玩家公平的单P。
为了1V1“工作”了很长时间后,不得不放弃了他,因为我还有真正的工作要做。
我放弃了刀2,放弃了ARPG网游。
我看到朋友同事们玩的其他网游时,总会无意说到刀2. 别人就问我,你这么喜欢为什么不玩?我只能无奈的回答:没时间玩。
也希望像素能做一次单机的【刀剑封魔录3】,网游这趟浑水不好混。现在大家的版权意识提高了不少,各大破解门户网站针对国产单机也总是给予保护。再加上各种防盗版破解版的方法,还是有收益的。也许没有网游做成功赚得那么多,但是付出和收益是绝对成正比的。
国产PC端市场除了网游外,更需要单机来拯救。【刀剑封魔录】曾带着我们浓烈的民族气息,在北美获得好评。继续做下去,我相信成绩会更好。
说这么多,不奢望刘大老板能看到,只是想把自己的想法说出来,和吧友聊聊而已。
游戏里有无数个异名ID,公测后也换了无数个区。跟绝大多数游戏里的好友玩家都是属于认识,但不熟。
从诞生之初到公测后的各种感情。期盼、等待、测试、欣喜、研究、不满、相信、失望、将就和最后的放弃。
从97年开始玩电脑游戏的我,可以说对游戏已经相当麻木了。
对刀2的感情是在信任像素的基础上承载的。
还记得那年,我还很小。在盗版光碟商拿到一款【刀剑封魔录】的游戏,上面的宣传很给力。评价很高。至今记得有一句就是“就像是暗黑和拳皇的合体”。 这两款游戏都玩过,也很喜欢。所以决定试试。从此以后一发不可收拾。
像素的所有游戏我都玩过,但是在这里也要跟像素说声抱歉。在体验【刀剑封魔录】和【刀剑封魔录外传-上古传说】时,没有什么版权意识,没有购买正版。这两款单机的体验给了我那几年说不尽的欢乐,再次说声抱歉。
【刀剑online】【寻仙】投入经济并体验了相当长一段时间,但是因为学业等各种原因放弃。
之后听到刀2的消息很是高兴,只是不明白为什么要命名【刀剑2封魔录】,不什么不叫【刀剑封魔录2】或者就叫【刀剑2】。后来才知道为了区分与当时的“刀剑英雄2”也就是搜狐的刀剑2.
刀剑2除了第二次小测(我是从这个时候体验刀剑2,之前的内部测试均没参与只是关注)体验完完整的7天外,每次测试都没能坚持过1个月,游戏里起码80%的时间都在PK(说实话自己水平很一般,但是就是喜欢),也从来没练满级过,导致我每次测试时都向别人要号或者买激活码。
现在,不玩刀2两个多月了,客户端至今都在我硬盘里趟着,没舍得卸载。
曾向像素提出开放类似于刀1的格斗专区。
也许这个要求可能很过分,但是却是我真实的想法。我想的就是能让我进去就能尽情的PK,工作原因耽误个把星期也不用担心什么。支持点卡之类的收费。这是我单方面的想法,或许想得过于简单,或许因为各种原因难以实现。
像素是我最尊敬的游戏公司,他们坚持自己的风格和见解。
他们做游戏很认真,却忘记了最初吸引老玩家的是什么了。
刀2从2测起唯一吸引我的就是1V1单P。
为了这个我放弃了所有ARPG网游。
但是当我发现我不花过多的时间在PK之外时,根本不能跟其他玩家公平的单P。
为了1V1“工作”了很长时间后,不得不放弃了他,因为我还有真正的工作要做。
我放弃了刀2,放弃了ARPG网游。
我看到朋友同事们玩的其他网游时,总会无意说到刀2. 别人就问我,你这么喜欢为什么不玩?我只能无奈的回答:没时间玩。
也希望像素能做一次单机的【刀剑封魔录3】,网游这趟浑水不好混。现在大家的版权意识提高了不少,各大破解门户网站针对国产单机也总是给予保护。再加上各种防盗版破解版的方法,还是有收益的。也许没有网游做成功赚得那么多,但是付出和收益是绝对成正比的。
国产PC端市场除了网游外,更需要单机来拯救。【刀剑封魔录】曾带着我们浓烈的民族气息,在北美获得好评。继续做下去,我相信成绩会更好。
说这么多,不奢望刘大老板能看到,只是想把自己的想法说出来,和吧友聊聊而已。