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部落中小型战场指南

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前言:
以下都是特别基础特别简单的随机中小型战场的一些个指南,读者对象是“啊,进战场了,不知道该干什么啊,他们喊什么杀7,拿球,什么fm4人都什么意思啊,算了,跟着大伙走吧。什么? 怎么稀里糊涂就输了??”
文中引用了大量的来自于网络的素材,包括图片,文字等等,当然也肯定有某法师个人的一些心得体会,意在抛砖引玉。


1楼2014-01-08 21:50回复
    写在前面:
    1、我们暂不打2个大战场:战场分为40人战场、15人和10人战场3种,40人的奥山和征服之岛我大部落胜率奇低,且需要参与人数多些才能体现出骑士团在其中发挥的作用,所以在此我们不讨论。
    2、做好自己能做的准备:某法师的老师曾经说过一句话:“不是明星,也要穿的像个明星。” 这是在教我们装腔作势吗,当然不是,意思是说:运气——不可控,技术——你起步晚没人家犀利,但是你说你身上宝石一个不插,附魔一个木有,这相当于装备相同情况下比人少10多个装等啊,或者明知道键盘操作快但犯懒就不设置快捷键,又或者自己当前职业专精的技能说明都没仔细看过,然后还想打好,这就是态度问题了。
    所以,大家务必做好准备工作,全身宝石附魔齐全,认真的把技能书翻开看一遍。


    2楼2014-01-08 22:05
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      正文开始~
      第一个我们来说说【寇魔古寺】

      战场的地图如上所示,在黑色小圆圈标注的4个地方,对应有4个能量宝珠,持有宝珠后会给持有者所在的队伍持续加分,若持有者被杀死则宝珠放回原来小黑圈的位置,哪队先得到1600分为胜利。所以,核心就是持有宝珠,也就是俗称“拿球”!
      整个场地,拿球后停留在不同的区域,单位时间内加的分是不一样多的,上图中的红色方框内给分最多! 黄色方框次之,其他区域再次。
      持有宝珠也就是拿球的人,自身会持续叠debuff和buff,你的攻击会大幅度提高,但受到的伤害也会大幅提高,简而言之,拿球后你可以秒人,也会被秒。经常会在随机战场里听到什么那个T去拿球啊什么小德去拿球啊,其实这个宝珠debuff叠的非常快,到后来治疗根本加不住的,不管是谁,拿球的勇士基本是必死的只不过是早晚的问题==,所以不管是谁不管是什么职业,看到球在你面前不要考虑,勇敢的去拿吧!
      没拿球的人干什么?治疗要干的就是加好我们的拿球的勇士,dps要干的有3件事,保护我们的拿着球的人和杀死对方拿着球的人,另外注意去4个小黑圈拿球。简单说,谁在追着打我们的球,就打谁,对方谁拿着球,就打谁。
      关于如何杀对方的球,不用考虑什么先杀治疗之类的,相信我,直接玩命强杀拿球那人就行,治疗加不住的。
      总结: 拿球的人,尽量多活一会,尽量在队友的保护下到中间红色区域去。
      没拿球的人,1杀对方的球 2紧密的团结在我们的拿球勇士的周围,谁打他,就杀谁。 3多用m键看看地图,哪个球被放回原位了(小黑圈位置)就去拿。其他任何你做的事都应该是为1、2、3服务的。


      3楼2014-01-08 22:57
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        明日预告,碎银矿脉~


        4楼2014-01-08 22:58
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          插一句: 大家每个人请跟我默念一句话:“10人15人小战场,每个人都很重要,我的表现直接决定了这场战斗的结果。赢了,绝对有我的功劳,输了,也绝对有我的责任。”


          5楼2014-01-08 23:11
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            好帖必顶啊,战场俺就是喜欢跟在大队后充当搅屎棍


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2014-01-09 07:03
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              写得很全面很细致,什么时候介绍阿拉希啊?个人最喜欢也是最考验小队运动战术的一个战场


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2014-01-09 07:14
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                除了寇魔古寺和碎银矿脉纯属坑爹之外,其他战场还是不错滴


                10楼2014-01-09 13:33
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                  下集预告————远古海滩,敬请期待~


                  11楼2014-01-09 14:01
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                    下集预告,充满魅力的【阿拉希盆地】


                    13楼2014-01-14 16:22
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                      下期介绍,简单而暴力的吉尔尼斯之战!
                      最强王者殴打小朋友(强力队碾压普通队伍)的理想之地!


                      15楼2014-01-22 18:34
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                        下期预告 【战歌峡谷】,终于到两个扛旗类战场了!


                        18楼2014-02-11 11:25
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                          【战歌峡谷】

                          这又是一个靠硬实力(包含一定的团队意识)决胜负的战场:
                          1、平衡的小地图、几乎毫无地形可言的中场。
                          2、无法避免的中场的决战。个人战斗力和团队群体战斗力最能左右战局的战场。

                          规则
                          先拿到3面旗的一方为胜利,时间结束后如果都没拿到3面旗则夺取旗数多的一方胜利,如果双方夺取相同数量的旗,则后夺取旗子的一方为胜利(比如部落0:1落后联盟,然后部落追平为1:1,此时时间结束,则判定部落胜利)
                          拿旗意思是说去对方家里(旗室)扛旗旗座上的联盟军旗,然后扛到我们家(部落旗室)放到我们的旗座上,这就是交旗。注意,当对方也扛着我们的旗时,我方是不能交旗的,必须先击杀敌方的旗手才行。
                          一切的一切,围绕着旗手————击杀对方的旗手,保护我们的旗手
                          简单来说,除了开场之后的第一波之外,其他的时候我们都要在(或是至少在去的路上)两个地方:我们自己旗手的周围或对方旗手的周围。由于本地图中部为一片平原,几乎无险可守,所以我们尽量要集体行动、避免落单。
                          几个细节:
                          1、尽量将对方旗手击杀在他回家的路上,时刻提醒自己关注对方旗手的位置,尽量将他击杀在路上,一但出现了双方旗手都到家的情况是比较纠结的。(要分两路行动了,一组在家保护自己旗手,另一队去对方家杀旗。这种情况充满了变数和风险)
                          2、扛旗的旗手,不管怎样的情况,都是保命为第一要务,跑回家为第二,战斗才是第三。切记
                          3、还是扛旗的旗手,职业选择问题:守护德》奶僧》薛迪凯>战士>其他治疗>其他职业 (有人说术士,我持保留意见,小短腿是硬伤,再硬能硬的过薛迪凯吗,扛旗机动性和解控技能更重要)
                          4、小房间里刷新出来的恢复符和狂暴符路过的时候别忘了吃掉(见上面地图)


                          19楼2014-03-07 11:02
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                            双子峰就不更了?


                            IP属地:日本20楼2014-03-18 09:17
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                              下期预告————【深风峡谷】,终于要到了最后了。


                              22楼2014-03-19 15:06
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