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唐门就懂删帖还懂干嘛

只看楼主收藏回复

三少就是坑我们实话实说你又什么本事删帖我们不象你说出的话做不到


来自iPhone客户端1楼2014-01-09 13:36回复
    吾名凌凡,凌驾于凡人之上的凌凡,汝等眼熟吾了么?


    来自Android客户端2楼2014-01-09 13:36
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         逗  —— 好姑凉永垂不朽
      这里姑凉,求粉求眼熟    ……


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2014-01-09 13:36
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        请看吧规再说话


        IP属地:山东5楼2014-01-09 13:37
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          1月10日免费英雄更换公告
          牛头酋长  阿利斯塔
          寒冰射手  艾希
          不祥之刃  卡特琳娜
          流浪法师  瑞兹
          亡灵勇士  赛恩
          卡牌大师  崔斯特
          瘟疫之源  图奇
          德玛西亚之力  盖伦
          皮城女警  凯特琳
          扭曲树精  茂凯
          诅咒巨魔  特朗德尔
          唤潮鲛姬  娜美
          皮城执法官  蔚
          1月9日凌晨2点版本更新公告
          亲爱的LOL玩家:
          我们将于2014年1月9日2点-12点进行全区停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏。
          停机时间:1月12日2点至12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)
          停机大区:所有大区
          停机原因:版本更新
          欢迎来到新版本!我们普遍对新改动的发展表示高兴,因此我们在这个版本的目标不是继续引入大量全新改动,而是去修理一些让游戏变得单调的地方,好让我们能够真实地看到季前赛的发展趋势。
          我们仍然会密切关注游戏的状况——尤其是辅助英雄——并且由衷地希望你们能够享受季前赛的乐趣。那么我们回到正题,来看看本次的更新日志吧!”
          匹配系统
          -在3.13里,我们做了一些改动,让我们更加动态地开启“不记战绩的失败”模式,来应对服务器遇到的硬件/网络连接问题。不幸的是,曾经有一个BUG,导致“不记战绩”的对局会显示为失败。开启“不记战绩的失败”模式是一个手动进程,我们会在未来持续进行改进(包括可能的自动开启模式)。如有不便敬请谅解!
          -修复了一个BUG,该BUG曾导致“不记战绩的失败”会在结算界面和比赛记录中显示为“失败”。在比赛记录中已被记录为“失败”,但实际上是“不记战绩的失败”的对局,将会被重新记录为“不记战绩的失败”。
          -对于新玩家而言,在系统尝试计算出该玩家的技术水平时,就让玩家体验到不平衡的对局可不怎么有趣。我们已经做了很多工作,好在改善新玩家的匹配体验的同时,提升我们对新玩家的鉴别能力。
          -匹配系统现在会更快鉴别出新玩家的游戏水平。
          在这里解释一下:如果你已经匹配了一段时间,那么匹配系统对双方实力平衡的要求就没有那么严格了。也就是说,在玩家匹配了非常久的时间后,就会出现一个罕见的BUG,导致匹配系统里出现真空,并将其它正在匹配的所有玩家立即吸入,导致不平衡对局的出现。对真空里的玩家而言,如果很快就找到一场对局,那么我们的系统会保证这场对局的高品质。但有的时候,就不会这样了(由于匹配范围的扩大),并且还会导致一场体验很糟糕的对局——所幸,我们已经将这个BUG修


          来自Android客户端7楼2014-01-09 13:37
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            1月10日免费英雄更换公告
            牛头酋长  阿利斯塔
            寒冰射手  艾希
            不祥之刃  卡特琳娜
            流浪法师  瑞兹
            亡灵勇士  赛恩
            卡牌大师  崔斯特
            瘟疫之源  图奇
            德玛西亚之力  盖伦
            皮城女警  凯特琳
            扭曲树精  茂凯
            诅咒巨魔  特朗德尔
            唤潮鲛姬  娜美
            皮城执法官  蔚
            1月9日凌晨2点版本更新公告
            亲爱的LOL玩家:
            我们将于2014年1月9日2点-12点进行全区停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏。
            停机时间:1月12日2点至12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)
            停机大区:所有大区
            停机原因:版本更新
            欢迎来到新版本!我们普遍对新改动的发展表示高兴,因此我们在这个版本的目标不是继续引入大量全新改动,而是去修理一些让游戏变得单调的地方,好让我们能够真实地看到季前赛的发展趋势。
            我们仍然会密切关注游戏的状况——尤其是辅助英雄——并且由衷地希望你们能够享受季前赛的乐趣。那么我们回到正题,来看看本次的更新日志吧!”
            匹配系统
            -在3.13里,我们做了一些改动,让我们更加动态地开启“不记战绩的失败”模式,来应对服务器遇到的硬件/网络连接问题。不幸的是,曾经有一个BUG,导致“不记战绩”的对局会显示为失败。开启“不记战绩的失败”模式是一个手动进程,我们会在未来持续进行改进(包括可能的自动开启模式)。如有不便敬请谅解!
            -修复了一个BUG,该BUG曾导致“不记战绩的失败”会在结算界面和比赛记录中显示为“失败”。在比赛记录中已被记录为“失败”,但实际上是“不记战绩的失败”的对局,将会被重新记录为“不记战绩的失败”。
            -对于新玩家而言,在系统尝试计算出该玩家的技术水平时,就让玩家体验到不平衡的对局可不怎么有趣。我们已经做了很多工作,好在改善新玩家的匹配体验的同时,提升我们对新玩家的鉴别能力。
            -匹配系统现在会更快鉴别出新玩家的游戏水平。
            在这里解释一下:如果你已经匹配了一段时间,那么匹配系统对双方实力平衡的要求就没有那么严格了。也就是说,在玩家匹配了非常久的时间后,就会出现一个罕见的BUG,导致匹配系统里出现真空,并将其它正在匹配的所有玩家立即吸入,导致不平衡对局的出现。对真空里的玩家而言,如果很快就找到一场对局,那么我们的系统会保证这场对局的高品质。但有的时候,就不会这样了(由于匹配范围的扩大),并且还会导致一场体验很糟糕的对局——所幸,我们已经将这个BUG修


            来自Android客户端8楼2014-01-09 13:37
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              1月10日免费英雄更换公告
              牛头酋长  阿利斯塔
              寒冰射手  艾希
              不祥之刃  卡特琳娜
              流浪法师  瑞兹
              亡灵勇士  赛恩
              卡牌大师  崔斯特
              瘟疫之源  图奇
              德玛西亚之力  盖伦
              皮城女警  凯特琳
              扭曲树精  茂凯
              诅咒巨魔  特朗德尔
              唤潮鲛姬  娜美
              皮城执法官  蔚
              1月9日凌晨2点版本更新公告
              亲爱的LOL玩家:
              我们将于2014年1月9日2点-12点进行全区停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏。
              停机时间:1月12日2点至12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)
              停机大区:所有大区
              停机原因:版本更新
              欢迎来到新版本!我们普遍对新改动的发展表示高兴,因此我们在这个版本的目标不是继续引入大量全新改动,而是去修理一些让游戏变得单调的地方,好让我们能够真实地看到季前赛的发展趋势。
              我们仍然会密切关注游戏的状况——尤其是辅助英雄——并且由衷地希望你们能够享受季前赛的乐趣。那么我们回到正题,来看看本次的更新日志吧!”
              匹配系统
              -在3.13里,我们做了一些改动,让我们更加动态地开启“不记战绩的失败”模式,来应对服务器遇到的硬件/网络连接问题。不幸的是,曾经有一个BUG,导致“不记战绩”的对局会显示为失败。开启“不记战绩的失败”模式是一个手动进程,我们会在未来持续进行改进(包括可能的自动开启模式)。如有不便敬请谅解!
              -修复了一个BUG,该BUG曾导致“不记战绩的失败”会在结算界面和比赛记录中显示为“失败”。在比赛记录中已被记录为“失败”,但实际上是“不记战绩的失败”的对局,将会被重新记录为“不记战绩的失败”。
              -对于新玩家而言,在系统尝试计算出该玩家的技术水平时,就让玩家体验到不平衡的对局可不怎么有趣。我们已经做了很多工作,好在改善新玩家的匹配体验的同时,提升我们对新玩家的鉴别能力。
              -匹配系统现在会更快鉴别出新玩家的游戏水平。
              在这里解释一下:如果你已经匹配了一段时间,那么匹配系统对双方实力平衡的要求就没有那么严格了。也就是说,在玩家匹配了非常久的时间后,就会出现一个罕见的BUG,导致匹配系统里出现真空,并将其它正在匹配的所有玩家立即吸入,导致不平衡对局的出现。对真空里的玩家而言,如果很快就找到一场对局,那么我们的系统会保证这场对局的高品质。但有的时候,就不会这样了(由于匹配范围的扩大),并且还会导致一场体验很糟糕的对局——所幸,我们已经将这个BUG修


              来自Android客户端9楼2014-01-09 13:37
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                Sb


                IP属地:北京来自Android客户端10楼2014-01-09 13:38
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                  来自Android客户端11楼2014-01-09 13:38
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