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【创造】关于一门/忠诚/投降的问题

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IP属地:北京1楼2014-01-09 14:34回复
    感觉这代投降的设定稍稍有些不合适。一门众除了可以继承家督,多几点忠诚之外,并没有什么特别的,被抓了很多时候一样投降。
    儿子背叛老子,兄弟弃暗投明,老家督怒投仇人,等等等等,整个一出无间道。


    IP属地:北京2楼2014-01-09 14:35
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      战国时候,父子反目,兄弟成仇难道少么?


      IP属地:江苏来自手机贴吧3楼2014-01-09 14:38
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        而且只要大名被灭,手下100%全部投降,连一个自刃的都没有,只是加了个仇敌状态减几点忠诚,过个一年半载,马上就和灭亡了主家的仇敌亲密无间了。


        IP属地:北京4楼2014-01-09 14:39
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          不然武将完全不够用!


          IP属地:河南来自Android客户端6楼2014-01-09 14:42
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            我知道战国时候乱,下克上也很常见,追放老爹,害死亲(假)儿子的事不算稀罕,不过你见过岛津家兄弟阋于墙吗?想像过景胜带着直江追随胜赖吗?能希望幸村帮着德川突击自己的父兄吗?山中鹿之介经历了七难八苦,然后欢欢喜喜的当上了毛利家的城主。
            忠诚义理在创造里到底有什么用呢?


            IP属地:北京7楼2014-01-09 14:46
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              一门众死不投降才不科学,创造这点做的不错。倒是这代相性很奇葩,玩群雄上杉灭了真田,龙虾居然是谦信大人跟我关系很好。???真田相性和上杉是最差吧,这是闹哪样?


              IP属地:江苏8楼2014-01-09 14:47
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                IP属地:江苏10楼2014-01-09 15:02
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                  我是看镇楼图的…


                  IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2014-01-09 15:03
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                    信玄相性63


                    IP属地:江苏12楼2014-01-09 15:05
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                      抓了儿子立刻用来打老子没问题,打完老子抓住直接就宰了也没问题。就好像不管什么人,抓起来尽管往需要的地方丢,九州岛抓个人都能放在北海道人家也一点怨言都没有。历代不都是这样的吗?这代至少还有个仇视状态←_←如果全部设定起来,想想就数据庞大……等以后科技更发达吧=- =·~


                      IP属地:西班牙13楼2014-01-09 15:12
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                        真切腹了lz会发现很快就没武将守城了..............................这代武将太少城太多,后期60统帅我就拿去打人了


                        IP属地:上海14楼2014-01-09 17:21
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                          12,13一门中没忠诚很不科学


                          IP属地:湖北来自iPhone客户端15楼2014-01-09 17:29
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