技能释放篇
首先你要对BOSS的技能了如指掌才能成为一个合格的拳师,才能让别人觉得你可靠,你要了解那些技能是可以反击的,那些技能不能反击,不能反击的力能里面那些用QE可以抵抗,哪些必须要配合拳舞或者SS或者冰花。而了解全部了解这些技能的过程可能需要很长时间,我比较推荐的方法就是单刷,第一不会耽误其他人的时间,第二因为你死过很多次你能很清楚的知道什么时候用什么技能去应对,甚至成为一种下意识的反应。
如果BOSS战中你不是T,你也不用非要BOSS看你,而去洗出仇恨天赋,在同装备同技术的情况下能OT拳师的职业只有两个,1:仇恨天赋的风火轮刺剑剑士。2:一只趴下的猫
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/face/i_f23.png?t=20131111)
。而这两个职业抗BOSS的时候剑士输出会高,因为格挡触发刺剑。猫抗会比你容错率高,你都不用费劲心思的去把BOSS的仇恨强回来,再后面安心的抽筋,争取打出最高的输出就可以了。
关于抽筋我之前做过很多试验,试验对象是天狼陵外面的野外BOSS棕熊。反复试验过各种抽筋手法。最后很无奈的发现拳师只能2R反复抽筋,即使你触发了万魂效果内力用不掉你也只能2R抽筋,我让力士朋友帮我举起过BOSS来尝试12抽筋,系统显示的伤害只有暴拳能够真正打到BOSS,而里门的第一下不会显示伤害,但是按照内力回复跳出的数字里门的第一下确实让我回复了1点内力,具体是为什么我也不清楚。如果有数据档请告诉我12抽筋的时候里门第一下到底有没有伤害。
关于擒拿和摘星手我个人建议是除非必要情况的救场不然不要轻易用。因为正常加点的拳师是不可能点出回内的,所以你擒拿到的目标不会让其他队友的输出有明显提升,即使气功排云掌和力士卡刀也都会受到内力的限制不能作为持续的输出,而且剑士和刺客会因此降低输出。
里门的释放完全就是一种经验和手法的体现,你了解BOSS技能,知道什么时候放里门可以反击BOSS的什么技能,才能提高你的生存能力,而且里门反击的八卦掌伤害比暴拳要高,你可以看一下你的技能数据。
QE和无敌拳舞(如果你点的是无敌的话)非常考验个人的反映和对BOSS技能的了解,拳舞加Q可以为你带来几乎4秒的无敌时间,可以让你躲开几乎所有BOSS的高伤害AOE技能。一定要熟练使用。时刻记得除了里门之外QE也是你的免伤技能。
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副本篇:
还是重复开场的话,不要去歧视职业,每个职业都有其他职业做不到的事,所以只要不是向蜘蛛巢穴6刺客队
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。尽量不要秒退,也许你会因此遇到一个技术很好的玩家并且学到很多东西。
但是有一种人我是不能容忍的,就是挂机狗。这种人就是不劳而获的无耻之徒,等着分享别人的劳动果实,我也希望看了这篇帖子的朋友们再遇到挂机狗时把狗吊打,装备和技术的好坏都不能对一个职业和一个玩家造成巨大的影响,但是态度才是决定本质的东西,即使你装备不好技术也不过关,进来和队友们一起打,即使你经常死亡都没有谁会怪你,因为你一起努力了而且你的武器耐久掉的还比别人快(笑)。
拳师现在副本地位很单一,就是T。但是很多人忽略了本质,拳师为什么会成为T,因为拳师的输出高,伤害高自己BOSS的目标就是拳师,而且我相信大部分拳师都不会去洗出仇恨天赋,即使有也只是少数拳师为了避免气功开启疯狗模式OT而不得已的举动。
我真心不建议拳师洗出仇恨天赋,因为仇恨天赋会对你的输出造成很大程度的限制,而且拳师完全可以依靠自己的操作来提高输出进而拉住BOSS。完全没必要为了怕别人OT而怀疑自己的能力,你是拳师,你就要有自信打出最高的伤害,有自信让BOSS的眼里只有你,如果BOSS有清仇恨的技能而且你还中了那个技能我只能说你的拳舞,Q,E,SS不过关,还需要练。