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(建议贴)战场皮肤特效

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楼主个人的一点小想法,300既然有jjc和zc之分,那么皮肤就不应该像lol什么的仅起装饰作用,完全可以在不影响游戏平衡的情况下增加一些彩蛋,提高游戏的趣味性。


来自Android客户端1楼2014-01-13 01:05回复
    楼主举几个个例子
    鱼人皮肤特效:当鱼人在河道中保持不动超过2秒,则会进入隐身状态,若受到超过生命值5%的伤害时状态将被打破。(防止烈阳什么的使皮肤特效无效化才设定的5%)


    来自Android客户端2楼2014-01-13 01:13
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      三笠皮肤特效:增加三笠每秒一点的气体回复值(jjc三爷团完一波没气回家无所谓,zc基本不存在大规模团战,杀两个人就要回家各种不爽有木有)


      来自Android客户端3楼2014-01-13 01:20
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        桐人亚斯娜皮肤特效:约定彼此守护的爱人,当两人距离不超过300时减少1%受到的伤害,当生命值低于50%时受到的伤害的10%将由伴侣承担。此特效为情侣特效,仅在双方都有皮肤的情况下生效。


        来自Android客户端4楼2014-01-13 01:29
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          楼主的想法只是为了增加zc娱乐性,像什么增加角色10%攻击力之类破会游戏平衡的捞钱手段坚决抵制。另外建议皮肤开放试用功能,每礼拜仅限一次。小伙伴们怎么看[太开心]


          来自Android客户端8楼2014-01-13 01:46
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            实在睡不着
            就写了篇这个打算水经验
            准备皮肤系统出来后发,你觉得怎么样
            @你是我的欧尼桑


            来自Android客户端9楼2014-01-13 01:50
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              大伟子日瞎好么


              IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2014-01-13 18:59
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