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求教高玩关于人物属性的换算问题

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譬如一个人物属性:暴击100,闪避100,破防100,防御100,韧性100。
提问:这里的数值如何去换算该人物的闪避几率?暴击几率?破防100又代表着什么,忽略百分比的防御么?韧性代表什么?
另附加一个无聊的问题,pk的时候两边都带天谴,双方被雷击的概率都是50%么?
请各位指导指导。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2014-01-14 00:10回复
    那个天谴的问题,我猜想应该是的,因为实战中感觉是这样,不过具体应该等待官方给个准确的回答。


    IP属地:福建3楼2014-01-14 07:19
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