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小小的分析下,为什么龙珠结束的那么早,集数会越来越短。。

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首先我先声明,本贴不针对鸟叔,不针对龙珠的任何角色任何周边进行攻击的前提下进行分析,另外,本人龙珠,柯南,火影,海贼,死神,银魂,钢铁炼金术师,高达等漫画全部都爱,所以绝不会偏袒任何一方。
1.战斗虽华丽但结构单一。
简单的说,大家一般在看龙珠的战斗的时候,都会觉得赛亚人那种高速度的瞬移方式很华丽,很带劲,还有各种变身系统,都能感受到前所未有的强大感,但是细心的人应该发现了,对,从Z开始,其实龙珠的打斗就变的,只有3要素:攻击、防御、速度,这就是个瓶颈,使得以后的战斗剧情竟只能通过不断的提高变身级数得意发展,因为龙珠的战斗实在太缺少技术了,完全就是力型。也许有人会说了,悟空在打弗利萨和塞鲁的时候不都有用到各种技术吗?各位,请注意,那是在悟空的3个属性低于对手时的情况下,当悟空变身为超赛,或者凌驾于他们之上,取得绝对的优势时,你看他还动脑子吗?杀弗利萨时,你看悟空那个蔑视的眼神就知道了,所以总结一下,龙珠的战斗就是只要你的攻击防御速度三要素够高,你就赢了,几乎没有一个BOSS是靠技术赢的,全是用力量。而且你们有没有发现,龙珠的每一个BOSS都是遵循这一原则创建的,你看到过一个技型的BOSS吗?没有。全都是三要素不断提升而已。其基本模式就是,悟空先稍占上风,然后BOSS爆发,悟空被惨虐,接着旁人一个接一个的死,然后悟空爆发进化,再接着,赢了,再再接着,凑龙珠。
2.没有团队结构。
接着上面的话题说,就是人一个接一个的死,貌似从Z开始就是了,除了悟空外,其他人就是鸡肋或者累赘,根本发挥不到任何作用,就打塞鲁和布欧时稍微发挥了那么一点点的作用,这就是龙珠的另一个瓶颈,无团队组队作战感,基本战斗中期开始就悟空一人单挑,相比之下,高达系列和海贼这方面做的要好一些。而且这里还存在一个很不切实际的事情,就是悟空不死定律,因为悟空总是死了等于没死,总是带着肉体来战斗,虽然力量减弱了很多,但这显然是一个超级大BUG,由于我们爱龙珠,所以基本都无视了。实际上这给剧情的发展,带来了很大的压力,因为悟空是一个看到强者就要去挑战的人,这样别人根本就没有锻炼的机会了,因为大家都惯性思维的交给他去干。
3.情感危机。
其实有时候我真的在想,悟空之所以那么拼命,到底是为了保护地球和家人,还是真的身上流着赛亚人的战斗血,只是想去挑战别人。除了第一次变超赛的时候能感觉到悟空情感上的变化,后面的超2超3以及各种战斗场面,人依然一个接一个的死,地球依然不断的被爆破,但是你们能从悟空的脸上看到悲伤焦急的表情吗?你们能从他的脸上读出一丝悲痛的情绪吗?他脸上有的仅仅是看到强者后心里喜悦而显露的微笑罢了,因为他知道,反正那些朋友都可以用龙珠复活的,就算有些人死个N次,不还有那美克星的波加仑吗?这就是龙珠最悲催的瓶颈,情感细胞大量缺乏,刚开始我看龙珠时,我还能掉几颗眼泪,但从布欧开始,到GT前,我的心就没痛过一下了,这里小小的提一下,虽然GT的剧情很渣,但情感方面做的相当到位,最后一幕我就不提了,绝对的经典。
4.贝吉塔定律。
我个人认为,这是个设定失败的角色,有和没有差不多,第一,此人从没有打胜过属于他的任何一仗,只在塞鲁一战时打过一个漂亮的助攻。第二,此人有一个永不超越悟空的定律,就连比克都曾有那么几个小时(与神合体时)是凌驾于悟空之上的,但此人从未有过一时一刻是超越悟空的。就连他儿子都曾单刷过F父子,他则没有,就算他胜利了,顶多持续1分钟,然后马上悟空过来擦屁股,他则倒在一旁,或者死在一旁- -|||。试想下,一个就算牺牲生命也换不来任何东西的人,有存在的价值吗?更可笑的是什么呢?这货居然是王子的设定。可能大家都认为,这是因为此人是由自尊细胞组成的怪物所导致的,其实不然,人家说再1再2不再3,就是说一件事重复3次就是真理了,既然被悟空连续超越了3次了,就该认了,就该虚心讨教了,就应该认识到自己的修炼方式是缺少东西的,但是此货却被设定成永远这么愚蠢下去,太不符合常理了,相比之下,我更喜欢GT里的他,显得成熟多了。这就是我为什么这么恨GT的剧情的原因了,变的这么成熟的他竟然连%80的力量都为发出,就被附身了,而且是被附到被打败,请允许我骂句脏话,去你MB的。所以,这也是导致龙珠剧情变烂的一个很主要的瓶颈,如此强大的一个角色,就为了烘托出主角而被强行压制,所以,后期的剧情相当的难写,因为,想把一个心智已经变正常了的人继续写成白吃,你觉得你做的到吗?
以上是龙珠的各种剧情瓶颈,我希望大家能理性的看待,不要一进来就吐槽或激烈反驳,请静静的讨论,谢谢。


1楼2014-01-14 16:04回复