Saber
真名:贝德维尔
宝具:witness the end(生前目睹了亚瑟王与圆桌骑士团全部的过程她,并且在作为亚瑟王最后一位手边的骑士完成了王的最后的任务的她,作为见证者的她将能够使用全部见证过的圣剑,但是,解放真名一次过后将无法使用第二次。0)
筋力:B++ 耐久:B 魔力:A 敏捷:B幸运:A 宝具:A~A++
对魔力B
骑乘:B
技能:直觉判断 A (任何战斗之前与战斗直接都能有多多少少的感应到什么,也许是躲避,也许是进攻,也许也是必杀。)
Lancer
真名:赫克托尔
宝具:Spearthe Apollo(作为英雄的他自豪的一投,在与宿敌后又同时朋友的埃阿斯向战中,光明之神阿波罗给于其祝福与加护的一投,这一投灌注了光明之神与他自己的荣誉、力量与象征,几乎没有什么能够挡下。) Aías(在与埃阿斯战斗之后互相交换了的防具。之前只是块牛皮盾,但是之后作为宝具被升华。)
筋力:B 耐久:B 魔力:C 敏捷:B++ 幸运:E 宝具:A+
对魔力:C
技能:战斗续航 A(即使被摧毁心脏还能继续活动下去)投射准备C(近似投影一样的魔术,能够给lancer提供无限存量的枪支,不过每一次只能持有一个。)
Archer
真名:卫宫士郎
宝具:ubw
筋力:D 耐久:D 敏捷:C 魔力:C 幸运:E 宝具:??
对魔力:D
技能:千里眼 C 魔术 C- 心眼(真) B
Rider
真名:法厄同
宝具:Helios(太阳的马车,其名与其主人同名,法厄同毕生的辉煌与陨落的命运的马车,内含着太阳自身的全部力量,无尽的火焰的高温与耀眼的光芒的照耀,名副其实的太阳本身。但是如果被挡住的话,将会将其主人烧毁成灰,可以说是非常强力的双刃剑吧。)
筋力:A+ 耐久:C 魔力:A 敏捷:D 幸运:E 宝具:A++
对魔力:B 骑乘:EX
技能:单独行动 C(没有master也能存在一天)神性 A(作为太阳神的儿子,拥有神性是理所应当的)
Caster
真名:所罗门
宝具:Lemegeton(所罗门的王同时也是最强的魔术师之一,不过他是驱使恶魔的魔术师,他的宝具就是将他的作为魔术师的自豪72柱魔神的召唤与驾驶。)
筋力:E 耐久:E 敏捷:E 魔力:C 幸运:A 宝具:??
阵地作成:C (制造一个小工房左右的等级。)恶魔召唤:A+(驱使魔神的召唤,可以不咏唱宝具真名将一部分召唤。)
技能:人的智慧?恶魔的智慧 A(所罗门的王别称智慧的王,在所有时候都能做出相应的判断,随时能够做出99%成功的战术。)
Assassin
真名:哈桑萨巴哈
宝具:Zabarneya
筋力:B 耐久:C 敏捷:A 魔力:C 幸运:E 宝具:C
隐息潜行:A+
技能:投抛B 避风的加护:A 自我改造:C
Berserker
真名:??
宝具:Spearthe Gungnir(神罚宣言,后暂时不明似乎与大神宣言有少许的不同)
筋力:D 耐久:C 敏捷:A~E 魔力:EX 幸运:E 宝具:A++
狂暴化(污染化):A(????)
技能:自我再生 A(4肢之一左右被完全摧毁的情况下都能在一段时间内回复,不过身体整体受损过度将无法回复。)太极 A(作为太极武道者的他在成为英灵后理解到了太极本身的真谛,力的阴阳转换,能够在战斗交锋之中突然防住原本防不住的攻击或者打出原本不可能的伤害,当然这都是在借力。)