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正在学UG曲面造型跟产品逆向,有这方面的大神或者在学的小鞋子吗

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  • 风一漾的男孩
  • 四年级
    7
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做UG设计两年了,对于曲面这一块还是很模糊啊,平时工作一般就用到几个很简单的曲面指令。。。有点难度的还真一点都不会。。现在越来越发现需要学会曲面这方面的知识了,好多公司找人都需要会曲面造型的,再不学的话就真的混不下去了。。。最近找了些这方面的资料,看了几天,也懂了不少,但曲面这一块实在是比较难理解啊,今晚又下载了几G的资料,网格,扫掠,N边,艺术等等。。。还有曲线和点方面的。。还有G1,G2,G3。。。哎。。要学的实在太多了。。。现在一般就只能做G1的曲面,G2的实在是比较难做到,G3的就不用想了。。。贴吧里有没有这方面的大神啊。。。。指点一下有什么好一点的学习方法,更快的理解曲面的指令,有没有也在学曲面造型的小鞋子???大家一起共同探讨一下。。。。。


  • 落兕
  • 高二年级
    14
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把唐康林讲的搞懂了,差不多就入门了


2025-05-16 22:21:50
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  • 大叔放开那妹子
  • 初三年级
    12
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不知道怎么吐槽LZ,只能说基础不扎实


  • 合肥速成UG
  • 四年级
    7
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我用UG有11年了,对软件的应用也有一定的心得,三维软件的学习是一个积累的过程,没有捷径可走,必须要大量的练习,才能产生自己的设计思想,之前我发一遍笔记,提到过软件的学习层次,下面复制了一部分,希望对你在今后的学习过程中有所帮助。
1、精通软件(工程师必备的基础能力)
软件是产品工程师必备的能力,也是最基础最重要的技能之一,因为产品设计数据的完成是关键一关,否则后期工作无法开展,
我把软件的应用水平简单的分为以下5个层次:
a、初级水平-------复杂实体建模和中等复杂曲面产品的设计
b、中级水平---------复杂曲面产品设计
c、高级水平----------具备面的高级处理技巧 和多次处理技巧
d、顶级水平-----------对于上百个步骤的产品设计,可以随时随地对任何一个特征做调整,调整产品在设计过程中很重要,尽量提升设计过程中的参数化比例,因为一个新产品的设计,需要反复多次的调整和评审才能最终投入开发,只有具备全参数调整才能体现出三维设计的优势。在调整过程中往往找问题,解决问题比重新设计更难,它不光要求软件应用水平高,更重要的还要心态好,能够静下心来。
e、精湛水平----------具备以上参数设计技能的同时,可以做数模的非参设计,在产品设计中,尤其在工厂,非参设计很常见,也相对比较难,因为非参设计和修改是软件的综合应用,只会参数设计,往往很难完成产品设计。非参设计集中体现在修改IGS数据和stp数据。
只要具备以上软件使用的技能,那么在产品设计的过程中,你就不会被软件的应用而停止不前了。只要对产品做深入的了解后,就可以确定技术方案和设计方案了。


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