施主请留步的话有几分道理,不过KOF届有个死穴,就是 所有的KOFER都特么滴自认为自己对游戏的理解最透彻,总希望游戏往自己喜欢的方向发展。单就这一点,就永远没有所谓的众人喜欢的平衡版一说。2D对战游戏已经被证明平衡性无解。
先入为主的概念根深蒂固,多数玩家已经痴迷于熟练掌握各种BUG,运用各种无解无责任招式。KOF早就是一个几小强PK的游戏……加上每个人对角色的偏爱,所以任何修改,只要不合自己心意,基本放口就开喷……
举个栗子
张三:拉尔夫JCD太强了,必须削弱
李四:我喜欢的八神下A和远C竟然不能连,太不像话
王五:后躲避取消系统就是神技嘛,太赖
赵六:我喜欢玩1V1,我觉得1个人打两局才好
周七:压根就不应该有援助一说,把这个去掉就完美了
黄八:我喜欢大蛇,我人物99有大蛇才是好玩
……
PLAYER永远跳不出游戏本身的范畴,只有适应和迁就。
HACKER永远觉得游戏不完美,希望改进。