嘛~其实这里主要是想到塔吧里由于蓝、绿、红三种海的意义不明确已经对于【视觉创新】不知如何分的一个小小提议……
目前吧里有一种【光的三原色】搭配法,但仅限于搭配蓝、绿、红三种海。不过对于这三种海意义还是很混淆(路过你自己不也是不明白……)“……嘛……”目前人家是这样觉得:
红海应该没有多大的意义问题,主要是计算的塔
绿海应该也是,主要是剧情的塔
但蓝海……实在很混乱……
这里解析就从一部白海塔解析开始:
假设有一部白海塔,那么……主要组成便是:
1、剧情 2、难度路线计算部分 3、美观的窗口 4、美观的地图 5、合适的素材 6、崭新的系统
那么已知1和2都可以分开,那么难道说下面全部都可以算蓝海吗?
不一定。
比如说一个塔地图很好看,但没有剧情和难度,那连一部RPG都不算……连魔塔都不能称作了,还说是不是蓝海呢?
同理,3和5也可以这样被反驳。
至于6……系统有很多。比如说战斗系统,道具系统,技能系统,门口系统等等……
魔塔最基本的战斗就是 攻击+防御+魔防+特技
然后,比如说FJ的样板有了魔攻,RP魔塔有了开锁等等,这些是可以称作是创新,“前不见古人,后不见来者”的创新才能被人称为蓝海。
那么,蓝海的意义应该可以定为:有崭新的系统去供人们玩。(纯属人家自己随意总结……)至于范例参考泡沫回旋,FJ样板和RP魔塔……
那么接下来,3-5又该怎么分呢?
如果一个作者费劲心思完成了一个美丽(视觉方面)的红海魔塔,那么难道这个“美”就不能被归于任何一类吗?肯定不是。但现在吧里又没有一个合适的解释去诠释它。
而依人家所见……如果一个塔只有3-5三点,没有计算、剧情和创新时……先从后面看来,没有计算剧情创新就直接算是黑海,但又不完全是一片漆黑,至少还有亮点。那么……黑被照亮就是白,但不是最亮时,就可以在【黑】与【白】(与魔理沙无关……)之间取一个亮度为50%的中间值,也就是灰……
灰海(其实又是人家的一个捣乱造词……大触们可以无视……)就意味着塔中只有视觉与听觉(music)方面是登得大雅之堂的,除此之外就是堆水渣了。
不过呢……也有一种情况,就是——
如果魔塔按照三原色来分,那么白海就是红+蓝+绿。不过如果把灰海算入变成什么海了……
这个其实人家也想到了~
灰+白=衣服掉色的魔理沙(“路过你活的不耐烦了?”)(“呜……”)好吧……其实=银色……
也就是说,一个视觉完美,计算高难,剧情不错,系统创新的塔便可以称为“银海”
【综上所述,完】
目前吧里有一种【光的三原色】搭配法,但仅限于搭配蓝、绿、红三种海。不过对于这三种海意义还是很混淆(路过你自己不也是不明白……)“……嘛……”目前人家是这样觉得:
红海应该没有多大的意义问题,主要是计算的塔
绿海应该也是,主要是剧情的塔
但蓝海……实在很混乱……
这里解析就从一部白海塔解析开始:
假设有一部白海塔,那么……主要组成便是:
1、剧情 2、难度路线计算部分 3、美观的窗口 4、美观的地图 5、合适的素材 6、崭新的系统
那么已知1和2都可以分开,那么难道说下面全部都可以算蓝海吗?
不一定。
比如说一个塔地图很好看,但没有剧情和难度,那连一部RPG都不算……连魔塔都不能称作了,还说是不是蓝海呢?
同理,3和5也可以这样被反驳。
至于6……系统有很多。比如说战斗系统,道具系统,技能系统,门口系统等等……
魔塔最基本的战斗就是 攻击+防御+魔防+特技
然后,比如说FJ的样板有了魔攻,RP魔塔有了开锁等等,这些是可以称作是创新,“前不见古人,后不见来者”的创新才能被人称为蓝海。
那么,蓝海的意义应该可以定为:有崭新的系统去供人们玩。(纯属人家自己随意总结……)至于范例参考泡沫回旋,FJ样板和RP魔塔……
那么接下来,3-5又该怎么分呢?
如果一个作者费劲心思完成了一个美丽(视觉方面)的红海魔塔,那么难道这个“美”就不能被归于任何一类吗?肯定不是。但现在吧里又没有一个合适的解释去诠释它。
而依人家所见……如果一个塔只有3-5三点,没有计算、剧情和创新时……先从后面看来,没有计算剧情创新就直接算是黑海,但又不完全是一片漆黑,至少还有亮点。那么……黑被照亮就是白,但不是最亮时,就可以在【黑】与【白】(与魔理沙无关……)之间取一个亮度为50%的中间值,也就是灰……
灰海(其实又是人家的一个捣乱造词……大触们可以无视……)就意味着塔中只有视觉与听觉(music)方面是登得大雅之堂的,除此之外就是堆水渣了。
不过呢……也有一种情况,就是——
如果魔塔按照三原色来分,那么白海就是红+蓝+绿。不过如果把灰海算入变成什么海了……
这个其实人家也想到了~
灰+白=衣服掉色的魔理沙(“路过你活的不耐烦了?”)(“呜……”)好吧……其实=银色……
也就是说,一个视觉完美,计算高难,剧情不错,系统创新的塔便可以称为“银海”
【综上所述,完】