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【血猎.知识】关于血猎和吸血鬼知识,请勿回复 3.0版

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从2010年11月6日发了《进吧必看,请勿回复》这样一帖子,它是标示着本吧对于吸血鬼的理解和对于吸血鬼的分析,是吧里的核心帖子,我们都管它叫禁回楼,但是由于人员的缺少、资料不完整和某地方欠缺,变得有些误导
故此2011年8月20楼开始了第二次编辑,也就是2.0版本,此版本完善了一些吸血鬼的种族和对于吸血鬼的生活、能力分析,分析了一些吸血鬼和血猎们的日常情况
以前c前辈csris的资料图片因为百度更新的缘故所以报废了,所以只能讲那些图片用文字的形式表达出来
2013年8月2日,又一次进行了编辑,这次把吸血鬼的种族能力分析还有吸血鬼家族的标志做了更新,补充了一些关于血猎和吸血鬼的知识
这是新的3.0的版本


IP属地:上海1楼2014-01-21 17:33回复
    吸血鬼(vampire),
    意思是嗜血、吸取血液的怪物的意思,
    是西方世界里著名的魔怪,之所以说是魔怪,是因为他处于一种尴尬的境地:既不是神,也不是魔鬼,更不是人,具体定义的话,只能算作一种生物。
    在西方有着大量的关于吸血鬼的文学作品和影视作品。现在,吸血鬼也用作比喻榨取他人血汗、劫取他人钱财、思想或者其他资源的人。
    为传说中背负上帝诅咒的超自然生物,通过饮用人类或其它生物的血液,能够令自身长久生存下去。
    早期吸血鬼的传说流传于巴尔干半岛与东欧斯拉夫一带。
    近一百多年来随着小说、电影、流行文化的不断改编,吸血鬼的共通形象也已经逐渐演变为一类必须以吸血来保持生命力、在夜间活动、具有超自然力量的奇特生物。


    IP属地:上海2楼2014-01-21 17:33
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      非人类血猎;
      非人类血猎是指不是人类的吸血鬼猎人,这里包括着职业不是吸血鬼猎人,但是猎杀吸血鬼的生物,
      狼人就是其中之一,可以算得上是代表,狼人原先是吸血鬼的奴隶,保护吸血鬼白天不受伤害的仆人,但是由于受不了吸血鬼残暴的性格和吸血鬼的黑暗,于是反抗了,所以狼人成了吸血鬼的天敌。
      但是狼人们之间也互相残杀,因为他们是带有野性的,他们互相残杀,在思维意识,肉体上的健壮程度,爆发力和攻击性,不亚于吸血鬼的能力。
      特别是在月圆之夜,看到了圆月,体内的血液沸腾,并释放了狼的野性,使得力量速度,都强化了几十倍(由于兴奋导致的血液流动加速至身体的四肢部位),狼人的爪子变得更锋利了,狼人月圆状态下身体爆涨为2-3倍左右为直立行走,狼的外型并且暂时失去记忆呈极度暴走状态攻击力速度暴升凶残且无畏,仅仅靠着野性的本能来袭击他人,如果到了无法控制自己的时候,将会被血猎消灭!
      但是狼人是血猎的盟友(少部分的狼人),而联盟的目的只有一个,消灭吸血鬼,获取更多的利益,虽然有时候狼人也会攻击人类吃人肉,但是它们基本还是可以控制自己的,毕竟血猎给他们提供了其他的生活必需品,足以使联盟不破裂,做到共同发展。
      因为狼人最大的优点就是知恩图报,而且忠实,为了朋友可以付出一切的精神,并去把自己的命交托在朋友手中。
      类似这样的例子还有很多,这里特别列举了狼人,总之,一切猎杀吸血鬼的非人类生物都可以称之为非人类血猎,也可以说是边外血猎。


      IP属地:上海4楼2014-01-21 17:35
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        教会血猎的理念:
        血是灵魂和生命的象征,而另一点上他们又把血认为是灾难不祥的标记。
        在《圣经》的摩西律法中的《旧约·利未记》中有这样一段话:
        “我对以色列的孩子说,你们不可吃任何活物的血,因为那就是它们的生命,否则你们就会受到惩罚!〃
        旧约的利未记是很多教会都承认的章节,因为很多的西洋教派都遵循着这个原则
        因此当吸血鬼袭击人类的时候,教会也会出手保护人类,但是为了避免引起大面积的恐慌,也会隐藏存在吸血鬼的事实,其杰出的代表就是圣殿骑士,还有梵蒂冈教会派出的军队,在暗中保护着人类
        教会在其他方面还救助过想要改邪归正的吸血鬼,不过不同的教会对待吸血鬼的理念不同,一些想要全部杀死,一些想要和平共存,另一些则是希望奴役吸血鬼。


        IP属地:上海5楼2014-01-21 17:37
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          传说中的血猎因有着不同的地方的不同传说而有了很多的定义
          赏金血猎:一些血猎是以猎杀吸血鬼作为自己的工作的赏金猎人,它们猎杀吸血鬼的目的仅仅是为了获取悬赏的金额并以此养家糊口,这样的血猎也会去做其他的猎杀任务,但是多半是以个人为中心的,纯粹凭着个人的意识而去接受任务
          集团血猎:这是作为一种有组织有纪律的血猎,有着严格的职务等级之分,因对各区发生的吸血鬼事件有着很强的应对方法,各种各样的人在里面都可以找得到,甚至是不同国家,不同信仰,不同种类的生物


          IP属地:上海6楼2014-01-21 17:43
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            吸血鬼的部分能力和习性:
            1.没有影子:属于日耳曼文化的某些地区,人们相信吸血鬼是没有影子的,影子和映像都是灵魂的象征,因而吸血鬼没有灵魂就没有影子和在镜子里的映像。
            2.长而尖利的犬牙:吸血鬼通常通过牙齿切入被害人脖子来吸取鲜血,有些在平时状态能隐藏该特征——这已经变成了吸血鬼最主要的特征之一。
            3.能够变身为蝙蝠:目前吸血鬼总是和蝙蝠联系在一起,而且它们的周围通常有蝙蝠围绕,自身也能变成吸血蝙蝠。
            4.以坟墓和棺材作为栖息场所:在白昼吸血鬼往往在棺材或坟墓里休息,以尸体方式存在。只有在阳光消失后才活动。
            5.害怕阳光和躲避阳光:这是普遍的没有异议的吸血鬼特征,人们认为吸血鬼惧怕阳光,在阳光的照耀下会灰飞烟灭,白天一般性都躲在棺材中
            对吸血鬼定义的补充:
            1.吸血鬼是异于人类的生物,身体组织发生全然的变化。
            2.吸血鬼的牙齿可以任意抽长,虽然大部份的时候为了掩饰身份会隐藏起来。
            3.当吸血鬼吸血之后,会用自己的办法令伤口愈合以掩盖痕迹。
            4.吸血鬼的心脏停止跳动,但也可以控制自己心脏的跳动,体内的血液以扩散的方式流动,由于微血管已不再饱含血液,因此吸血鬼的皮肤特别苍白。有时候,甚至会在哭泣时流出血泪。
            5.吸血鬼可利用体内的血来治愈自己,当受到伤害时,体内的血液会集中到伤处,伤口附近泛出紫红色,很快即能痊愈。
            6.吸血鬼不用进食,但需要不断吸取鲜血。当血族感到饥饿时,会对鲜血产生强烈的渴望,这种欲望的强烈程度,就像人类的饥饿感一般。
            7.不同地区,不同时代,阶级,种族的吸血鬼的能力,外貌,特质,思想都不相同(即为地区性和个体性的差异造成的)


            IP属地:上海9楼2014-01-21 17:51
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              专用词汇
              氏族(Clan):一群有着由血缘决定的共同特征的吸血鬼。都是由第3代吸血鬼创建的。
              初拥(Embrace):一般来说,初拥有两种方式:
              1、吸血鬼在人的脖子处划出十字形的口子,将人体的血放尽。再让其吸食自己的血液。
              2、吸血鬼划破动脉,以动脉之血让其成为吸血鬼。初拥的过程是血的盟约。不可毁灭的。
              世代(Generation):表示某个吸血鬼和Caine(该隐)之间差了多少代,也就是吸血鬼的辈分。
              高贵的交战(Great Jehad):争取在新大陆“美洲”最高地位的战争。
              异端审判(Inquisition):十三,十四,十五世纪时由人类发起的消灭吸血鬼和其它超自然生物的战争。
              千年圣战(yhad):一场吸血鬼之间的永不停息的征战。辈数高的吸血鬼把辈数低的吸血鬼像炮灰一样投入这场战争。魔党成员使用这个词的情况比别的吸血鬼多,因为在他们眼里任何的战斗都属于千年圣战的一部分。第三代吸血鬼(上古者)是这场战争的发起者和核心主导。
              避世(Masquerade):一个戒条或者说是传统,要求吸血鬼不能在人类面前露出自己的真面目。这个规则在恶灵生物歼灭运动(Inquisition)爆发后被制定。用以保护吸血鬼的生存。但是魔党成员并不十分遵守这个戒条。
              联系(Vinculum):一个系群内成员间的由于Vaulderie引起的互相团结的联系 ,类似一个微弱的Blood Bond。
              血液(Vitae):人类血液,正宗人类血液
              人造血(sanguification):吸血鬼学会制造人类血液替代品,在《黑夜传说》中提到过;动漫《吸血鬼骑士》中提到叫“血液锭剂”,也有吸血鬼的体质不适应这种药剂。


              IP属地:上海10楼2014-01-21 17:54
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                接着是个人与对接着是13个吸血鬼族的解释,也有对其的评价和危险指数的平分,作为血猎的模拟战的整体的指数评估:
                源于吸血鬼的百科,因为对吸血鬼历史这方面并没有特意去研究,多半具有主观性很强的成分
                每个人对于吸血鬼的综合能力评价与实际有所不一,主要以个人主观上的实力为准,因为吸血鬼在现代化的变迁中有些已经丢失了原有能力,有些已经改变了生存的方式,所以是结合之前的信息做出的推论


                IP属地:上海11楼2014-01-21 17:54
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                  《Brujah 族》布鲁赫族:
                  Brujah是吸血鬼中最适合战斗的氏族,确实,Brujah成员体格基础是所有吸血鬼中最好的,所以在战斗过程中,它们比别的吸血鬼体格四肢要发达的多,心脏也强壮的多,其抵抗力和再生能力也让人畏惧,就连紫外线也不能起到很大的作用,普通的弹药也造成不了很大的伤害,可以尝试大型武器,或者给它注射抗毒血清,不过要注射的计量大,因为它们是吸血鬼中用格斗取得胜利的家族,由于他们也具有灵活的思路和变通性,因此在实战中会让血猎难以应付。
                  总体评价:具有智慧的壮汉,个体性危险度;★★★★★★★★(八颗心)
                  这个种族也非常的不统一,可能和人员数量有关系,它们之中的信仰也各不相同,这个种族也和人类一样分为许多的帮派,而且它们具有的理念也是杂七杂八的,是吸血鬼家族中数一数二的繁杂理念,很多都会背叛他们的亲王或者长老,但是那些长老又不能抛弃它们,因为它们是吸血鬼中战斗力最强的,甚至有些可以达到亲王的水准,他们往往是血猎的大敌,就因为它们天生强悍的战斗力
                  这个种族大致分为三个党派,
                  第一种是不相信权威,不尊重任何权威机构,只想获取自己的利益,就像人类中的独行者一样,过着无组织无纪律的“自在”生活
                  第二种是想要团结这个种族,所以命令性很强,所以利益斗争也是常见的
                  第三种是希望统一,但是不想服从命令,同时也不会很多命令其他吸血鬼
                  这个种群的危险指数在★★★★★★★(7星)—★★★★★★★★★★(10星)之间


                  IP属地:上海12楼2014-01-21 17:54
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                    《Gangrel 族》冈格罗族:
                    Gangrel也许是所有吸血鬼中最接近自然内心的氏族。这些漂泊不定的独行者们不喜欢社会的束缚而喜欢野外的舒适生活。所以他们常在那些偏僻的野外,甚至为开辟的原始森林中也有它们出没的痕迹,不过他们怎样在野外遇到狼人会不会发生斗争还是个迷。
                    这种吸血鬼有些兽化,也可以说天生长的类似野兽,事实上它们就是野兽,依靠着野兽的本能去进攻,是一种很野性的吸血鬼,这方面类似狼人,虽然战斗能力比起Brujah差一点,但是也是很危险的,它们多半会易容成为不同的样子,也有迷惑很强的战术,不过可以用特制的武器消灭它们。
                    总体评价:有思维的野兽!危险指数;★★★★★★★(七颗心)
                    Gangrel也是抗击打能力顽强,生存力很顽强,不过不算靠着体格和技术,而是靠着吸血鬼本有的直觉和野性,准确说是兽性带来的狂暴和能力,它们甚至会在野外与其他动物交流,当它们因为兽性而失去控制的时候,往往身体会有野兽化的特征。
                    Gangrel的外形不像人型,甚至连思维也有动物本能思考化(无人类理性的思考),他们也就躲藏在野外生活,随着它们的基因不同,野兽化的时候身体的改变也不相同,但是往往很具有攻击性,一些还会长出尾巴,就因为这样,所以也有些在野外的人类被伤害,如果被其他人发现,往往会说是奇怪的野兽的袭击。
                    这个种群的平均危险指数在★★★★★★★(7星)-★★★★★★★★(8星)之间


                    IP属地:上海13楼2014-01-21 17:55
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                      《Malkavian 族》末卡维族:
                      即使是其它招人憎恶的吸血鬼也非常害怕Malkavian 成员。
                      他们被诅咒的血液污染了他们的神志。一个Malkavian成员在被初拥后不久就会变得神经错乱,这种吸血鬼神经错乱,简直是个疯子,但是天才和疯子往往只有一步之遥。
                      由于它们的洞察力很强,所以想要跟踪它们变得很困难,但是有时候发疯它们会杀别的吸血鬼,有些甚至严重到有精神分裂而产生双重人格或者多重人格,这样的吸血鬼,神精难以控制,不过因此,他们很容易由于外界而产生兴奋,因此爆发力(不如说是求知欲或者行动力)就很强
                      总体评价:神志不清的疯子!危险指数★★★★★★(六颗星)
                      由于他们常受突如其来的欲望和莫名其妙的幻觉所支配,有时甚至会把刀锋对准别的吸血鬼。这样的状况就像人类中的精神病人,而且由于他们的疯狂使他们失去了对疼痛和最终死亡的恐惧,所以要制服他们也非常的困难,通常是直接杀死,而不是尝试着猎捕。
                      这个种群的平均危险指数在★★★★★★(6星)-★★★★★★★★(8星)之间


                      IP属地:上海14楼2014-01-21 17:55
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                        《Nosferatu 族》诺菲勒族
                        由于他们丑陋扭曲的外貌,Nosferatu 必须远离人类社会在地下生活,而不能像其它的吸血鬼那样藏身于人类社会之中。
                        Nosferatu 在被初拥之后就一天天变得丑陋,外貌也变得让人恐惧,它们在血猎的眼中是十分的肮脏,不过在自己定居的地盘,有任何动静都会察觉的到,有着强烈的自然感应
                        由于他们的肮脏,所以它们往往受到别的吸血鬼的歧视,因此常常在下水道等黑暗肮脏的地方出没或者定居,起身上具有的病毒也难以想象,不过因此他们身体对病毒的抵抗性也是难以想象,一般猎人往往不想面对这样的敌人,有可能作战时被他们身上的病菌感染而死,因此对付它们还要穿上特质的衣服,
                        总体评价:肮脏的丑鬼!危险指数;★★★★★★(七颗心)
                        其他的吸血鬼氏族除非必要才会与他们接触,因为它们具有很灵通的情报,他们在地面行动时尽量避免被人发现,这也使他们比任何别的生物都了解城市中暗巷和角落。再加上他们高超的潜行和偷听技术,城市里没有任何风吹草动能逃过 Nosferatu 的耳目。而且由于共同的残疾和受到的蔑视,Nosferatu 的成员间极其的团结,这里不会有在其它氏族中随处可见的争斗。所以有极强的团结性。
                        通常如果你面对一只这种种族的吸血鬼,你就要面对一群这种族的吸血鬼,所以非常危险,用一位猎人的警语:一群狼也可以弄死一只狮子
                        所以综合全体的危险指数:★★★★★★(7星)—★★★★★★★★(9星)


                        IP属地:上海15楼2014-01-21 17:55
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                          《Toreador 族》托瑞多族:
                          oreador有着很多的别名,包括“坠落者”,“艺术家”,“装腔作势者”,甚至“享乐主义者”。
                          Toreador 的成员无论做什么事都充满了激情。在他们看来,永恒的生命应该被好好的享受,这样的理念也影响了很多人类,所以他们中间许多成员生前就是画家,音乐家或者是诗人。而其它更多成员则把数个世纪的时间用在对艺术创作的追求上。
                          Toreador 成员和 Ventrue 成员一样喜欢待在上流社会。不过和领导密党的 Ventrue 的成员不同,Toreador 成员不喜欢那些枯燥无味的官场应酬。
                          他们在上流社会活动是为了被注目和被赞美--而这一切来自于他们诙谐的言语,优美的举止和简朴但充满激情的生活方式,
                          总体评价:享乐的艺术家!危险指数:危险指数;★★★(三颗星)
                          它们都是些多才多艺的吸血鬼,也有些是处于人类社会中的艺人,明星,歌手,吸引了很多人类的观赏,如果对“粉丝”有了伤害,血猎也不方便下手,虽然对人的危害不大,时常在创作艺术,当然在黑市里它们可以用它们艺术创作得到的钱来换取血液,但是其真实性那就不得已而知,估计没有强烈的战斗力,却有着灵活的头脑,也许一般对付吸血鬼的武器即可消灭,也是猎人最少猎杀的一个族。
                          平均种族的指数;★★★(3星)—★★★★(4星)


                          IP属地:上海16楼2014-01-21 17:55
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                            《Tremere 族》睿摩尔族:
                            Tremere 是已知的氏族中历史最短的之一,它是在黑暗时代(Dark Ages)早期成立的。
                            Tremere 最初的成员是一群渴望永恒生命的人类魔法师,他们不知是受到什么力量的帮助,竟然通过炼金术,魔法和一个Tzimisce长老的血得到了吸血的能力而变成了吸血鬼,它们墨守成规不跑去伤害人类,时常当起吸血鬼和人类的和事老,在血猎看来是渴望和平者,因此也省去了不少纠纷,它们精通魔法,谁知道他们的危险性呢。
                            总体评价:和平的和事老!危险指数:★★★★(四颗星)
                            由于 Tremere 成员在抵挡人类挑起的“超自然生物歼灭战争”(Inquisition)中所作的贡献,以及他们严守潜藏戒律(the Masquerade),Tremere 终于在密党中有了一席之地。
                            在密党中,Tremere 用他们魔力证明了自己是强大的盟友——当然,也可能是危险的敌人。事实上,Tremere 为密党使用他们魔力的次数和为了自己使用的次数差不太多
                            所以总体的危险指数★★★★(4星)-★★★★★(5星)


                            IP属地:上海17楼2014-01-21 17:56
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                              《Ventrue 族》梵卓族:
                              Ventrue 是密党的领导者。
                              他们维护着密党的基础,在密党最危险的时候指挥成员们度过难关。即使到了现代,大部分城市的亲王也由 Ventrue 的成员担任。它们多半是吸血鬼亲王的左右手,总是出现在上流社会,Ventrue 成员负责贯彻监督古代戒律的实行,潜藏戒律全靠他们来维持执行,权力很大,仅此于亲王,
                              总体评价:实干的执行者!危险指数★★★★★★(六颗星)
                              Ventrue 成员负责贯彻监督古代戒律的实行,并且决定密党的方向。如果你问一个 Ventrue 成员他们氏族所起的所用,那么他会回答说潜藏戒律全靠他们来维持执行,如果没有他们潜藏戒律就不会被执行,如果潜藏戒律不被执行那么吸血鬼将不复存在。虽然他们和Toreador 成员一样经常出现在上流社会,但他们对炫耀自己和闲谈不感兴趣。有些其它吸血鬼误认为他们傲慢而贪婪,但是对于 Ventrue 成员自己来说,领导人的角色带来的负担远比荣誉要多。
                              考虑到他们的地位和政权能力,所以总体平均的危险指数:★★★★★★(6星)—★★★★★★★★★★(10星)


                              IP属地:上海18楼2014-01-21 17:56
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