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【无聊水】【纯YY】雷娘ai修改啥啥啥的……

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晚上睡不着的时候莫名其妙想到的。。。总觉得MH的怪物ai脚本写的不太仔细,基本就是怪一个劲地在猛攻,然后玩家只要仔细躲就可以了,这样即使打得不快也不见得不能过。。。于是。。。于是就想到可以把ai重新写一下,让怪物的攻击变得有条理,然后懂得回避啥啥啥的。当然修改ai并不是修改动作,所以说也不会出现新的动作,只是把老的动作做一下整合而已。。。而已。。。好吧,2l开始。。。


1楼2014-01-22 22:04回复
    首先,作为一个boss必须有小怪陪衬,没有小怪的boss即使ai再强也永远会被人找出规律,然后揉捏。所以作为雷娘,必须身边有大雷光虫。雷光虫最多存在2只,消灭掉之后除非雷娘怒或者扔雷光虫球,不然就只会1分钟刷1只。
    当有2只雷光虫时,他们的攻击方式存在合作,方式为一只围观,一只骚扰。骚扰的那只会不断尝试用各种技能来威胁猎人(攻击频率较低),围观的那只只会在猎人进入翻滚、收招、吃药等硬直时进行突进攻击。只有一只雷光虫时,则该雷光虫永久进入围观状态。


    2楼2014-01-22 22:12
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      之后就是雷娘本尊的ai修改了。
      首先雷娘需要有回避技能,看了下之后觉得各种滑步包括大跳很适合充当回避技能。雷娘在平常状态(即不攻击、不硬直等)检测到猎人攻击时会有50%几率进行回避,超带电的平常状态会100%进行回避(但不会连续回避)。即使没有回避,也会在被击中后进行滑步。之后在一部分技能收招时,雷娘也能进行回避,这些技能包括飞扑,农夫1、2、3泉,侧身撞,龙车,发射雷光虫,而其他技能则不会。因此在追刀时更需要看清雷娘的动作。
      说起回避的话自然会提到反击,雷娘会在回避后进行反击,不带电是反击的概率只有50%,超带电后则达到100%。反击会以侧身撞,拍尾巴(近),扔雷光虫、自机狙雷击(中),龙车、飞扑(远)甚至背压来执行。值得一提的是反击后雷娘不会再进行回避,所以可以考虑故意骗反击(雾)?


      3楼2014-01-22 22:27
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        不来个围观的雷光虫会埋伏偷袭0.0?


        IP属地:广东4楼2014-01-22 22:40
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          之后是出招时机。雷娘会在任何时间出招,甚至打连段,但是在猎人硬直时,且雷娘可以进行攻击时,雷娘肯定会出招,并且肯定会是伤害最高的技能。这些硬直包括翻滚后,出刀后,以及被雷光虫打成站立硬直时。
          而后是连段……雷娘会把任意2个(不带电)、3个(一般带电)、4个(超带电)技能作为组合技使用,如超带电雷娘可以打1拳、侧身撞、飞扑、龙车,这样的组合技。组合技肯定会以可以进行回避的技能作为收招技能,但背压等技能不会进入连续技。


          5楼2014-01-22 22:40
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            其他就是一些特殊情况了,例如面对防御中的猎人,肯定会第一时间使用捕食,无论是否饥饿。雷娘会在各种情况下超级大后跳,然后视情况进行蓄电。在猎人眩晕时会第一时间使用大杀招(带电),或者蓄电(没电时)。


            6楼2014-01-22 22:47
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              差不多就这些了。。。虽然感觉还能继续强化下去,不过那样的话应该就没啥人愿意玩了。。。于是掩面光速逃。。。


              7楼2014-01-22 22:49
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                卧槽神AI 的MH版?


                IP属地:北京8楼2014-01-23 00:15
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                  感觉瞬间不能玩了已经…


                  IP属地:北京来自手机贴吧9楼2014-01-23 01:37
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                    这游戏能玩系列2333333


                    IP属地:上海来自手机贴吧10楼2014-01-23 08:21
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                      其实老卡改几个判定就不能玩了... 全身肉质变成白斩才不弹 下压带地震和碎龙的延迟爆破【变成雷爆】 雷弹带风压和地震 打完必定连360【360的转圈周围雷球自定义狙猎人】 360完了有电情况下立马超带电 没电的情况下后跳。
                      我擦...怎么感觉这么设计的话就一点输出技能也没有了


                      IP属地:北京11楼2014-01-23 12:02
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