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本吧第一次发帖,发个教程吧,手把手,从零教你Photoshop

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1楼2014-01-23 08:26回复
    请勿插楼,回复请在楼内,谢谢。


    2楼2014-01-23 08:29
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      2025-06-09 10:45:31
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      先说一下大致讲述顺序,以方便大家按照自己需要学习。
      第一章 诞生与发展
      第二章 基本操作
      第三章 图像基础
      第四章 选区基础
      第五章 图层基础
      第六章 图层进阶
      第七章 绘画
      第八章 颜色与色调调整
      第九章 颜色与色调高级调整工具
      第十章 照片处理
      第十一章 图片高级处理
      第十二章 蒙版与通道基础
      第十三章 矢量与路径
      第十四章 文字
      第十五章 滤镜
      第十六章 Web图形
      第十七章 视频与动画
      第十八章 3D与技术成像
      第十九章 动作与任务自动化
      第二十章 色彩管理与系统预设
      第二十一章 打印与输出


      6楼2014-01-23 09:04
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        不说废话,开更。


        7楼2014-01-23 09:04
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          第一章 认识Photoshop
          1.1诞生和发展
          我觉得学习一个软件,还是了解一下它的历史比较好。
          诞生——Photoshop最初不是Adobe公司开发的,是密歇根大学的博士研究生托马斯·洛尔和他的弟弟,转确的说是洛尔的弟弟改变洛尔的程序而发明的。
          发展——2003.9,Adobe公司将Photoshop与其他几个软件集成为我们大家熟知的Photoshop CS系列。05年退出了PC2,07年PC3,2008.9,PC4,2010.4,PC5,2012,PC6。
          13年PCC诞生,Photoshop,进入了一个全新的时代。
          Photoshop CS6的版本区别
          PC6有两个版本,Photoshop CS6 Extended 和 Photoshop CS6,即扩展本和标准版。
          扩展板除了包含标准版的所有功能外,还添加了用于处理3D、动画和高级图像分析等突破性工具。
          但并不是扩展版的就一定好,我们还要根据自己从事的行业,去选择适合自己的。
          扩展版:视频专业人士、跨媒体设计人员、Web设计人员、交互式设计人员
          标准版:摄影师、印刷设计人员。
          Adobe公司及其软件产品
          Adobe公司成立于1982年,总部位于美国加州的圣何塞市,其产品编辑图形设计、图像制作,数码视频,电子文档(PDF)和网页制作(Dreamweaver)等领域。除了大名鼎鼎的Photoshop外,还有矢量软件Illustrator(AI),动画软件Flash,排版软件InDesign,影视编辑及特效制作软件Premiere和After Effects等,均出自Adobe公司。
          1.2应用领域
          这里我做一下简单说明就行了,
          ·平面设计(大家所熟知)
          ·界面设计(软件、手机、游戏等)
          ·插画设计
          ·网页设计(网页设计师就要用到这个了)
          ·绘画与数码艺术
          ·数码摄影后期处理(影视后期设计师会用到)
          ·动画与CG设计中(CG就是Computer Graphics)
          ·效果图后期制作
          第一章就说这些吧,反正大家也不是很喜欢看这些···还是比较喜欢看跟技术有关的吧


          8楼2014-01-23 09:09
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            第二章 Photoshop的基本操作
            2.1 Photoshop CS6工作界面
            2.1.1 工作界面组件,我就不赘述了,包含了菜单栏、标题栏、工具箱、工具选项栏、画板、状态栏、文档窗口、选项卡。
            以上有不了解的,在此楼回复,我详细给你讲解。


            10楼2014-01-23 09:10
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              【小知识】调节工作界面的亮度
              Alt+F1亮度调暗
              Alt+F2亮度调亮
              亮度有四个等级,大家实际操作一下就了解了。


              11楼2014-01-23 09:10
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                选项卡上的图片可以拖下来作为浮动窗口,就像浏览器的选项卡上的网页一样
                附图一张


                通过百度相册上传14楼2014-01-23 09:12
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                  2025-06-09 10:39:31
                  广告
                  2.2.2 在多个窗口中查看图像、
                  常用方法:层叠、平铺、在窗口中浮动、所有内容在窗口中浮动
                  详细全面的在:窗口>视图中找,大家可以自己体会一下
                  分别附图四张


                  通过百度相册上传18楼2014-01-23 09:18
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                    2.2.3 图像的缩放
                    按住Ctrl(Alt)+空格键+鼠标左键,左缩右放
                    按下Ctrl+0数字键,按照屏幕大小显示
                    按下Ctrl+1数字键,按照实际大小显示
                    按住Ctrl+“+”,放大,按住Ctrl+“-”,缩小
                    这里应该再讲一下,预设、标尺之类的,我就拿到后面去用到的时候再讲咯,下面我讲点我讲点跟美术有关的。


                    19楼2014-01-23 09:19
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                      第三章 图片的基本编辑方法
                      本章内容:3.1 数字图像基础
                      3.2 新建文件
                      3.3 打开文件
                      3.4 置入文件
                      3.5 导入文件
                      3.6 导出文件
                      3.7 保存文件
                      3.8 关闭文件
                      3.9 用Adobe Bridge管理文件
                      3.10 在图像中添加版权信息
                      3.11 修改图像尺寸和画布大小
                      3.12 拷贝和粘贴
                      3.13 从错误中恢复
                      3.14 用历史记录面板进行还原操作
                      3.15 清理内存
                      3.16 图像的变换与变形操作
                      3.17 内容识别比例缩放
                      3.18 操控变形


                      20楼2014-01-23 09:19
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                        3.1.1 位图的特征
                        说到位图,相信大家都不陌生,很多人会想到点阵这个词,位图图像在技术上称为栅格图像,它是由像素组成的,我们在PS中编辑图像时,编辑的就是像素,将一张图片放大到不能再放大,那一个一个的小方格就是像素啦。位图图像在保存时,因为要记录每一个像素的位置以及颜色信息,所以文件会比较大。位图包含的像素数量是固定的,因此,在使用PS将图像旋转或者缩放时,PS不能生成新的像素,他只能将原来的像素变大以填充多出来的空间,因此,我们将位图放大时图像会变得模糊,这也就是我们常说的图像变虚了。
                        【说明】使用缩放工具是只是将试图比例进行了缩放,而对图像的缩放,是具有破坏性的物理缩放,它会改变图像的属性参数。
                        3.1.2 矢量图的特征
                        矢量图像是图形软件通过数学的向量方式进行计算得到的图形,它与分辨率没有直接的关系,因此,任意缩放矢量图像不会影响图像的清晰度和平滑性。
                        矢量图占用的空间比位图要小得多,但是它不能创建过于复杂的图形,也无法像照片那样展现丰富的色彩变化和细腻的色调过度。
                        如果大家想学习矢量制图,可以学习一下AI,想学的举手,满200个人我写完PS的教程,再写AI的
                        3.1.3 像素与分辨率的关系
                        像素:组成位图图像最基本的元素。
                        分辨率:单位长度包含像素点的数量。 单位通常是ppi也就是像素/英寸,我们平时看图像素满足72ppi我们就会觉得很清楚了,但是如果是印刷行业,分辨率不能低于300ppi,低于此数值则会失真,如果是要制作特殊尺寸的海报或者是广告布,则要更大的分辨率才能满足。


                        21楼2014-01-23 09:21
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                          3.2 新建文件
                          我主要是讲一下怎么快速新建文件,PS的操作讲求的是效率,也就是快。
                          常规方法是:文件----新建
                          快速方法:按下Ctrl+N字母键
                          当需要大量创建参数相同的文件时,可以使用预设,当然PC6也有记忆功能。
                          说一点,颜色模式那里,我们通常保持默认的RGB即可,但是,如果你的文件要用于印刷,请将颜色模式调成CMYK模式,CMYK是印刷格式参数。
                          此处有不懂得,请在本楼内回复,谢谢。


                          22楼2014-01-23 09:21
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                            3.3 打开文件
                            打开文件的方法通常有四种,我这i里介绍六种,前七种为常规方法。
                            ------用“打开”命令打开文件 文件>打开,会弹出对话框,选中文件后,双击或者点击打开按钮,就可打开文件。
                            ------用快捷键打开 按下Ctrl+O字母键或者在空白区域双击,都可以调出打开文件对话框。
                            ------用“打开为”命令打开文件 当使用与文件的实际格式不匹配的扩展名或者没有扩展名存储文件(例如.jpg存储问.psd)PS可能无法确定文件的正确格式,导致不能打开文件。此时,执行”文件>打开为“弹出的打开为对话框,选择文件并打开为它的正确格式即可,如果还打不开,可能文件已损坏。
                            ------用”在Bridge中浏览“命令打开文件 文件>在Bridge中打开 选择图片即可
                            ------通过PS快捷方式打开,在没有运行PS的情况下,直接把图片拖拽到PS的快捷方式上,释放,即可再打开PS的同时打开该文件
                            ------打开最经使用过的文件 文件>最近打开的文件 下拉菜单中保存了我们最近打开的10个文件,选择单击即可打开
                            ------作为智能对象打开 ”文件>打开为智能对象“,可以把打开的文件转化为智能对象,智能对象这个名词,用到的时候我会给大家讲解的,现在讲了,可能大家听不懂。


                            23楼2014-01-23 09:21
                            收起回复
                              2025-06-09 10:33:31
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                              【插楼专用】暂停楼主吃饭,下午有点事,尽量多更。


                              37楼2014-01-23 13:08
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