GCD这边 设计思路为
1、普遍攻低防高士气旺盛
步兵机动力增加一倍 攻击力削减为原版一半 防御力酌情增加 不可造要塞炮及雷达 步兵视野范围增加
增加兵种游击队 山地沼泽防御力高 攻击力低 不可造防御物
机场不可空降
2、装甲力量薄弱
机械步兵建造等级升高
炮兵装甲车及轻型坦克资质平庸
3、空军及海军只能建造最低一级(侦察 扫射、驱逐舰 潜艇 增加兵种鱼雷艇 功高移动远防御力差)
科技树为:
政治宣传→人民战争
开启政治宣传 科技步兵士气一定回合内增加 在被包围时不减士气
人民战争 步兵招募费用减少50% 杀敌获得经验值翻倍
缴获装备→苏联援助
重炮中坦以上需要开启缴获装备(中坦 重炮)或苏联援助(重坦 火箭炮) 科技
1、普遍攻低防高士气旺盛
步兵机动力增加一倍 攻击力削减为原版一半 防御力酌情增加 不可造要塞炮及雷达 步兵视野范围增加
增加兵种游击队 山地沼泽防御力高 攻击力低 不可造防御物
机场不可空降
2、装甲力量薄弱
机械步兵建造等级升高
炮兵装甲车及轻型坦克资质平庸
3、空军及海军只能建造最低一级(侦察 扫射、驱逐舰 潜艇 增加兵种鱼雷艇 功高移动远防御力差)
科技树为:
政治宣传→人民战争
开启政治宣传 科技步兵士气一定回合内增加 在被包围时不减士气
人民战争 步兵招募费用减少50% 杀敌获得经验值翻倍
缴获装备→苏联援助
重炮中坦以上需要开启缴获装备(中坦 重炮)或苏联援助(重坦 火箭炮) 科技