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求知,哪款rts有类似空域高度划分的设定

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比如说,分个低空,中空,轨道。


IP属地:黑龙江1楼2014-01-23 21:48回复
    金属疲劳 这种划分在即时战略中似乎不常见或者没啥意义 在策略战旗中较多


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2014-01-23 23:20
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      那一定是三维空间了。三维玩不惯,老是想找东南西北。


      来自Android客户端3楼2014-01-23 23:27
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        我玩过模拟舰艇,飞机的有空域设定。rts貌似没有吧,划分空域的要么就太空,要么就纯空战rts,貌似没见过


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2014-01-24 08:07
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          战争游戏欧洲扩张的直升机好像是有高低空档的


          IP属地:北京6楼2014-01-24 08:21
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            战争游戏空地一体战,战斗机轰炸机是高空,直升机的正常高度是中空,直升机还能贴地


            IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2014-01-25 14:49
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              不知道红警3算不算,有些飞行器与其他飞行器之间飞的高度层不同。


              IP属地:浙江8楼2014-01-25 15:40
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                深海争霸,大战略都有层次概念


                来自手机贴吧9楼2014-01-25 19:00
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                  高度优势主要基于两点 距离和重力
                  所以前者主要体现在很多武器的攻击距离无法打到飞行高度 简单来说就是机枪打不到轰炸机 于是人们把机枪装到战斗机上缩短距离来抵消距离优势


                  IP属地:河南来自Android客户端10楼2014-01-25 19:23
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                    至于重力导致武器对于高处设计处于被削弱的状态 所以说空战中高度优势是很大的优势 同时处于好处的一方可以拥有很好的射程同时把高度转化成速度优势
                    然后在无重力的太空环境中 第三纬度的优势就没那么重要了 因为太空中只有一个参照平面意义 从哪个方向进攻其实都差不错
                    因为首先太空的侦查方式更有效率 因为没有地球曲线和云雾等干扰 仅仅光学侦查的发现距离可能就选的不可想象 参考现在的天文望远镜
                    其次太空战舰在设计时就应该考虑各个方面的火力投射能力 不应该有射击死角
                    最后由于太空没有空气和水等介质 所以巨舰大炮应该成为主流战斗机 战斗更多的是硬碰硬的战斗 可能我的战舰被打成筛子 但是只要核心没事就还能接着打


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2014-01-25 19:35
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                      至于高达里的太空战 更多是一种地球海战的太空版
                      高达从一开始就有一个基础设置 米诺夫粒子的发明 是的ms可以轻松躲过战舰的远程侦查和打击 逼近近战发挥灵活性优势
                      但是几遍这样 其实还是一种浪漫情怀更多 例如现在飞机没有导弹 用机炮来和在陆地搁浅的战舰打 面对战舰的近程防御体系 战斗机也会没什么优势
                      在太空没有空气 导弹的爆炸力几乎没有 同时没有水导致战舰不会被击沉 战舰被集中最大的威胁就是水会进一步加强爆炸威力 然后进水沉没
                      没了这个威胁 战舰表示飞机啥的都不是个事
                      至于核弹啥的 在太空就是个笑话 没有空气 核弹最大的威力冲击波就没有了 然后至于那点辐射 太空的背景辐射可能都比他强


                      IP属地:河南来自Android客户端12楼2014-01-25 19:47
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                        实际上你只要把魔兽的地面材质抽掉想成中空,地下想成低空,原本的天空想成轨道就得到了你想要的RTS了。
                        至于什么高空对低空的压制啊,只要在地图编辑里加些公式就行了,甚至你只要把原游戏的文本改一下就行。
                        这种维度的划分早就有了,至于高低空什么的我感觉就是个背景或者噱头,拿这个主题往上套就行了,没有什么创意。


                        IP属地:上海13楼2014-01-27 21:42
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                          找个3d的rts去吧。许多rts的判定方法都是平面坐标系


                          IP属地:江苏来自手机贴吧14楼2014-01-28 08:26
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