波纹怪兽与振弦怪兽:
新增怪兽种类波纹怪兽与振弦怪兽,新增特殊召唤方法波纹召唤。波纹怪兽的正规出场途径为波纹召唤。
进行波纹召唤必须使用至少1只振弦怪兽(类似于调整)。
振弦怪兽并不一定都是效果怪兽,也可能是通常怪兽。
波纹怪兽并不一定都是效果怪兽,也可能是非效果怪兽,但不可能是通常怪兽(类似于仪式、融合、同调、超量怪兽)。
振弦怪兽没有专门的卡面颜色。
波纹怪兽不存在单独的卡片,只存在波纹怪兽这一怪兽种类,不存在波纹怪兽这种卡片。
波纹怪兽与振弦怪兽一一对应。
波纹怪兽的卡名、种族、等级、攻守数值、召唤素材、效果及切换条件(切换相关资料见后)全部写在对应的振弦怪兽上。
振弦怪兽的文本框与其他怪兽不同,有两个文本框。其中一个记述振弦怪兽自己的效果或描述文字,另一个记述其对应的波纹怪兽的相关信息。
波纹怪兽的召唤素材记述格式一律为“+XXX=XXX(……)”,加号前无素材名,特指对应的振弦怪兽,等号前为素材要求,等号后为波纹怪兽的卡名,括号内为波纹怪兽的种族、等级、攻守数值(与toekn类似但不完全相同,波纹怪兽的括号内不会记述属性,但会记述该怪兽是否为效果怪兽,是则有“效果”字样,不是则没有)。
波纹怪兽的属性与对应的振弦怪兽相同。
波纹召唤步骤:
1.在自己回合的主要阶段,波纹怪兽需要的素材在自己场上集齐的场合,将他们选为波纹素材,重叠摆放在同一个怪兽卡区域内。
2.将这些重叠的卡片表侧攻击表示或表侧守备表示摆放,宣言波纹召唤。
3.无效特殊召唤的卡(「神之警告」、「雷王」等)的发动时点。
4.波纹召唤没有在步骤3被无效时,波纹召唤成功,永续效果开始适用。
5.特殊召唤成功时发动的诱发效果及能够发动的快速效果(「奈落的落穴」、「月之书」等)的发动时点。
相关规则:
波纹召唤失败时,波纹素材从场上送去墓地(「大宇宙」或「次元的裂缝」适用时,从游戏中除外)。
将波纹素材叠放时,放在最上方的必须是想要出场的波纹怪兽所对应的那一只振弦怪兽。用3张以上卡片进行波纹召唤的场合,除最上方那一张之外,其他素材的叠放顺序无要求。
波纹素材作为波纹怪兽的构成部分后,不再视为卡,也完全不再有任何作用(与超量素材不同),全部波纹素材视为一个整体,即波纹怪兽。
波纹怪兽可以被卡的效果变成里侧表示,这个时候,把构成其的全部卡片顺序不变整体翻转。
波纹召唤可以只使用1只振弦怪兽,也可以使用多只