1.双刺:普通招式:空A:2.4血/下(通常打1--2下)----空AA:6.2血空前A:4.9血----空前A前A:6.6血空后A:5.3血----空后A后A:6.6血A:2.4血----AA:3.2血----AAA:4.1血前A:5.8血----前A前A:6.2血后A:6.6血----后A后A:7.0血左A/右A:5.8血前前A:7.8血后前A:5.3血左右A:2.8血/下(通常打3下)小绝:左右前A:6.2血/下(通常打3--4下)大绝:正常打击为:51.4--55.2血之间,看距离,距离越近越多。如果为连招打击,建议使用前A接大绝,可以打出最多的55.2血,如果用前前A接,只能打出51.4血左右,还可能让敌人跑掉(和乾坤刀差不多)。当然也是在正常情况不脱轨的情况下(这里说的就是大绝出来经常在别处打俩下的情况。。。。与网络有关,下面说的乾坤也是如此)后后前A加速施放暴气伤血:1.1血2.匕首:普通招式:空A:3.0血----空AA:3.9血----空AAA:4.8血空后A:6.6血空前后A:6.2血/下(通常打1--2下)A:3.5血----AA:4.4血前A:4.8血----前A前A:5.7血后A:4.4血/下(通常打1--2下)左A:7.4血右A:3.9血/下(通常打1--2下)前前A:3.0血/下(通常打2下)后前A:前面踩那脚是1.2血;后面扎的3下是:3.5血/下小绝:后后A:30.0血空后后A:10.1血/下(通常打2--3下)大绝:79.5血,没说的。。。。。3.剑:普通招式:空A:5.1血----空AA:6.2血空后A:6.8血A:2.4血/下(通常打1--2下)----AA:4.6血----AAA:5.7血前A:5.1血后A:3.5血/下(通常打1--2下)最后一旋:4.0血/下(通常打1--2下)左A:5.7血右A:6.8血前前A:6.2血----前前A前前A:2.9血/下(剑花)后后A:2.9血后前A:7.3血前后A:4.0血/下(通常打2下)后前前A:3.5血/下小绝:左右A:12.7血/下(通常打2下)右左A:5.1血/下(通常打4下)大绝:吸气光圈:7.9血/下;最后一击:15血/下剑放全杀吸气光圈打击一下掉7.9血,正常打击1--3下,也就是7.9--23.7血,最后一击打击一下掉15血,正常打击1--2下,也就是15--30血,正常打击量为37.9--53.7之间(45.8血居多),可能性很广。如果出半杀,就是剑花后面接大绝,也是打击一下掉15血,正常打击2--3下,就是30--45血。4.刀:普通招式:空A:7.0血空后A:8.9血----空后A前前A:10.9血A:4.4血----AA:5.7血----AAA:7.6血前A:10.2血后A:5.0血左A:14.7血右A:5.7血/下(通常打2下)前前A:8.9血----前前A前前A:10.9血后后A:9.6血----后后A后后A:11.5血后前A:8.3血左右A:3.7血/下;最后一刀:5.0血左右前A:7.6血小绝:后后前A:7.6血/下(通常打3下)右左A:3.1血/下;最后一刀:5.0血大绝:旋转:3.7血/下;最后一击:24.5血/下正常打击可在67.5--78.6血之间,常见打击量为71--72血,通过连招接全杀(转俩圈)通常可打击66--69血通过连招接半杀(转一圈)通常可打击61--62血,除去被破掉的可能性,如果旋转打击后,对手可跑出一定距离,则最后一击可打一下,也就是24.5血,如果对手在打击范围内,则最后一击可打俩下,也就是49血上面说的打击量都指的最后一击打俩下。旋转也一样,转到一下为3.7血,上面说的都是平均值,因为刀杀可能性很广。。。。。(更容易被破)5.长枪:普通招式:空A:6.0血空后A:7.2血----空后A后A:8.3血/下(通常打1--2下)A:3.7血----AA:4.9血----AAA:6.0血前A:6.0血后A:6.6血前前A:10.0血后后A:6.0血/下(通常打1--2下)后前A:4.3血/下(通常打1--2下);最后一扎:4.3血左右A:8.9血/下(通常打2--3下)右左A:3.7血/下(通常打3下);最后一甩:3.7血左右前A:7.7血小绝:前前前A:27.2血左右后A:2.0血/下(通常打3下);最后一击:18.6血大绝:吸气光圈:3.7血/下;最后一击:11.7血/下由于枪杀一般很少出现,出现也是使用其最后一击,最后一击一般可打四下,很少有打少的,除了团战时战术使用,也就是每下11.7血,共46.8血,少一下减11.7血。吸气光圈打击一下可掉3.7血。(墙角可使用)