Q5:神龙界的卡手率?<?xml:namespace prefix="o" ns="urn:schemas-microsoft-com:office:office"></?xml:namespace>
A:不低。需要直面的现实是,即使最大限度地投入了率抽卡,2卡COMBO的实质无法改变,只要是暗黑界总是会卡手的。不过卡手率较于导游界来说相对较低(表现在手牌再差都至少能做出一个龙神)。部分率抽卡同样也会成为卡手源,比如八抽,上级抽卡这类不稳定的滤抽。深层次的卡手率则来源于玩家的操作(操作选择的错误导致的卡手)。
Q6:神龙界是不是就是做出3神龙骑士?
A:这是最大的误区(也就是最讨厌看到别人说神龙界就是做3神龙骑士,把一切前提都放在3神龙骑士的情况下)。神龙骑士只是核心之一,但并非神龙界的全部。比如你打征龙肯定不会傻到去做3个神龙骑士让对面做出巨人斗士一口气解掉2个(神龙骑士是战士族在墓地会给斗士加BUFF,所以只能杀掉2个)。不是所有场合都是无脑做神龙骑士。另一方面,做出3神龙骑士要求太高了,需要3龙神全下墓,尖兵特召次数足够,并且卡组里唯一的一张罪星尘上手的场合才能做得出来,大多数场合是2神龙骑士1龙神,留下来不叠的龙神也是为了作为毒源。
Q7:神龙界是不是后攻投,易针对?
A:另一个误区是,神龙界是先攻把对面控死,然后后攻可以投了,这样的卡组。神龙界在MATCH中,GAME1,GAME2和GAME3的打法和换入的SIDE都有差异。(也没听说过圣刻遗式后攻直接就不能打然后直接投这种事)针对方面,比起导游界自然对次元抗性又弱了一些,原因是没有导游,没法轻松做出虚空回收除外区;没有传送恶魔回收次元区的怪兽;没有大量的坑维持战线。因此GAME2,3基本上无论对手是什么卡组都会毫不犹豫地换入3旋风,光道狗也是为了次元场准备的(顺便解决一些其他棘手的东西)。神龙界遇到自然兽可以直接投了(没技抽和小狗的情况下),但是遇到紫炎却有着导游界没有的优势。神龙界完全不怕丝袜,相比导游界比较不怕DD乌鸦,但是极其惧怕群C和锁鸟(好在魔导退出了主流行列)。在被针对层面上其实和导游界相比互有长短,没有绝对的优势或劣势。
Q8:神龙界的操作难度?
A:玩了一段时间的神龙界,并且使用神龙界参加了2次实卡比赛后(以及在炎帝老板和一干暗黑界老玩家的亲身试验后),我想说神龙界并非适合每个暗黑界玩家。神龙界在率抽过程中,魔法卡的发动先后顺序,丢弃怪兽的选择,术士的检索对象,同路人拔除对面卡的选择,做出的前场选择,一旦有一个细节做错,就会出现全盘皆输的情况。所以每一步的操作都要进行大量的思考和对结果的预判,这对于玩家来说是很不友好的,非常费脑,打到淘汰赛圈的时候脑子已经开始不清醒了(这比导游界费劲太多,对刚接触暗黑界的玩家或者刚入坑的新人尤其不友好)。在这种情况下还要面对可能出现的手札事故(并不是所有人用起来都会感觉顺的)。总之是个高风险高回报的卡组。(如果抱着宁可承受高风险,也要与主流抗衡的心态,那么再选择神龙界吧,否则稳定的导游界才是最佳选择。)
A:不低。需要直面的现实是,即使最大限度地投入了率抽卡,2卡COMBO的实质无法改变,只要是暗黑界总是会卡手的。不过卡手率较于导游界来说相对较低(表现在手牌再差都至少能做出一个龙神)。部分率抽卡同样也会成为卡手源,比如八抽,上级抽卡这类不稳定的滤抽。深层次的卡手率则来源于玩家的操作(操作选择的错误导致的卡手)。
Q6:神龙界是不是就是做出3神龙骑士?
A:这是最大的误区(也就是最讨厌看到别人说神龙界就是做3神龙骑士,把一切前提都放在3神龙骑士的情况下)。神龙骑士只是核心之一,但并非神龙界的全部。比如你打征龙肯定不会傻到去做3个神龙骑士让对面做出巨人斗士一口气解掉2个(神龙骑士是战士族在墓地会给斗士加BUFF,所以只能杀掉2个)。不是所有场合都是无脑做神龙骑士。另一方面,做出3神龙骑士要求太高了,需要3龙神全下墓,尖兵特召次数足够,并且卡组里唯一的一张罪星尘上手的场合才能做得出来,大多数场合是2神龙骑士1龙神,留下来不叠的龙神也是为了作为毒源。
Q7:神龙界是不是后攻投,易针对?
A:另一个误区是,神龙界是先攻把对面控死,然后后攻可以投了,这样的卡组。神龙界在MATCH中,GAME1,GAME2和GAME3的打法和换入的SIDE都有差异。(也没听说过圣刻遗式后攻直接就不能打然后直接投这种事)针对方面,比起导游界自然对次元抗性又弱了一些,原因是没有导游,没法轻松做出虚空回收除外区;没有传送恶魔回收次元区的怪兽;没有大量的坑维持战线。因此GAME2,3基本上无论对手是什么卡组都会毫不犹豫地换入3旋风,光道狗也是为了次元场准备的(顺便解决一些其他棘手的东西)。神龙界遇到自然兽可以直接投了(没技抽和小狗的情况下),但是遇到紫炎却有着导游界没有的优势。神龙界完全不怕丝袜,相比导游界比较不怕DD乌鸦,但是极其惧怕群C和锁鸟(好在魔导退出了主流行列)。在被针对层面上其实和导游界相比互有长短,没有绝对的优势或劣势。
Q8:神龙界的操作难度?
A:玩了一段时间的神龙界,并且使用神龙界参加了2次实卡比赛后(以及在炎帝老板和一干暗黑界老玩家的亲身试验后),我想说神龙界并非适合每个暗黑界玩家。神龙界在率抽过程中,魔法卡的发动先后顺序,丢弃怪兽的选择,术士的检索对象,同路人拔除对面卡的选择,做出的前场选择,一旦有一个细节做错,就会出现全盘皆输的情况。所以每一步的操作都要进行大量的思考和对结果的预判,这对于玩家来说是很不友好的,非常费脑,打到淘汰赛圈的时候脑子已经开始不清醒了(这比导游界费劲太多,对刚接触暗黑界的玩家或者刚入坑的新人尤其不友好)。在这种情况下还要面对可能出现的手札事故(并不是所有人用起来都会感觉顺的)。总之是个高风险高回报的卡组。(如果抱着宁可承受高风险,也要与主流抗衡的心态,那么再选择神龙界吧,否则稳定的导游界才是最佳选择。)