1
一开始我想到的是羊群效应
但是事实上也不是很贴切
但的确很像
2
实话说你们玩dota的水平应该都比我好
我本来水平就不怎么好加上平时玩的少也就BOT 普通的那水平
但是为什么IH会出现一边倒的现象
“是阵容问题,第二个问题是实力水平差距,水平限制了大局观,导致阵容并不是最佳,并不是最佳的阵容又限制了水平的发挥导致通常会一边倒”
这是我一开始得出的结论
但是仔细想想又是另一回事了
3
为什么有酷帅在的一侧胜率明显高?
假如酷帅真的很bug很icefrog
但是古语曰:屠户怵狼群
在短板效应下酷帅明显不能一个a五个
4
我想起了三次吃雾突击
第一次收获颇丰,灭了对面一次团
但是第二次吃雾的情况并不容乐观
我也后悔不应该吃雾突击的
然而第三次就完全是败笔
冲到塔下,什么都没有
我在想如果我没有提议吃雾突击
我们会采取什么样的战术?
刷+守?
我提议吃雾后,你们都很配合的来协同进攻
我觉得如果进攻时机不正确
按照你们的水平应该是能判别出来的
也会阻止我
“别去”
然而却都跟着来
就说明水平并不是原因
5
舰队中的每一艘战舰都性能优异
但是没有旗舰的指挥
它们都只能碌碌无为,形如散沙
被敌人逐个击破
6
棋牌室缺的不是配合
而是领导者
L E A D E R
Leader
7
能力优异
却不能在沟通下有效连结
发挥效应
第一是沟通问题
默契是在不用沟通下的心灵相通
为什么不用沟通,因为之前沟通的次数太多了
已经形成“经验”
大脑回路已经懂得判断条件与情况
不沟通产生默契的难度可是相当大
第二是方向
关于第三帝国的例子就不用再阐述了
如果没有明确的方向
很难有统一的行动
只能随波逐流,被动应对
而酷帅起到的作用恰恰是无言的领导者
“他上了,我就知道我应该干什么了”
酷帅起到的作用是让你们的能力发挥更有效
为什么空大的潮汐能踩中五个人
为什么走位失误的人马却能从容K头了!
8
我不是什么社会学家,打dota也不厉害,更当不了什么好指挥
但是我却深切感到
你们有能力
但是却没用好
而最可怕的是不仅仅是你们
千千万万的人都没能用好能力
个人秀确实很威风
但是个人摔的情况更普遍
希望引起诸位的思考
一开始我想到的是羊群效应
但是事实上也不是很贴切
但的确很像
2
实话说你们玩dota的水平应该都比我好
我本来水平就不怎么好加上平时玩的少也就BOT 普通的那水平
但是为什么IH会出现一边倒的现象
“是阵容问题,第二个问题是实力水平差距,水平限制了大局观,导致阵容并不是最佳,并不是最佳的阵容又限制了水平的发挥导致通常会一边倒”
这是我一开始得出的结论
但是仔细想想又是另一回事了
3
为什么有酷帅在的一侧胜率明显高?
假如酷帅真的很bug很icefrog
但是古语曰:屠户怵狼群
在短板效应下酷帅明显不能一个a五个
4
我想起了三次吃雾突击
第一次收获颇丰,灭了对面一次团
但是第二次吃雾的情况并不容乐观
我也后悔不应该吃雾突击的
然而第三次就完全是败笔
冲到塔下,什么都没有
我在想如果我没有提议吃雾突击
我们会采取什么样的战术?
刷+守?
我提议吃雾后,你们都很配合的来协同进攻
我觉得如果进攻时机不正确
按照你们的水平应该是能判别出来的
也会阻止我
“别去”
然而却都跟着来
就说明水平并不是原因
5
舰队中的每一艘战舰都性能优异
但是没有旗舰的指挥
它们都只能碌碌无为,形如散沙
被敌人逐个击破
6
棋牌室缺的不是配合
而是领导者
L E A D E R
Leader
7
能力优异
却不能在沟通下有效连结
发挥效应
第一是沟通问题
默契是在不用沟通下的心灵相通
为什么不用沟通,因为之前沟通的次数太多了
已经形成“经验”
大脑回路已经懂得判断条件与情况
不沟通产生默契的难度可是相当大
第二是方向
关于第三帝国的例子就不用再阐述了
如果没有明确的方向
很难有统一的行动
只能随波逐流,被动应对
而酷帅起到的作用恰恰是无言的领导者
“他上了,我就知道我应该干什么了”
酷帅起到的作用是让你们的能力发挥更有效
为什么空大的潮汐能踩中五个人
为什么走位失误的人马却能从容K头了!
8
我不是什么社会学家,打dota也不厉害,更当不了什么好指挥
但是我却深切感到
你们有能力
但是却没用好
而最可怕的是不仅仅是你们
千千万万的人都没能用好能力
个人秀确实很威风
但是个人摔的情况更普遍
希望引起诸位的思考
