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【南极之科学本吧目录】发展&教程

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1楼2014-01-30 13:10回复


    2楼2014-01-30 13:12
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      南极之科学是一款起源模组作为半条命2模组。新创意制作游戏内容,导用起源2013引擎制作的模组。
      游戏描述一名探险家寻找消失黑山基地,因为患有精神病出现了恐怖一幕。危险无处不在,他拼命寻找着什么?
      半条命系列第二部起源同样保留黑山风格继作。
      主角是一名黑山特警巴尼·布莱德,主角神秘的来到了南极,根据他所知地理位置包括基地位置,寻找基地下落。


      3楼2014-01-30 13:14
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        如有广告商业内容等等,会被处理。
        这里需要和谐,可以任意发言关于游戏发展方面。
        新吧,不需要太多限制尽管发言~


        4楼2014-01-30 13:16
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          起源引擎开发方法
          Source SDK Base 2013 Singleplayer
          Source SDK Base 2007
          Source SDK Base 2006
          你需要STEAM没有正版一样可以下载
          在STEAM中下载Source SDK Base
          打开如下 SDK目录
          I:\Steam\steamapps\common\Source SDK Base 2013 Singleplayer\bin
          寻找到 GameConfig.txt
          /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
          "My Mod"
          {
          "GameDir" "I:\Steam\steamapps\sourcemods\Mymod" 【模组名字/位置】
          "Hammer"
          {
          "GameData0" "I:\Steam\steamapps\common\Source SDK Base 2013 Singleplayer\bin \halflife2.fgd" 【引擎位置】
          "TextureFormat" "5"
          "MapFormat" "4"
          "DefaultTextureScale" "0.250000"
          "DefaultLightmapScale" "16"
          "GameExe" "I:\Steam\steamapps\common\Source SDK Base 2013 Singleplayer\hl2.exe" 【开始程序】
          "DefaultSolidEntity" "func_detail" 【实体自定义】
          "DefaultPointEntity" "info_player_start" 【实体自定义】
          "BSP" "I:\Steam\steamapps\common\Source SDK Base 2013 Singleplayer\bin\vbsp.exe"
          "Vis" "I:\Steam\steamapps\common\Source SDK Base 2013 Singleplayer\bin\vvis.exe"
          "Light" "I:\Steam\steamapps\common\Source SDK Base 2013 Singleplayer\bin\vrad.exe"
          "GameExeDir" "I:\Steam\steamapps\common\Source SDK Base 2013 Singleplayer"
          "MapDir" "I:\Steam\steamapps\common\Source SDK Base 2013 Singleplayer\sourcesdk_content\hl2\mapsrc"
          "BSPDir" "I:\Steam\steamapps\common\Source SDK Base 2013 Singleplayer\Mymod\maps" 【编出地图/保存在模组地图文件夹中】
          "CordonTexture" "tools\toolsskybox" 【工具纹理/引擎特殊纹理】
          "MaterialExcludeCount" "0"
          ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
          以上方法是目前,使用最好不过方法Hammer 其它版本一样、2007或者2006 *注意引擎位置


          5楼2014-01-30 13:18
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