AD的原因主要是把E的伤害改成了物理伤害,这样一来,寡妇就成了混合型的英雄,Q和E都是AP/AD双加成,一个是魔伤,一个是物伤,E的加攻速配合攻击力,我觉得可以瞬间打出不错的伤害。所以,天赋我选择了
因为寡妇本来就是脆皮,我的打法比较极端,要么秒掉,要么同归。

符文:(因为没钱,这套符文只是半成品)
红色:双穿 * 4 攻击力 *5
黄色:护甲 * 9
蓝色:固定魔抗 * 9
精华:移动速度 * 2 攻击力 * 1
放弃防御的资本,是跑得够快,别让想杀,但是追不上
饰品:图腾;透镜一般没用,除了有提莫;宝珠,还不如带洞察
装备:蜥蜴长老的精魄,三项,破败,五速鞋(家园卫士),中亚
最后一件有几种选择:鬼索,增加AP和AD,有双吸血,很好很强大
日炎,防对面针对,还能烧血
冥火,和破败一起用可能不错(其实我没试过,纯属猜测)
轻语,破甲就要破到底,撕破脸,大不了一起死
队友没有肉的话,最好不考虑打野,除非对面打野非常弱势
LZ只能写出这么多了,希望吧友多提意见,可修改的地方很多,还希望大家试下我这一套,看看可行性。

因为寡妇本来就是脆皮,我的打法比较极端,要么秒掉,要么同归。

符文:(因为没钱,这套符文只是半成品)
红色:双穿 * 4 攻击力 *5
黄色:护甲 * 9
蓝色:固定魔抗 * 9
精华:移动速度 * 2 攻击力 * 1
放弃防御的资本,是跑得够快,别让想杀,但是追不上
饰品:图腾;透镜一般没用,除了有提莫;宝珠,还不如带洞察
装备:蜥蜴长老的精魄,三项,破败,五速鞋(家园卫士),中亚
最后一件有几种选择:鬼索,增加AP和AD,有双吸血,很好很强大
日炎,防对面针对,还能烧血
冥火,和破败一起用可能不错(其实我没试过,纯属猜测)
轻语,破甲就要破到底,撕破脸,大不了一起死
队友没有肉的话,最好不考虑打野,除非对面打野非常弱势
LZ只能写出这么多了,希望吧友多提意见,可修改的地方很多,还希望大家试下我这一套,看看可行性。