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IP属地:日本通过百度相册上传1楼2014-02-03 18:41回复
    首先,还是介绍一下育才杀。育才杀是一款育才特色的类似三国杀[1]的游戏。在与三国杀有一定的共同点的同时,存在着本身的个性和创新。
    为什么去年我们跳票了?这个原因很简单,我们根据之前广告(http://tieba.baidu.com/p/2116816119)受到的各种吐槽,认真讨论后认为以当时的设计,不符合我们追求精品(心照不宣)的产品理念。我们修改了设计,重新进行了开发,所以带来了这个版本的育才杀。本次计划于2014年2月15日由@赵兄1999 召开视频发布会,3月3日正式发布。
    卡牌体系[2]和武将体系[3]是基于什么的?卡牌是根据育才的生活,尤其是学生生活设计的。武将,是育才的老师。武将这么设计是为了受众面更广泛,同时也为了更好地承载育才文化。我们会开放武将设计模板,基于学生武将的版本将交给大家自己来设计。
    游戏模式!所谓创新的游戏模式,是班战。班战就是让老师和老师组为2队,同时指定1名学年组长( daboss),进行分组对抗的游戏模式,有点类似3V3,但是又存在本质上的不同。关于本模式详情请关注后续广告。此外的游戏模式是8内12内24内之类的游戏模式,场上所有人均互相对抗。难道没有身份场?是的,没有身份场,但是如果你自己造身份牌玩我们也不拦着。
    卡牌风格。本次育才杀的卡牌风格没有什么悬念了,跟着一次次的更新[5],我们的卡牌风格已经Leak得差不多了。采用极简斜图层设计风格,同时伴有立体感,充分体现青春特色。
    那么,本次的广告就到这里结束了。欢迎大家跟帖提出意见!育才杀团队官方网站是http://cotr.me/ ,本文档的源文件可以在育才杀Git@OSC项目[6]上找到。
    相关信息
    1.三国杀:游卡发行的一款桌游。官网是:http://sanguosha.com/
    2.卡牌体系:此处的“卡牌体系”指的是情节牌、基本牌、用品牌(对应三国杀锦囊牌、基本牌、装备牌)。
    3.武将体系:此处的“武将体系”指的是只有武将牌,包括武将牌的名称、阵营、技能设计。
    4.对不起这个序号编错了,我懒得改了。QoQ
    5.更新:指在育才杀曾经的一段时间内进行的卡牌(所有牌)图片设计公开计划。
    6.Git@OSC项目:请参见http://tieba.baidu.com/p/2534337130。好吧浓浓的程序员风格。
    @小傅Fox
    2014年1月22日 正式稿Update1


    IP属地:日本2楼2014-02-03 18:42
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      我认为你的广告没有亮点,吸引不了玩家和赞助商。


      IP属地:辽宁来自iPad3楼2014-02-04 11:17
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