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我想请问件事(高手告诉我)

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我想了解各种兵族的建筑属性/

我想了解他们每个建筑都是升什么用的, 谁用这方面的资料给我吗?


1楼2007-11-09 09:54回复
    ZERG


    IP属地:云南2楼2007-11-09 10:11
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      T


      IP属地:云南3楼2007-11-09 10:11
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        P


        IP属地:云南4楼2007-11-09 10:11
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          供给站(Supply Depot) -- 成本:100
          生命点数:500
          装甲类型:重型
          装甲:1 
            供给站(Supply Depot)是人族生产活动单元前必须要的建筑,可以理解为营房,每一个供给站(Supply Depot)可以提供8个活动单元的支持. 

          精炼厂(Refinery) -- 成本:100
          生命点数:500
          装甲类型:重型
          装甲:1 
            为了获得经过加工后可利用的天然气体资源精炼厂(Refinery)必须要建在气矿的上面.
           

          工程湾(Engineering Bay)        
          步兵攻击力     步兵防御力
          (InfantryWeapons)  (InfantryArmor) 
           成本:125
          生命点数:850
          装甲类型:重型
          装甲:1 
            工程湾(Engineering Bay)为所有兵营(Barracks)里生产出来的步兵单元提供攻击力和防御力的升级. 

          导弹发射台(Missile Turret) -- 成本:125
          生命点数:850
          装甲类型:重型
          装甲:1 
            导弹发射台(Missile Turret)有自动的对空防御能力,如果空中的敌人进入导弹发射台(Missile Turret)的视野范围,它会自动进行攻击,另外它也可以在警觉范围内发现敌人的隐形部队. 

          兵营(Barracks) 
          机枪兵   喷火兵  魔鬼   医务兵
          (Marine)  (Firebat) (Ghost)  (Medic) 成本:125
          生命点数:1000
          装甲类型:重型
          装甲:1 
          兵营负责训练和生产机枪兵(Marine),喷火兵(Firebat), 魔鬼(Ghost)和医务兵(Medic).同时它也是建造高级建筑前必须要建造的建筑. 

          研究院(Academy)         
          U-238外壳 兴奋剂 复原光学 照明弹 反应堆
          (Shells)(PackTech)(Restoration)(OpticFlare) 成本:150
          生命点数:600
          装甲类型:重型
          装甲:1
          需要:兵营 
            研究院为机枪兵(Marines),喷火兵(Firebats)和医务兵(Medics)提供了U-238外壳(Shells)和兴奋剂(Stim Pack Tech)的升级.有了研究院喷火兵(Firebats)和医务兵(Medics)也就允许在兵营(Barracks)中被训练出来. 

          碉堡(Bunker) -- 成本:100
          生命点数:350
          装甲类型:重型
          装甲:1
          需要:兵营 
            一个碉堡可以容纳4个人族步兵单元,他们在碉堡里直到碉堡被损坏前不会受到任何攻击.他们在你的驱使下进入碉堡,在里面他们不能使用特殊的技能如:打兴奋剂(Stim Packs),锁定(Lockdown) 但是你可以把已经打了兴奋剂的士兵送到碉堡里.


          IP属地:云南6楼2007-11-09 10:17
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            砍777的楼


            IP属地:山东7楼2007-11-09 10:17
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              主控基地(Nexus) 
              探针(Probes)
               成本: 400 
              生命点数: 750
              护盾: 750
              装甲类型: 重型
              装甲: 1 
               
                主控基地(Nexus)就象神族扩展殖民地的一个锚点.工作单元是探针(Probes),它们从这里生产出来,并把所有资源聚集到这里. 

              精炼厂(Refinery) 
               -- 成本: 100
              生命点数: 450
              护盾: 450
              装甲类型: 重型
              装甲: 1 
                 探针(Probes)把未进行加工的气体能量在采气场提炼转化为可提供给神族(Protoss)高级科技和升级开发用的纯净资源. 

              水晶(Pylon) -- 成本: 100 
              生命点数: 300
              护盾: 300
              装甲类型: 重型
              装甲: 1
               
                水晶(Pylon)为神族(Protoss)除主控基地(Nexus)外的全部建筑提供能量支持。如果被损坏,所有建筑将无法继续发挥其功能,直到下一个水晶生产出为止。 
               

              炼炉(Forge)             
              地面部队攻击力 地面部队防御力   血浆护盾

               成本: 150 
              生命点数: 550 
              护盾: 550 
              装甲类型: 重型
              装甲: 1 
                炼炉(Forge)为神族(Protoss)的所有地面部队提供了攻击力和防御力的升级,血浆护盾(Plasma Shields)不但为地面部队提供防御力升级而且也为各类建筑提供了盔甲的升级。 同时,当你建好炼炉时,光子炮台(Photon Cannon)也就允许被建造出来。 

              光子炮(Photon cannon)
               -- 成本: 200 
              生命点数: 100 
              护盾: 100
              破坏力: 20
              破坏类型: 普通
              警觉区域: 7 
              装甲类型: 重型
              装甲: 0 
                光子炮(Photon cannon)台是神族(Protoss)最基本的防御建筑.它可以对来自地面和空中的敌方攻击进行自动还击.并且它还可以发现包括有隐藏属性的所有敌方单元.这些特性使得光子炮台成为神族最可靠的防御建筑.
               

              兵站(Gateway) 
               狂战士   龙骑士  幽能圣堂  黑暗圣堂
              (Zealot)  (Dragoon) (HTemplar) (DTemplar) 成本: 125
              生命点数: 500
              护盾: 500 
              装甲类型: 重型
              装甲: 1 
                神族(Protoss)的先头部队可以通过兵站(gateway)传送到阵地.它的产物单元包括:狂战士(Zealot),龙骑士(Dragoon), 幽能圣堂(High Templar)和黑暗圣堂(Dark Templar). 当资源足够充足时,多个的兵站可以生产出大量的神族(Protoss)战士. 

              控制核(Cybernetics Core)
                          
                空军攻击力  空军防御力 龙骑士射程升级
               (AirWeapons)  (AirArmor)   (SCharge) 成本: 200 
              生命点数: 500 
              装甲类型: 重型
              装甲: 1
              需要: 兵营 
                控制核(Cybernetics Core)为空军提供了攻击和防御升级,并为步兵龙骑士(Dragoon) 提供增加攻击射程的Singularity Charge升级。造完控制核后,步兵站中也就可以生产出龙骑士。另外,控制核也好象一把钥匙,有了它,就可以建设神族(Protoss)高科技建筑。 

               -- 成本: 100
              生命点数: 200 
              护盾: 200
              能量点数: 200 
              装甲类型: 重型
              装甲: 1 
                防护电池可以帮助每一个神族(Protoss)单元迅速补充护盾,即使战场很远也可以补充.当一组单元一起来时,防护电池只能根据受损伤的程度补充.外敌入侵时,它可以帮助战士们防御敌人沿长生命力.


              IP属地:云南11楼2007-11-09 10:20
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                小图不错


                13楼2007-11-09 10:56
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                  不会吧 我也没听过/


                  15楼2007-11-09 12:40
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