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【灰机原创】 单机游戏重磅推荐

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水一点有意义的,于是就产生了这个帖子。
作为一个和@厌世流轮 一样的单机游戏狂热粉丝,这帖子专门给大家介绍一些笔者认为很有价值或者有趣的单机游戏推荐。
本贴将不定时更新。


IP属地:广东1楼2014-02-04 19:50回复
    来个爱德华与基友大照先。


    IP属地:广东2楼2014-02-04 19:52
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      来自Android客户端3楼2014-02-04 20:41
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        一、刺客信条系列
        作为一个脑残粉,第一个介绍的绝对是刺客信条系列的游戏了。
        类型:动作冒险类
        制作工作室:育碧 蒙特利尔工作室(主要)
        目前已发行的单体作品:
        刺客信条1 2007年11月13日Xbox360、PS3、PC
        刺客信条:血缘 2009年11月17日 PSP
        刺客信条2 2009年11月20日 Xbox360、PS3、PC
        刺客信条2:探索 2009年12月23日 NDS
        刺客信条:兄弟会 2011年2月22日 Xbox360、PS3、PC
        刺客信条:启示录 2011年11月15日 Xbox360、PS3、PC
        刺客信条3 2012年10月30日 Xbox360、PS3、PC、Wii U
        刺客信条3:解放 2012年10月30日 PSV、PS3、PC、Xbox360
        刺客信条4:黑色旗帜 2013年10月29日 Xbox360、PS3、PC、WiiU
        使用引擎:Anvil Engine
        作为一款经典且极具代表性的沙盘类游戏,刺客信条可以说是动作冒险类沙盘中自由度极高了的。从某种程度上来说,刺客信条系列是极高自由度第三人称视角游戏的里程碑作品之一(另外还有如GTA等)。但是这款游戏真正吸引人的一点是它本身具有的厚重历史感,在游戏中,存在着很多历史上真实出现过的人物,如罗马帝王,达芬奇。每一部作品一定有历史背景作为铺垫,极高还原当时的历史文化背景以及当地当代人的生活方式。这是难能可贵的。还有就是本身作品所体现的那种内涵也是同类游戏所无法比拟的,虽然整个宏大的游戏背景是由虚拟与现实结合的,但是游戏名中的信条穿插每一作其中,这是每一作的体现都不同。很多人说,刺客信条系列到了后期丧失了信条这一本质,只有在一代中才有最原汁原味的体现,但是,在后期的作品中,制作者只是使用了另外的途径去表达这一信条的内涵。如同备受批评的新作刺客信条4中,很多人说育碧把它搞成了海盗的故事,其实不然,作者本身其实想通过表达爱德华当时海盗那种自由心态去烘托信条中:“万物皆虚,万事皆允”这一点,爱德华自己也曾调侃过“听起来不错”
        接下来我会一一列举每一部的可圈可点之处。




        IP属地:广东4楼2014-02-04 20:48
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          →_→格式居然直接抄


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2014-02-04 21:05
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            F5已烂


            IP属地:广东6楼2014-02-05 17:08
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              稍后即将更新,各位久等了。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2014-02-05 17:58
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                1、刺客信条1
                据说是由波斯王子5后研发新作时,改版而来(但是官方貌似没有透露有关这个消息)。不过,刺客信条1作为一款系列测试作,表现的相当不错,IGN给出了7.5的较高分数。
                游戏的背景设定是在欧洲中古黑暗时期,舞台是在当时的中东地区。当时正值十字军东征时期,当时的统治者以高压方式统治人民诛杀异己,士兵们在大街上公然欺诈百姓(这在游戏中也有体现,玩家可以控制阿泰尔铲除祸根拯救平民,支线任务)。
                特色及其优点:
                1、作为刺客信条的开山之作,游戏中奠定了很多后作的基础,比如同波斯王子一样灵活的飞檐走壁,在各种复杂的地形中跑酷,摆脱追兵。主角特有的技能:鹰眼视觉。真实的战斗,打击感强烈。同时现代剧情也是一切的开始,现代主角戴斯蒙被抓,被迫进行DNA记忆读取工作,以及先进的ANIMAS。同时在古代中,玩家刺杀目标前也有众多的支线任务,如搜集情报、跟踪、窃听等,或者是与同样的跑酷高人在大马士革的楼顶赛跑等等。
                2、刺杀过程考验耐心以及智商,作为一款讲述刺客的游戏,刺客信条也可谓是将刺客头等大事刺杀做的淋漓尽致。刺客信条1所有的刺杀任务都具有高度的技巧性,卫兵的部署,目标的走位,楼房的结构,都是你在刺杀前需要去了解的。同时,阿泰尔绝对不会像武艺高手般斩草,在战斗上,在被群敌围困住时不一定占尽上风。游戏每个刺杀任务追求的最高境界是:无影无踪的潜入,等待目标露出破绽的一瞬间刺杀(然后出现基友的对话,这也是这一系列的特色),然后迅速逃走(而不是留在那里与一大群卫兵战斗,虽然你玩多了战斗技能十分熟悉干掉他们没什么压力,但是这样的话还是一个刺客吗?)。
                3、剧情系统宏大,为后作设立大背景。宗教、政治、文化冲突,远古文明的呼唤,神器等等交织在一起。(不剧透就这样了)
                4、极度还原当时社会风气以及建筑风格。如历史名城:大马士革、耶路撒冷、马西亚夫等等。
                5、游戏系统有一定的创新型可玩性。
                缺点:
                作为一款测试作,刺客信条1的缺点也并不少,比如备受吐槽的主角血量系统。游戏中主角增加血槽的来源可谓十分少且艰辛,如刺杀完一个大目标后(总共只有10个),做完20个收集或支线任务后,导师给个装备后,搜集完100个物品后,才增加1格血槽,不合理。还有过分追求搜集跑路的著名旗子搜集要素,每个城市100支。可能一开始很容易搜集,但到后面你就蛋疼了(我有一同学搜集到还差2个旗子,他找了半学期到现在还没找到……)。战斗中的某些判定很暧昧,按键有时会延迟等等。
                总结:
                稳定的测试作,值得一试。
                游戏系统:7.0
                可玩性:7.5
                剧情:8.5
                画面:7.0
                总评:7.5









                IP属地:广东8楼2014-02-05 19:29
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                  刺客信条1有关资源及下载:
                  刺客信条1百度贴吧:http://tieba.baidu.com/f?kw=%E5%88%BA%E5%AE%A2%E4%BF%A1%E6%9D%A11&ie=utf-8&fr=wwwt
                  刺客信条1中文免安装硬盘版下载:http://www.gamersky.com/Soft/200905/20080.shtml
                  刺客信条1对白翻译攻略:http://tieba.baidu.com/p/2066100401


                  IP属地:广东9楼2014-02-05 19:32
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                    人工置顶!


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2014-02-05 19:47
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                      预计明晚出刺客信条2。这是值得崇敬的一作,是该系列的巅峰之一。所以搞好点。


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2014-02-05 20:33
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                        人工置顶


                        来自Android客户端12楼2014-02-05 23:42
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                          2、刺客信条2
                          育碧蒙特利尔在经过刺客信条1的摸爬滚打中,通过推出1后各种反响,经过了3年的研发,推出了该系列的第一部巅峰之作——刺客信条2(也是笔者接触该系列的第一作)。PC版本上IGN给出了overall的8.9高分,而XBOX360版本更是给出了9.2超高分评价,可以看出改作无比的魅力。
                          以下来自IGN的评分详细数据:
                          整体感觉9.5分:有谁能让你重新体验文艺复兴的故事?当属风格独特、故事耐人寻味的《刺客信条2》!
                            画面表现8.5分:在主机版的游戏中存在零星的几个画面问题。很遗憾,这些问题在PC版中仍然存在。
                            声效表现9.5分:背景音乐奠定了游戏的基调,在游戏过程中唤起了玩家情感上的共鸣。游戏提供多种语音,甚至可以用意大利语进行游戏。
                            上手体验8.5分:保持联网、使用正确的键位、经过少许的练习,你就能够流畅地进行游戏。附加内容有的还不错,有的则可以直接略过。
                            耐玩性9.0分:丰富的可收集内容使得游戏百玩不厌。
                            总评:8.9分
                          整体评价:
                          《刺客信条2》从一个平凡的动作游戏变成了有趣的充满阴谋诡计的开放式冒险游戏。Ubisoft蒙特利尔确实值得好好总结一下他们是如何缔造 出的一个成功的续作。整个游戏层次分明、风格独特,非常注重细节。开发人员将游戏的上手体验上升到了与画面同样优秀的水平,成功地创 造了“续作超越前作”的经典案例。无论你所预想的《刺客信条2》是个什么样,这部游戏绝对值得你花钱花时间来玩一玩。
                          【灰机绝不会抛弃原创内容】
                          与刺客信条1一样,游戏的一开始是现代剧情,戴斯蒙像1一样往常从卧室走出来准备一天的记忆读取工作,就在他走出来的时候,博士的副手露西坦诚而言说自己是刺客组织的间谍(对,现代同样存在着刺客组织和圣殿骑士的斗争)。然后帮助戴斯蒙逃跑。逃到了一个类似于废弃工厂的地方,在那里认识了肖恩和瑞贝卡(这两个在以后的作品中都会出现,即使是戴斯蒙挂了他们还会在现代剧情中出现,真是抢尽了戴斯蒙的镜头)。同时ANIMAS也从1.0升级到了2.0。
                          【附上ANIMAS的升级数据:
                          1970-1980年使用的主要是一大堆晶体管组成的机器,那时还不叫ANIMAS,叫原型机3.5
                          第一部真正的ANIMAS出现在21世纪以后,2007年使用的是ANIMAS1.0(刺客信条1)
                          2010年使用的是ANIMAS2.0(刺客信条2)
                          2011年使用的是瑞贝卡固件升级版ANIMAS2.02(刺客信条 兄弟会)
                          2011年后半期戴斯蒙被丢进了ANIMAS SAVE MODE,那里也有显示固件已经升级到了2.03(刺客信条 启示录)
                          2012年戴斯蒙出来后瑞贝卡做了一次大升级(瑞贝卡究竟是不是ANIMAS工程师?),升级到了ANIMAS3.0(刺客信条3)
                          2013年戴斯蒙挂点了以后,现代主角(未知人物)进入的abstergo entertainment娱乐公司使用的是ANIMAS4.03(真是高端大气上档次,自带摇杆和眼罩)(刺客信条4)】
                          既然ANIMAS进行了固件的升级,那么在游戏中肯定有体现。没错,在这次的升级中加入了很多新的元素:
                          1、全新的社会状态系统(SSI)。使用白、黄、红三色表明角色社会状态(匿名、你可以被侦测到,你正在被侦测,你正在被敌人攻击,你消失在敌人的视野里,匿名),简洁清晰。绑定的还有名声系统,匿名和臭名昭著。
                          2、全新的血槽系统。通过在商店购买装备来提升自身血量上限,同时装备坏了也会下降上限,需要去修理。
                          3、爬楼动作得到了优化,更加流畅,速度更快。
                          4、战斗系统脚本改写,防御反击判定清楚,隐藏战斗技能待玩家发掘。
                          5、保留收集旗子,并增加收集雕像和金币等要素。而前作的旗子收集在本作可以得到相应奖励。
                          6、任务种类达到16种之多。包括暗杀契约、地下密道的探索、最强铠甲的搜集、密函搜集、跑酷等等。但取消了偷窃和窃听任务。
                          7、前作在墙上出现的文字将会在本作作出解释。(以解密的方式呈现)
                          8、有滑翔机可使用,也有袖枪以及双袖剑(感谢达芬奇大神的发明)
                          9、躲在稻草堆中可能会被发现。
                          10、敌人的武器可以捡起来。
                          11、出现金钱系统。
                          12、加入了昼夜变化系统。
                          【Ubisoft出品的《刺客信条2》确实正式登上了吉尼斯世界纪录,然而获奖原因并不在于游戏本身,它获得的是“出现最多封面的电玩游戏”(the most cover-featured video game)世界纪录,也就是说,《刺客信条2》于2009年4月至2010年4月间在杂志封面出现的次数远超过其它任何一款游戏,根据金氏世界纪录调查显示,《刺客信条2》共登上封面127次,涵盖全球32个国家。】
                          总评:
                          巅峰之作,你玩不玩?
                          游戏系统:8.5
                          可玩性:9.0
                          剧情:9.0
                          画面:8.0
                          总评:9.0










                          IP属地:广东13楼2014-02-06 18:52
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                            刺客信条2相关资源下载:
                            刺客信条2百度贴吧:http://tieba.baidu.com/f?kw=%E5%88%BA%E5%AE%A2%E4%BF%A1%E6%9D%A12&ie=utf-8&fr=wwwt
                            刺客信条2免安装中文硬盘版下载:http://www.gamersky.com/Soft/201008/25531.shtml
                            刺客信条2小技巧:http://tieba.baidu.com/p/1166951760
                            贴吧资源:http://tieba.baidu.com/p/2775722230
                            精品区:http://tieba.baidu.com/f/good?kw=%B4%CC%BF%CD%D0%C5%CC%F52


                            IP属地:广东14楼2014-02-06 18:58
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                              因开学原因,下次此贴更新为下星期六。


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2014-02-09 09:12
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