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外挂毁了冒险岛?呵呵我就笑了

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IP属地:湖北来自Android客户端1楼2014-02-05 11:08回复
    外挂在冒险岛到大陆以来一直都有,只是最开始懂电脑的人不是很多,不是每个人都会开。
    外挂改变冒险?其实是个笑话


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2014-02-05 11:09
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      真正让冒险变的是它的节奏,升级越来越容易,职业越来越全面,困难度降低。这才是最大的三个因素


      IP属地:湖北来自Android客户端5楼2014-02-05 11:11
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        先说升级越来越容易吧。冒险岛是一个极需要耐心的游戏,以前我做任务或者单纯打怪能在一个地图打几个小时。人们越来越懒惰,觉得这款游戏完全是在浪费时间,从大巨变后大幅度的减少升级所需要的经验。我冒险岛的朋友基本上是在打怪做任务的漫长时间里认识的。这样一改呢?让冒险岛交朋友更多是在城镇站街交友。导致了土豪之类一系列的因素
        职业越来越全面。也包过新职业的不断出现。
        曾经我们战士打不动回避特别高的需要别的职业来配合,飞侠血少能给队友加轻工是补足移动速度。法师能打物理防御他特别高和回避特别高的怪,射手则暴击速度出众。在刷图或者组队人物里每个职业都来一个是相当不错的。
        而现在的,战士不需要加敏捷也能打回避高的怪,移动速度?基本上所有职业都有瞬移或者移位技能,根本不需要飞侠,一系列的改变。让这四个需要互相帮助的职业都走上了自己的路。不需要配合能做任何事情才导致了挂机普遍。每个职业越来越全面看起来感觉把每个职业都全面平衡了。而这也是这款游戏的败笔之一。
        新职业出的太快?没错,每一个新职业都会以更强的技能属性打入游戏。如果不比老职业强谁还去玩?导致冒险岛越来越变态的原因就在新职业上。我相信冒险岛如果还是只有四个职业玩家绝对不会觉得乏味,而是会更努力的钻研自己喜欢的那个。新职业的变态导致玩家根本没心思停留在老职业上。这也是游戏的一大败笔


        IP属地:湖北来自Android客户端8楼2014-02-05 11:16
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          困难度降低。这个虽然是为了玩家着想,可是却让我们觉得越来越没意思。冒险岛之所以叫冒险岛就是让玩家来感受这个冒险世界的乐趣。难度的降低同时也降低了我对冒险这种精神的降低,不需要在紧绷神经,轻轻松松跟小游戏一样。
          从组队人物说吧,月秒的年糕,以前的种子是不同的颜色,而现在是一色。我不用认真去打种子,一个任务都不需要玩家认真了这个游戏还会有什么意思。下水道曾经的战士力量题目要35张卡,大家帮忙打或者换队长。现在呢…
          101基本上是一个小时一局,大家要团队配合才能通关。现在呢…
          女神塔如果没有高级的玩家或者老手带的话根本通不了,这样就给了玩家一种动力,想要玩下去,想自己有一天也能带别人的自豪感。也有说是因为外国离开的,外挂抢你图让你没法做任务?不,是你根本没有当年那颗热腾的心去玩。
          我当年和五个朋友组队一边带测谎一边做,说要气死那个开外挂的,虽然时间久了一点但是还是开心的完成了。
          就算真的影响到了吧,在外挂普遍后的冒险岛做任务的人还会和以前那个多吗?最多做做主线吧?


          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2014-02-05 11:23
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            最大的败笔在不断加强的装备、卷轴。随后出来魔方之类的。可以理解,毕竟游戏要赚钱。可是这的确是最大的败笔,它改变了冒险岛休闲的性质。
            在当年最好的武器也就是几点属性一百多攻击土豪弄祝福加蛮10的卷,会玩的耍60的卷。新手屌丝玩玩100的。就算是100的加满了我还要开心一阵子。
            而现在卷轴的花样性大幅度降低了乐趣。一件什么装备全能加50点,比我一身装备加起来的属性还高。洗潜能各种无视BOSS伤高百分比属性让这款休闲游戏玩家的距离拉远。
            别以为玩了几天冒险在贴吧看了看回忆贴就跟风出来跟露珠来变,露珠当年跟父亲03年的时候一起玩冒险。在这里伪骨灰露珠一眼能看出[滑稽]


            IP属地:湖北来自Android客户端23楼2014-02-05 11:28
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              IP属地:湖北来自Android客户端123楼2018-02-03 17:37
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