先说升级越来越容易吧。冒险岛是一个极需要耐心的游戏,以前我做任务或者单纯打怪能在一个地图打几个小时。人们越来越懒惰,觉得这款游戏完全是在浪费时间,从大巨变后大幅度的减少升级所需要的经验。我冒险岛的朋友基本上是在打怪做任务的漫长时间里认识的。这样一改呢?让冒险岛交朋友更多是在城镇站街交友。导致了土豪之类一系列的因素
职业越来越全面。也包过新职业的不断出现。
曾经我们战士打不动回避特别高的需要别的职业来配合,飞侠血少能给队友加轻工是补足移动速度。法师能打物理防御他特别高和回避特别高的怪,射手则暴击速度出众。在刷图或者组队人物里每个职业都来一个是相当不错的。
而现在的,战士不需要加敏捷也能打回避高的怪,移动速度?基本上所有职业都有瞬移或者移位技能,根本不需要飞侠,一系列的改变。让这四个需要互相帮助的职业都走上了自己的路。不需要配合能做任何事情才导致了挂机普遍。每个职业越来越全面看起来感觉把每个职业都全面平衡了。而这也是这款游戏的败笔之一。
新职业出的太快?没错,每一个新职业都会以更强的技能属性打入游戏。如果不比老职业强谁还去玩?导致冒险岛越来越变态的原因就在新职业上。我相信冒险岛如果还是只有四个职业玩家绝对不会觉得乏味,而是会更努力的钻研自己喜欢的那个。新职业的变态导致玩家根本没心思停留在老职业上。这也是游戏的一大败笔