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天赋符文召唤师技能。 天赋建议2109点出补兵天赋,他的攻击力和攻击前摇实在太恶心了π_π符文和召唤师技能就有分歧了,符文有的人喜欢精华移动,有的还是法强,个人喜欢法强。 更重要的在召唤师技能,首先闪现必有,这是你后期能否打出伤害的关键,然后第二个技能的选择就有情况区分了。 首先说传送,这个技能什么情况都可以选择,如果你对你的线上能力和预判没有太大信心的话可以带这个,属于万金油。 还有就是虚弱引燃的选择。 面对安妮稻草推荐点燃,首先你的技能很长,很好压制这两个英雄,通过点燃可以创造单杀机会,其次如安妮,她的一套技能一般来说你来不及给虚弱的,即使给了她的大多数爆发也打出来了,所以推荐点燃。 还有就是虚弱,这个对你的计算要求很高,你要计算好对方技能多少伤害,以及能减少多少。在打劫,鱼人,狐狸等可以带,有奇效


来自iPhone客户端173楼2014-02-07 20:28
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    出门装和对线 出门装选择方面可以消耗品出门,可以多兰出门,也可以蓝水晶出门,都比较科学,看个人爱好吧。 然后就是很重要的对线技巧了,这是一个死歌能不能起来的关键。 死歌一级q没问题,一级是他一个强势期,你可以选择跨过兵线去q对方英雄,很可能有大成效,但注意,一定不要q到兵。 不过压一波就要走,不能太贪,对面打野很可能看你占位不好就来了。 补刀时最好手补,如果用q也一定用q那个边缘只打你要补的那个兵,不要碰到别的,这个不难,熟练就好了。 然后是二级,这时要首先观察对面打野的动向,如果在上路出现,再判断中路的形式,对面是安妮稻草等技能短的英雄就学w,然后继续q压制,配合w。如果对面是发条这种,技能没有控制,一套爆发前期不厉害的,甚至可以考虑开e强打,当然要有血量优势再上。 这里什么时候打,怎么打都要自己用大量的经验积累才能明白。


    来自iPhone客户端174楼2014-02-07 20:31
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      技能释放 这个需要额外重点讲一下,很多人觉得自己玩死歌技能释放不流畅。 那么怎么就流畅了呢? 这里有一个技巧,首先你要做正常的普通攻击动作,然后在攻击打出去的瞬间q,再继续攻击继续q,当然,这里的攻击不用以英雄为目标。 这是一个衔接的技巧,可以让你的技能释放舒服一点,增加命中。 还有预判,这个虽然是一种感觉,但还是有一点技巧可言的,你可以观察对面的习惯性有位,也就是换位思考,想他会怎么走。 关于r,虽然大收人头是很快乐的事,但我更推荐前期下路开始对拼的时候就给大支援。为什么呢? 如果你的大给太晚,那不叫支援,叫收人头,你没有给这次战斗任何输出,但是提前给的话,你造成的输出很可能影响这次对拼的走向。 当然,不要刚开打就给大,对面很可能看到你的大就撤退了


      来自iPhone客户端175楼2014-02-07 20:32
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        装备选择 前期眼泪时光我认为还是很靠谱的选择,然后中亚帽子什么的,鞋子一定附失真,后期你有没有闪现输出差距很大很大。


        来自iPhone客户端176楼2014-02-07 20:33
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          整场思路 对,没有支援。只有刷!各种刷,你20分钟没有200补刀就是不及格,不要在意打野能不能起来,三狼f4能打多少打多少,你后期是可以拯救世界的! 当然,在对面集结团的时候还是要去给支援的。不过,不要主动游走,时间就是金钱


          来自iPhone客户端177楼2014-02-07 20:34
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            团战 团是玩好死歌的又一个难点,无数次见过死歌啥都不管无脑死对面人堆里。→_→怎么打出最大输出呢,首先观察对面阵容,如果对面都是突进控制,那就冲吧,闪现进去,死个好位置,不仅吃了很多的技能,还让自己后排不被突进,完美破解对面阵容。 如果对面的阵容是一个持续输出阵容,还是推荐后手进入战场,不要过早的死,打出更多的输出来-.-但一定记住,要死就死在好地方,对面有那种击退技能的话就等等再进去。 还有死歌死后,稳一点的话放两个q就r吧,放不出大来很尴尬的,很可能就把队友送了。


            来自iPhone客户端178楼2014-02-07 20:36
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              后期 在大后期很多人觉得他乏力一些,其实不是,也许他不是后期输出最强的,但他的战略意义很高,就是一句话,骗技能。 特别在面对团战阵容的时候,他无脑冲阵真的很厉害,还是那句话,死个好地方你就赢了


              来自iPhone客户端179楼2014-02-07 20:37
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                面对死歌 除了之前补充的鱼人皇子中打他好打以外。推荐打野选个盲僧,团的时候r走他,阻止他死的位置太好。 辅助星妈对抗死歌也有奇效。 团的时候多调整有位。 总之做到前期针对,后期躲避。 不过最好还是别有后期了^ω^


                来自iPhone客户端180楼2014-02-07 20:39
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                  补充一个细节-O-死歌刷f4时,q隔着墙拉出来小怪后,一定开一下e,不然小怪会回去,不明白的自己试一试就知道了。


                  来自iPhone客户端181楼2014-02-07 20:42
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                    冰晶凤凰,这个英雄实在难玩,很多的操作细节需要写,所以小的东西会比较多


                    来自iPhone客户端183楼2014-02-07 20:46
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                      了解凤凰 这个英雄很特殊,技能的伤害和效果来看她非常完美,两个1.0的伤害技能加地形改变加范围控制。 可以说有爆发有持续的样子。 感觉非常强 不过实际来看,她的劣势也非常明显,前期脆弱,需要大量的蓝量装备所以成型也比较慢,可以说全技能的释放都不简单(e的话-_-你得保证你有技能打到对面的才有伤害) 综合来说,凤凰的发育期长,但后期的团战输出能力和守塔能力都非常强,但比较怕一些突进爆发英雄,需要极高的操作


                      来自iPhone客户端184楼2014-02-07 20:49
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                        何时选择凤凰以及出门装的搭配 有足够的自信的话你可以先手选择,不过最好还是等对面中选了以后在选,否则遇到鱼人,男刀,卡萨丁什么的真的很难打,好打一些的有安妮,狐狸 面对不同的英雄要有不同的出门装选择,比如打火男我喜欢鞋出门,打安妮喜欢多兰出门,打发条元首我喜欢瓶子出门


                        来自iPhone客户端185楼2014-02-07 20:51
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                          详细技能介绍 看帖子的人要知道我不喜欢介绍技能的,不过凤凰这里不得不说有很多的制胜关键在她的技能释放技巧里,玩好凤凰就要透彻的熟悉她的技能


                          来自iPhone客户端187楼2014-02-07 20:51
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                            被动技能——寒霜涅盘:可谓是冰鸟的灵魂技能。在没有扎克和剑魔的年代,冰鸟也是唯一一个拥有此类“双生命”被动技能的英雄。但要时刻注意自己的被动技能CD时间,有时有被动可以改变击杀的结果,可有左右团战的胜负,这个都有一定的关系。所以在团战前或者打野来GANK前都要打字告诉队友被动的有无自己CD情况。 凤凰蛋还可以解除引燃效果,就是对面把引燃送给了你的凤凰,你在变蛋后会解除引燃效果的。在对线凤凰是要注意。 很多人知道有什么金蛋,闪现蛋,这些都是华而不实的东西,唯一有用的应该是传送蛋,在凤凰传送时,被打成蛋是不会打断传送的。(技巧贴有讲)


                            来自iPhone客户端188楼2014-02-07 20:54
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                              Q技能——寒冰闪耀。这个技能是一个弹道类不稳定硬控,而且冰球的飞行速度也非常慢。所以比较难命中。这个技能的AP加成是0.5,但是却有2段伤害,也就是我们经常说的身后Q,注意,是身后Q。 这里详细解释一下 你的技能有射程和触发范围两个概念,比如她的Q,如果你是极限距离晕到对方,那一定是在触发范围里,而不在射程弹道上,意思就是这是你只能打出0.5的加成伤害,而当你的Q穿过对方时,再触发,就会有1.0的加成。 而触发范围这一因素也是英雄联盟绝大多数的预判的有弹道的技能触发距离比它的动画显示距离远的原因(比如狐狸的e,ez的q) 不知道这样说大家懂么?


                              来自iPhone客户端189楼2014-02-07 20:55
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