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【三国群英传大汉风云】部队阵型和大地图地形之间的制约关系

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三国群英传大汉风云


1楼2014-02-09 15:36回复
    三国群英传游戏开发公司,只推出了群4和群6的攻略,很荣幸我购买了。
    在一次阅读的时候,群4攻略书有一篇《阵型和地形的制约关系》,出了一个表格。我结合表格,制作了群4的阻力表和加成表。
    因为群4游戏从客观意义上讲是灵活大地图的开端,群4的开发思路对群567的影响深远。
    所以我一直想,群7有这样的制约关系吗?一直的研究,提供的表格数据仅供参考,不作为标准,不足之处大家可以批评指正。数据的提供由官方(宇峻奥汀公司所有)。


    2楼2014-02-09 15:36
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      图片版:
      1、地形对阵型的阻力表

      2、地形对阵型的加成表
      行动力加成表,于是推断如下。行动力 = 100 - 阻力


      3楼2014-02-09 15:36
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        这个角度自我感觉,不是新话题。切入点很细腻,假如群7在这一方面考虑得更周全的话,游戏的可玩度和细腻程度无疑将是一个更大的进步。
        我印象中在群4中这个效果挺明显,群567也应该有效果。


        4楼2014-02-09 15:37
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