首先是如图……最大的改动,就是地图系统了……
取消了原本的大地图瞬移效果,改变成了图上的系统。
原本的大地图被缩小踢到一旁变成小地图指示方位,然后大对话框显示当前所在地图还有当前地图CG和天气,以及调查对话和返回功能。
操作也改变成类似逆转裁判一样的移动了……
然后以前的天气系统总算不是只在人格启动的时候出一个音效打打酱油了。
这次的天气会直接影响到了地图CG,效果如下图:
↑雨天效果
↑雾天效果
↑晴天效果(没效果
然后就是对话方式也改了,这次是到了可以对话为止的程度才会出现对话按钮。
在指定的地方按下对话按钮可以直接选择要对话的人物,不需要和以前一样撞运气了。
也就是说调查和找人对话都分开了呢_(:3」∠)_反正我是很开心自己测试的时候没那麼麻烦了
部份NPC的位置有变动,有部份NPC的人格故事变动。
这次的人格故事就打算更换为人格的制作秘话还有黑历史和隐藏设定之类的了……部份人格的支线任务变更……
道具系统……待定