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普通玩家日常浅谈

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玩到现在2个月了,进度到12-3,三主力评分1200+,酱油900+,十字军最高也就打个20W。
作为一个玩家,我总是习惯为自己深入玩的游戏写点东西。


IP属地:上海1楼2014-02-12 21:47回复
    此游戏算是半网游,不管如何,作为一款RPG,其游戏的真谛必然只有两条:
    终极攻略一个字“刷”;努力可以使自己变强,但永远都超不过人民币战士。
    在这款游戏里,需要刷的东西主要有4种:钱、材料、经验、属性。
    而这4种东西当中,经验是最不需要费神的,因为如果装备什么跟不上,是别想将剧情推进下去的,就算是级高了也没用。
    水人经验团的经验是最多的,55点体力63000经验,但其实真想刷级刷经验的话比它还要好的方式也有,那就是搞一堆“精进”,如此,刷一个7怪小场景,经验都能上10W,也没必要去追求紫色,蓝的精进也够用了,毕竟经验不像钱那么没有上限。
    对于每天都刷混沌的玩家而言,属性也不是什么烦心的事情,慢慢屯牌子晋升就行了,石头用不掉把酱油的潜力也洗到属性里去,很轻松的。


    IP属地:上海2楼2014-02-12 21:55
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      钱和材料是真正的大头,一开始似乎不会差钱,材料也没什么大用,毕竟前期装备只要重铸1次,强化个20级就够用了,但往后就会非常痛苦了,副本的精力要求越来越高,而随着紫装重铸等级变高,所要的材料真是海量,连不起眼的进阶碎片都成了大问题,强化到后来钱也是直线上升,我记得自己把28级荣耀强化到40级花了500W!
      带贪婪刷钱是个好方法,但为了刷材料,大部分的精力都耗在副本里面了,真的不可能空余出那么多精力来刷场景赚钱,而且贪婪的效果要多了才明显,这就要求一身高级紫装,反正我觉得这两个条件能够同时兼顾达成不太可能,肯定还是优先把装备提上去。
      日常得钱的主要途径就是宝藏、哥布林金库以及混沌。
      每天登陆+重铸+强化奖励的钱是141000,哥布林金库日可以打钱35W的样子,加上掉的龙币,差不多45W,如果是水人日,那宝藏可以打到14W,加龙币基本不会超过20W。
      也就是说,靠这个每两天能赚70W左右,这个是固定的收入。
      然后就是混沌,话说混沌真是个好东西,不耗精力的,差不多每10点积分能得1200钱,人少的时候努力刷可以刷到3000+积分,但一般会约定和谐,大概2000左右,人多了分就很少了,怪很快就抢光,能刷1000就不错了。
      这样,加上第一名的奖励,一天的收入应该到25W。
      接下来就是杂七杂八副本钱了(主要靠掉龙币),这个是不可预估的,约15W的样子。
      如此一来,平均每天的金钱收入是75W。


      IP属地:上海3楼2014-02-12 22:13
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        然后是必须花的钱,这个钱自然是用来炼金了,炼金要炼多少龙晶?最起码得5天换个紫炼金石吧!勤一点4天换个。
        友情炼金+4或5点龙晶,每天相互下副本能得到的友情值大约是200(这已经很多了)好友多的大概能弄到300,每天前几次双倍龙晶,肯定留给友情。
        4次友情36点,2次免费10点,4次金币20点,这样就是66点,要凑100点还要金币炼14次,要凑125点就得24次。
        这样算,100龙晶每天要花144000钱,125龙晶每天要花224000钱。
        每天的结余应该到50W以上。
        要把一件装备强化到40级大概要花700W。
        这样对钱的收入和支出就有很直观的概念了。
        当然等装备差不多成型了,就得给盗贼弄一身贪婪装了,这样贼每天带来的收益可以增加60W吧。


        IP属地:上海4楼2014-02-12 22:27
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          材料没什么好说的,就是到相应的副本去刷,45副本还是不要先考虑了,那些高级材料刷出来暂时又没法用,还占格子,40副本是最让人蛋疼的,怪少,出的材料又杂,地狱级的冷却时间12小时,也就是每天最多刷2次,大紫瓶和恶魔眼球都很难刷到,重铸要的数量又巨多,这个副本每天一到两次是必刷的。
          然后是蛋疼的进阶碎片。
          重铸1级要20个,2级要60个,3级要80个,4级要100个!
          1级碎片好得到,打副本掉的蓝紫装都能分解出来,而且用的也不多。
          2级碎片开始蛋疼,因为见鬼的绿装能分解出2级碎片,蓝紫装不能分解得到!
          大家也许在反复刷场景得碎片吧,我对于得2级和3级碎片有个建议,就是重铸绿装!
          每天去刷几次3级和10级的副本,弄点低级材料和绿装出来,重铸之后再分解,绿装重铸一次就能分解出3级碎片,运气好的话一次10个,相对于打场景而言还是比较方便的,一个场景打一次得到2个碎片已经很不错了。
          而且重铸绿装正好也完成了每天一次重铸的任务。
          4级碎片就没有好方法了,在高级场景刷经验的时候顺带刷吧,反正高级场景这个东西的爆率还是不错的。


          IP属地:上海5楼2014-02-12 22:39
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            关于人物,战士是个强力存在,最好练,买个芬里尔圣衣,有了战神后还是可以大杀四方的,综评高,潜力洗防和暴击,穿生化狂人后杀关卡和副本能力进一步提高,基本大家都会练的。


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2014-02-15 09:08
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              骑士,貌似很能抗,但就是个坑,输出不够,再能抗也就是慢点挂,特别到后面的副本,又是破抗性又是减护甲的,骑士遇到逆风坏毫无办法。那个团队复活看似很猛,其实没什么实际意义,后期要复活肯定是棋盘崩了,复活也很难挽回,如果是意外暴死的,直接退了重进就行。骑士注定是酱油,在魔能为加攻之王的年代,四套圣衣的黄愤怒也挽回不了任何结局。


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2014-02-15 09:20
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                盗贼是攻击之王,刷钱之王,但在过副本、剧情方面实在没什么可圈点的,但盗贼肯定是要练的,而且到后期装备也是要优先提升的,最痛苦的是9-10-11三个场景贼都是被克,12没有极高的装备评分和极品炼金石根本打不过,七个怪对单人物的续航能力要求太高了,所以4级进阶碎片盗贼没办法刷,只能在6-8的场景刷刷2-3和钱。
                深海伏击者极大加强了盗贼的输出,三次连击效果甚至超出了战士的战神双击,但还是没能加强贼的续航能力。
                对于潜力点么,或许该洗一些去闪避,但对于这种极致追求攻击的角色,谁又舍得浪费一点点暴击呢?


                IP属地:上海8楼2014-02-15 09:29
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                  弓手,真正的战斗之王,她的强大不仅体现在顺风局中,更体现在逆风局中,唯一一个在低两级被克情况下还能胜出的角色。
                  弓手强大的关键在于两点:控制和闪避。
                  飓风和缴械间断使用可以让怪8回合没办法攻击,而极高的闪避,即便怪出手或是球击也有极大的概率躲避掉。
                  流血不止保证了弓手的输出,可以说,每个打十字军的玩家都会带弓手,为的就是流血这个技能,伤害加深的效果为一击必杀奠定了基础。
                  四套圣衣极大加强了弓手的战斗力,可以说,有了第四套圣衣的弓手几近无敌,同时炼金石也可以略作调整,缴械可以换成月火或者流星碎片,毕竟现在怪物的普攻也是伤害输出的机会了。


                  IP属地:上海9楼2014-02-15 09:38
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                    法师,又是个中庸的角色,他实际上和战士没太大区别,练怪两者择其一就好,法师的大绝招暴风雪确实不错,但和战士的战神比还是有所欠缺,毕竟战神开了可以秒两个怪,暴风雪只能秒一个。


                    IP属地:上海10楼2014-02-15 10:06
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                      顶个先


                      11楼2014-02-19 13:11
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