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《元素战争》策略游戏
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游戏名字:元素战争
游戏特点:决不考验画功,策略游戏,一张纸上激情一片。
游戏背景:作者文笔不好,略。
作者名字:csoler1112
游戏时长:30min~2,3h
游戏配件:笔,纸,橡皮,筛子×1(不是重要的)
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1楼
2014-02-13 23:54
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游戏中指的几cm指的是以元素或小兵为中心半径为x厘米的圆的范围面积
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2楼
2014-02-13 23:54
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我先说说明一下,这游戏其实非常简单,第一次看的时候请耐心看,只要几遍就可以记住,也可以用笔做几个标记就可以记住
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3楼
2014-02-13 23:57
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游戏前可自己在冰到雷元素之间任选5个,再在光到云之间机选一个(掷骰子)
每个元素是有一个属性和技能,属性大部分使用不会损血,技能因为有些是厉害的所以要损血。每队小兵是随便你想有几个就几个,,两队必须相同,10~20都可以,太多了就乱了(小兵没技能和属性)
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4楼
2014-02-13 23:59
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每个元素或小兵基础攻击力为20 血量为100 行动距离4cm 攻击射程为3cm (超过3cm不能攻击)光暗元素与个别元素因技能原因有不同
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5楼
2014-02-14 00:01
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下面是元素了
①冰:一减速(6cm范围内 敌人速度减50%),二冰冻(4cm范围内 一回合一个 效果:使敌人无法行动和使用技能 持续两回合)10HP一次
②火:一重击(33点基础伤害),二炽火(2.5cm内效果:使一名敌人每回合损25点之至一点血为止)15HP一次
③风:一反斥(敌人无法接近3cm范围之内),二吸引(10com范围之内能使指定敌人或队友向自己靠近3.5cm 一回合一次)5HP一次
④水:一减伤(减少受到的三分之一伤害),二水牢(使2.5cm内的敌人无法行动)一回合10HP
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6楼
2014-02-14 00:02
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⑤土:一穿透(可穿墙攻击,但伤害减一半),二传输(使范围5cm内的队友传输到任意5cm之内的地方)10HP一个
⑥木:一医疗(3cm之内可加2个队友HP 一回合一个可加20HP),二麻木(使3.5cm内的敌人无法攻击)一回合15hp
⑦雷:一双击(可两次攻击,但伤害减30%)
二天罚(使3cm内的敌人受70点伤害,自己亦损35点)一回合一次
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7楼
2014-02-14 00:03
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上面是普通元素,下面是特殊元素 ⑧光:一光速(移动速度为6cm,射程为3.5cm)二光墙(可在范围10cm的地方筑起一束光墙,可用来阻挡敌人的攻击或阻碍敌人行动)光墙可持续存在 存在一回合要减10HP
⑨暗:一黑洞(敌人攻击无效,但仍受到技能影响)二复制(可模仿任何元素的技能,受到的伤害按模仿的技能来扣)[暗元素的基础攻击力为15]
⑩雾:一迷雾(可弄一个范围为3cm的迷雾使敌人命中率降三分之一)持续3个回合,冷却时间3回合 二毒雾(可弄一个范围为3cm的毒雾 毒雾内的敌人每回合损10HP)持续2个回合,冷却时间2回合 一个毒雾要自己要损15HP[两个雾只能在7cm的范围内释放 不然的话那就nb了]
11.云:一分身(每回合可分一个,分身血量为本体的70%,伤害为50%,每回合自动掉血三分之一,分身不能再分),二反弹(敌人也受到自己受到的50%伤害)
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8楼
2014-02-14 00:05
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装备:①嗜血(吸收范围3.5cm里的所有敌人血量的30%)
②暴击(攻击力×1.5~2.5)
③绝处逢生(在快要死亡的时候可以以一滴血存活)
④突破(使自己技能不受距离限制两次)
都是一次性装备,每个元素或小兵只能装一件样
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9楼
2014-02-14 00:06
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yl121453
子元
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求图啊
IP属地:新疆
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10楼
2014-02-14 00:07
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道具:①迷惑(使一个敌方小兵成为自己队的小兵)
②医疗(恢复自己方一名血量50HP)
③锁定(使敌人无法使用属性2~3回合)
④炮台(可设在墙上,攻击范围3cm,攻击力为15,血量为150,会攻击在攻击范围里的所有敌人)
使用范围均为5cm,一次性道具 ,每个元素或小兵最多只能装3个,装了2个或以上的无法攻击敌人。
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11楼
2014-02-14 00:08
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道具或装备的获得方式是每过2回合得一个,机选(筛子)
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12楼
2014-02-14 00:10
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没人,,,图和规则8小时后发吧
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13楼
2014-02-14 00:12
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*每个回合只能移动4个元素或小兵,每个攻击次数每回合只能一次,只要攻击范围内有敌人即可攻击,攻击的元素或小兵在攻击前或后可以移动0~1cm
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15楼
2014-02-14 09:46
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游戏规则可自定,可以是歼灭(哪方被灭光哪方就输了)可以是团战(可复活,在规定回合或时间杀敌数最多谁赢),可以是占领(规定时间内或回合内,谁在规定的地方占领的回合数最多谁就赢)等等等等
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16楼
2014-02-14 09:47
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