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关于影袭的aoe效果的疑问

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一般怪如果在10~15个之间,一个影袭可以一波带走
但如果怪多到20个,30个,不知道是模型问题还是技能问题,处在稍微外面点的怪都死不了。
刷枉死城的时候这种情况最明显,第一波到门口一堆小怪扎堆的时候,一个影袭明明打了很多怪,可很多还是站着。。没死。
那影袭的输出机制到底是怎么样的呢?有谁知道,难道每个分身单独算伤害?


1楼2014-02-14 15:45回复
    我也发现了。。怪太多会分担伤害


    来自Android客户端2楼2014-02-14 15:47
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      每个技能都有最大伤害目标数,超过了就每次随机伤害目标,伤害就被分担了。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2014-02-14 15:51
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        影袭是对所有目标一共造成33次伤害,还是对每个目标造成33次伤害?


        IP属地:江苏来自手机贴吧4楼2014-02-14 15:58
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          额。。。。 影袭好像应该是33次伤害。。


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2014-02-14 16:58
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            技能没说明有数量上限 但实际是有的 。。。。。感觉是每一试有上限 盘丝就看的出来


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2014-02-14 21:32
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              影袭是和两个影子分别打11下吧!中间是最大伤害!可能在一定攻击范围内有攻击数量的上限吧!!感觉可以接受!


              来自Android客户端7楼2014-02-14 23:19
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                好吃不过饺子,好玩不过嫂子;刺激不过打野,好玩不过表姐;好喝不过鸡汤,好玩不过小苍;好吃不过美食,好玩不过miss。三秒不是最快,羊萎还有jy;谁能日穿铁锅,方圆十里碧哥。好吃不过热翔,好玩不过东阳;好用不过车胎,好玩不过备胎;好喝不过尖叫,好玩不过微笑。打野最好三狼,暖床最好冬阳。


                来自Android客户端8楼2014-02-14 23:42
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                  影袭是还好,毕竟伤害范围和数量也可观,不可能给你不限制数量,我觉得最明显的还是闪击的伤害承担,我单怪一个闪击暴击十万,我如果闪击五个怪,可能分暴击与不暴击每个怪的伤害都在一万到三万间


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2014-02-15 01:29
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