黑暗游侠
黑暗之箭的冷却时间从恒定8秒调整为8/7/6,魔法消耗从140降低到80,伤害从75/125/175提升到75/150/225
沉默魔法的施法距离从400提高到900
精准一击的触发率从35%降低到25%,伤害从15/25/35%提高到30/60/90%
邪术师
重做痛苦守卫
放置一个拥有20/35/50点生命回复速度的痛苦守卫,痛苦守卫会让500范围的敌人降低75%的攻击速度和25%的移动速度,每当这个守卫受到伤害就会将受到的伤害的20%/30%/40%反馈到伤害来源身上,持续15秒
受到守护之光的攻击会立即消失
单次反弹伤害不高于500
减速效果无视魔法免疫
释放距离:400
技能冷却:40
魔法消耗:175
灵界守卫
冥魂归秩所造成的伤害从90/180/270提高到120/240/360
追踪者
暗器的技能冷却从8降低到7
脱离的魔法消耗从170/120/70降低到恒定50
守卫传送不再需要法力
屠戮时刻的冷却时间从70降低到50,并修正了技能刷新的bug
圣域主教
霸邪守护被移除
获得新技能-责难
阻止目标500范围的敌人释放魔法并对范围中所有的非英雄单位造成200/400/600点伤害.沉默持续2/2.5/3秒
施法距离:600/800/1000
技能冷却:14
魔法消耗:100
重做威力之光
赋予目标一个强化状态,持续10秒,使他的下一次伤害附加自身1/2/3倍全属性数值的伤害
附加伤害无视魔法免疫
释放距离:650
技能冷却:40/35/30
魔法消耗:120/160/200
翡翠圣树
力量成长从2.5降低到2.2
基础护甲由7降低到4
推送被移除
获得新技能-野性冲撞
让目标被自然之力所推送,持续1秒.在这段时间内目标会以他自己当前移动速度的70/140/210%向其面朝方向移动.直到持续时间结束
施法距离:800
技能冷却:20
魔法消耗:100/85/70
神圣守卫
力量成长从2.7降低到2.4
退邪术的施法距离从600降低到450
正义之刃的伤害从120/240/360降低到90/180/270
专注光环现在对自己所造成的效果提高100%
专注光环的数值从1.5/4/6.5调整为2/4/6
在开启神圣之盾后,盾击率额外提高15%,基础盾击率从10/20%降低到7/14%
神圣之盾的盾击伤害从10%生命上限降低到7%
时间操控者
时流信使的移动速度从140提高到320
迟缓光波的吟唱时间从0.7降低到0.3
修正了时光使者一个比较特殊的Bug
毁灭守卫
力量成长从3.1提高到3.8
初始敏捷从9提高到11
移动速度从275提高到295
灵魂牵引的魔法消耗从155/125/95降低到125/110/95
黑暗风暴改名为湮灭风暴,额外降低作用范围内敌人30%的攻击速度
灵魂灌输的冷却时间从15降低到7,魔法消耗从120降低到50,治疗效果从150/300/450降低到90/180/270,杀死英雄会直接无消耗获得技能效果而不是重置技能冷却
侵略号角的持续时间从恒定4秒提高到4/8秒
寒冰领主
修改了寒冬宝珠的机制.现在,寒冰领主释放这个技能会放置1个寒冬宝珠在寒冰领主面前155,250或325码的位置,寒冰宝珠具有250点移动速度,能每秒对周围300范围的敌人造成45/90/135点伤害并降低他们25%的移动速度.另外,寒冬宝珠的魔法消耗从90降低到75
冰龙公主
攻击间隔从1.9下降到1.7
修正了一个关于寒冰箭的说明错误
深度冻结现在没有0.33秒的延迟时间,施法距离从450提高到650
霜冻龙息的伤害从80/160/240提升到95/190/295
寒冬领域的持续时间从恒定10秒调整到8/14秒
骷髅射手
基础攻击从32-42提升到37-47
修正了在急速射击下攻击距离的问题
修正了心神凝聚的判定问题
黑灵术士
灵魂折磨的施法距离从600提高到800
现在会在召唤混乱之雨后自动选取地狱火
迅狼骑士
诱捕的弹道速度从1000提升到1300,魔法消耗从120降低到75
锯刃挥击的持续时间从10提高到25
平定者
改名为风暴使者
模型替换为熊怪
重写了英雄背景
敏捷成长从1.6提高到2
平定被改名为电弧扩散
修正了一个关于电磁引力的bug
修正了一个关于天雷咆哮的bug,天雷咆哮被改名为电荷刺激
空间穿梭器
重设了空间穿梭器的攻击前摇/后摇,现在为0.03/0.97
火箭群的冷却时间从7/6/5提高到9
修正了侦察机形态的一系列bug,而且在这个状态下他获得的额外魔法抗性从70%降低到40%.另外,空间穿梭器在重新变回普通状态时会破开300范围的树木
弹幕射击被移除
获得新技能-高射炮火
利用强大的火力对目标区域进行轰炸,对该区域的敌对单位和建筑每秒造成220/390点伤害.持续4秒
需要持续施法
施法距离:450
影响范围:450
技能冷却:100/75
魔法消耗:200
冰之女巫
修正了一个关于辉煌光环效果显示的问题
辉煌光环现在可以在友军施法的时候为自己提供暴风雪的伤害
冰霜护盾的伤害吸收效果提高到150/300/450
驯兽师
野性呼唤的魔法消耗从恒定85提升到85/120/155
圣殿武士
修正神圣契印等级提升的bug
救赎的魔法消耗从250/400降低到150/230.2级伤害从170提高到340.最大数量现在恒定为9.且去除了救赎的生命判定,对满生命单位也有效果.但基础目标依旧需要判定生命
暗影猎手
现在会在毒蛇守卫召唤后自动选取他
萨满祭司
现在会在召唤幽灵狼自动选取他们
制裁者
噩梦铁索的魔法消耗从140降低到110
海皇
潮汐之力现在无视魔法免疫,且对建筑有效
悟灵士
基础力量从15提高到18
力量成长从2.5降低到2.1
技能被重做
虚空猎手
时空封印现在不能对有时间暂停效果的单位使用
时间暂停现在会真的让敌人暂停
获得了一个限定技-时空漩涡
虚空猎手在出场后会引起时间乱流,使得敌人的移动速度和攻击速度降低10%,持续350秒
烈焰巫师
智力成长从2.6提高到3.3
烈焰风暴的魔法消耗从恒定135降低到85/105/125,冷却时间从10降低到7,影响范围从200提高到350
凤凰冲击现在不需要吟唱0.5秒,施法距离从300提高到600
山丘之王
重击的持续时间从0.5提高到1
风暴之锤的魔法消耗从190/380降低到160/230
摧心魔
心魔咒现在恒定降低敌人50%的移动速度,而非80/40/0%,冷却时间从恒定16提高到22/19/16
深渊魔王
恐惧冲击现在不能对远古单位使用
炼狱的冷却时间从100降低到70,召唤的魔仆攻击力由30提高到55
死亡骑士
邪恶领域的移动速度加成从20%提高到25%
阴影漫步者
吞噬现在不需要施法时间,并修正了伤害数据不一致的问题
狩猎盛宴的冷却时间从80/40降低到恒定40,魔法消耗从恒定150降低到150/50
武术宗师
基础敏捷提高到20
连消带打所产生的残影现在具有100%的攻击力,并在说明上明显的写出不继承任何装备
海精灵水占师
季风的冷却时间从9降低到6,魔法消耗从135降低到85
夺命行者
死亡一指的施法距离从600提高到1200
巨魔战将
压制的魔法消耗现在恒定75