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八一八dota和lol的起源

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资料全部来源于维基百科
话说dota一共四个时代
eul时期:
那时候dota还是在星际上的地图
直到冰封王座出来之后
dota才有了雏形
guinsoo时期:
这个家伙很厉害
他把dota完善了
并且创造了物品合成系统
并且加入了roshan(他的保龄球的名字)
这个时期他成立了制作小组
自任组长
perdragon任副组长
当时他们邀请了冰蛙协助工作
冰哇正式开始了dota制作
后来组长和组副打起来了
小组解散了6.01之后
冰蛙开始独挑大梁
ice frog 时期:
他开始定期更新
冰哇为人低调
从来都只在blog上和粉丝聊天
09年的时候
perdragon(对这个人印象好差啊)回来了
他也开始继续为dota工作
后来这个孙子提出了要把dota变成商业化付费游戏
冰哇不开心
离开了dota allstar
制作自己的免费dota
dota2时代:
后来ice frog加入了 v社
拥有了自己的开发团队
并且一直坚持自己免费游戏的理念
为了商业收益
dota只对赛事门票和饰品收费
付费玩家和免费玩家在游戏时
起点是一样的
lol的制作历史是这样的:
一个以guinsoo和perdragon(你俩不掰了吗?) 为首的制作团队
以dota为原型
重新制作了一款 #商业化#的游戏
英雄联盟
一款需要付费才能解锁英雄的商业化游戏
后来这种拿别人(eul)的创意
随便山寨一下
然后还要付费的游戏
得到了腾讯的赏识
因为这是一款能够充分表达公司文化的游戏
于是腾讯开始代理了lol
并且成为了lol的大股东
把山寨做到完美
一直到现在 (凤凰竖起中指)


IP属地:上海来自Android客户端1楼2014-02-18 09:33回复