从游戏的本质上来说,dnf就是个魔改的小游戏,当初设计游戏的时候设计者绝对没想到这个游戏到了现在这一步会在招式中添加如此多的特效,估计在当时他们的眼里瞎子的火波什么的就已经是极限了。dnf中每张图,每个招式,甚至于每个伤害数字都必须读取相应的IMG文件,有人说dnf人物动作帧数不足,岂不知要是帧数足的话这个游戏就真的没有电脑可以玩了。因为所有的画质特效,人物动作,伤害数字都要从硬盘读取,所以dnf的运行是否流畅涉及到别的游戏根本不需要涉及的领域——硬盘转速。dnf伤硬盘,比你下**什么的伤的多的多,因为咱们是阿修罗吧,所以可以很方便的测试,你开瞎子号,拿上无影或者带远古1全套。待机械牛2图的哥布林出完了开觉醒xxx,当你的连击数在几秒内暴增到数百甚至1000的时候,你的电脑开始卡慢,并且硬盘狂读,因为在这几千连内电脑硬盘连续不间断的读取了数百万张伤害数字的图片,近千张“暴击”和“背后攻击”的图片以及等同于你连击数的无属性攻击暴击特效。这什么意思?意思是:你的硬盘在悲鸣啊同志!