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PS4战胜Xbox One的原因:玩家倾向于传统游戏主机

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据国外媒体报道,在PS4发布时,索尼就宣称这是一款“为玩家而生”的游戏主机,PS4将带来最为震撼的游戏画面,是骨灰级玩家是首选。
如今,索尼电子娱乐部门的总裁安德鲁·豪斯(Andrew House)表示,PS4的全球销量达到了530万台,远高于Xbox Ones的390万台的销量,这一销量数字突破了预定的500万台的销量目标,到今年年底,PS4的销量有望达到1000万台。
所有的这一切表明,视频游戏产业仍在不断壮大。虽然很多人更经常在手机上玩游戏,但诸如《使命召唤》和《美国末日》这样的大作对游戏产业发展不断地起着重要的影响力。
尽管如此,索尼将会意识到PS4还需要更多优秀的游戏,微软之所以在游戏主机发售之前就输掉了口碑,正是因为Xbox One需要全程联网,并且禁止二手游戏,最为糟糕的是,Xbox One更多的是一款客厅娱乐产品而不是游戏机。索尼表示PS4是一款更为传统的游戏主机,因此大受玩家欢迎。


来自iPhone客户端1楼2014-02-20 22:06回复


    IP属地:上海来自Android客户端3楼2014-02-22 07:40
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      不明觉历


      来自Android客户端4楼2014-02-22 09:51
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        只有索尼才知道玩家真正需要的是什么,其实玩家买游戏机就是为了玩游戏,一台游戏主机在游戏体验上做得好胜过于一切它的附带功能。


        IP属地:广西5楼2014-02-22 14:08
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          所谓术业有专攻,专业的游戏主机一直站在制高点上,就算将来手机和平板发展到可以模拟ps3的游戏,那时ps5都上市啦,核心玩家时间确实是被分薄了,但有更多的人通过手机平板入门,进入核心游戏市场,所以以前看的休闲游戏蚕食核心游戏都是子虚乌有


          6楼2014-02-25 14:58
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