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关于狙击者的一些感想

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狙击是步兵系中攻击距离最长,攻击最高的兵种,适合偷袭猎杀,但是由于不能打隐身兵以及穿甲被人作为废兵,可是也不能阻止很多人也很喜欢这个兵种。 在这里我想说的是,因为很多人不会用狙击,导致国家军团非常反感狙击。但是狙击的强大作用也不能让人忽视,比如敌军大本营中猎杀雷达或者炮什么的,一般的必须冲进去杀,但是人家大本营不是想进就进的,狙击则可以远距离猎杀。 而想玩狙击的就要弥补狙击的不足或者说缺点,不能攻击隐身,所以自己就必须配备反隐,如果没有,那就别玩了,毕竟你不能靠战友给你开隐,战场上也不一定有反隐,所以这点很重要。步兵不带隐的也就只有异形和惩戒了,对着带子弹甲的惩戒狙击,我只能说,哥们,别找骂了!但是狙击的强大攻击是我们还能保留狙击的一个原因。 距离够远,有这和那个的缺点,如果攻击还低,那真的就废了! 我不是说鼓励大家玩狙击,但是希望喜欢玩狙击的能够最大发挥它的作用。1,狙击必须自己隐身以及带反隐,2,自己需要找位,猎杀敌人后方对我方威胁最大的兵种,不要只是跟着大部队捡剩,3,看到惩戒试试它是不是子弹甲,有些惩戒是混装的,是子弹甲的惩戒,直接无视吧!找其他兵种杀。4,没兵了就退吧!不要3个兵还在场上舍不得退,让人觉得玩狙击的就是混子。最后希望大家喜欢狙击的能把狙击最大的优势发挥出来,壮大我狙击粉丝。 第一次发帖,有不好的地方,希望不喜勿喷。 紫国:轩轩斗(破碎天枢紫:帆神)


来自手机贴吧1楼2014-02-21 16:21回复
    现在狙击不能对空了,变鸡肋了,所以战场用处不大,也就开个保护色堵路玩。
    以上个人见解。。
       --不要哀求,学会争取,若是如此,终有所获。——兰顿-萨斯顿


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2014-02-21 21:44
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      狙击练过一队MK5,发现击杀数量是最少的,看来我不适合用啊- - 还老被骂混子,于是换成空雷了


      4楼2014-02-23 18:41
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        呵呵,是啊!其实狙击看攻击数据很高的了,但是不能打隐身,但是还是有很多人喜欢玩这个兵种,攻击够远,速度够快,我觉得狙击的废有两点,1,不能攻击隐身,现在地面部队基本都是隐,这个对于不带反隐真的很废。2,攻击间隔过长,相信你玩狙的时候攻击那一下掉血还是很长吧,不得不承认,不带隐的除了子弹惩戒被狙一下还是很痛的!但是等待攻击太长了,如果这两个解决的话,那么狙就牛了


        来自手机贴吧5楼2014-02-24 10:45
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          这个阻击 比破碎最大的缺点是不能打空中目标了, 以前都是用阻击打执法的。。。脆皮飞机路过都是一枪爆。。。
          其2 无法攻击 隐身 保护色 伪装单位。而且对于子弹甲的惩戒也无效。。杀公爵 现在公爵要不隐身 要不厚皮。。打好几下打不死 估计自己就暴漏了。。
          不能清点 不能占点 又不能很好的猎杀 保护自己人部队都做不到。。。


          IP属地:四川7楼2014-02-27 15:21
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            狙击传送根本没必要,需要传送的一般都是跑不快的,狙击的移动速度就足够了。猥琐是必要的,关键要自己会跑位,跟大部队跑容易被发现,可以在不被对方发现的情况下从边角跑到敌后方,然后找掩体


            来自手机贴吧10楼2014-03-01 13:43
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              破碎真的很喜欢狙击,来决战就是想在体验下执法和狙击的感觉


              IP属地:浙江11楼2014-03-12 15:06
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                破碎真的很喜欢狙击,来决战就是想在体验下执法和狙击的感觉


                12楼2014-06-07 13:32
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                  不能打隐身真心无力。


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                  IP属地:山西来自Android客户端13楼2014-06-08 09:44
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                    首选我不含个人感情的来评价这个饱含争议的兵种。狙击的优势是
                    1、高伤害的武器,长枪所指必躺尸。
                    2、长距离狙杀,利用这个优势,甚至可以偷袭敌后方。
                    所以在战场中如果有1队高操作高意识的狙击,可有效的骚扰敌后勤部队。
                    但是为什么大家喜欢说狙击是混子呢,我可以很负责的说,在军团或者满人战场,如果己方同时有2队以上的狙击在场,这个战场基本就是废了。
                    1、效率,大多数人都关注他的攻击而忽略了他的攻击间隔,算起来才多少伤害每秒?先不说 他不能攻击隐身,就是不隐身的脆皮兵种,他歼灭效率要远远低于其他兵种,甚至是隐飞。如果是其他兵种有这个偷袭,绝对能多消灭1队。
                    2、意识,狙击的偷袭性,让操作者会渐渐磨灭战场意思,转化为人头,甚至去歼灭队友估计 留下个落单炮和公爵。
                    3、安逸性,狙击的隐蔽性很高,能隐能保护色,攻击距离超长,这些因素会让操作者不由自 主的产生安逸感,甚至于只剩下2,3个残兵也不愿意退场,这就增加了队友的压力,说句 不过分的话,有2-3个这样的队友,基本上全场会被对方压制。
                    4、战场节奏,狙击可以说在任何时候都无法适应当前的节奏来配合队友。
                    推进:以你蛋疼的攻击效率,老汉推车还差不多。
                    猎杀:你不能攻击隐身,你猎个鸟
                    反猎杀:还是不能攻击隐身的问题,即便有反隐,你低下的效率注定了还没清完己方战略 兵种和重火力部队就已灭队的下场。
                    清点:大哥,你惩戒打不动,伙夫是基友,唯一能打打毁灭布雷德,他们还有次元。
                    堵门:你真的能堵门吗,无非是从战友手里抢个人头..哦对了,可以保护色堵门
                    好吧,你说你可以到敌后杀杀雷达,大哥,人家黑雷达都是带次元的。
                    所以综合来说,狙击在战场中根本很无力,无法给予队友强有力的援助,也无法影响战场节奏,更无法影响战场胜负。逐渐的就像脱离了战场,脱离的团队,个人作战,所以多数人反感狙击,说是混子
                    看中他超远攻击的不如去改用隐身或雷霆好了。
                    以上是本屌丝不带个人感情的对此兵种做出的综合分析。请各位骚年 认真考虑下自己的战场定位和强项,综合自己的性格和兴趣爱好,谨慎选用。


                    IP属地:江苏14楼2014-08-19 13:00
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                      说得不错,玩儿狙击多看看地图,看到扎堆在一些非主线路是不是会想到自走炮,看到两三个扎堆在星门是不是会想到雷达和充电车,看到两三个靠边缘布局的是不是会想到要塞和毒刺?看到移动速度一般,往点位旁边走会不会想到是女王或者蛋蛋,开着异形反隐去干吧,这才是狙击该做的事儿。同紫国安仔献上


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                      IP属地:四川来自Android客户端15楼2014-09-13 08:38
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                        不能打隐与不能打空简直是败笔! 砍攻击后让狙击最后一根救命稻草也没有活路。
                        不知道开发商怎么想的,硬是让一个地面部队废到找不到任何定位。


                        IP属地:安徽16楼2014-12-30 14:32
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                          首先先认清会不会玩游戏,狙击,包括幽灵,会玩的场均30杀,不会的场均10杀甚至更低,不同意?pro空战和菜鸟的空战,或者菜鸟玩传送炮和pro玩, 关键看用的人什么水平,何必评论一种兵的不是,菜鸟一群


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端17楼2016-01-18 11:52
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                            狙击的优势就是70米射程,90%的人玩这兵根本不懂自己开视野,预判敌人走位,会不会玩?搞笑


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端18楼2016-01-18 11:56
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