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【王者游戏】介绍&新手攻略&职业介绍

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介绍:
这是一款逼真的第一人称仿古欧洲背景的RPG在线3D沙盘游戏。
它的名字叫作【王者游戏】。
这款游戏场景制作华丽之极,真实度尤为逼真。堪称电影级作品。
但尽管如此。知道这款游戏的玩家却非常稀少。
因为制作这款游戏的工作室、游戏的运营公司等一切皆无人知晓。
玩家可以在7月14凌晨打开电脑网页随机弹出的【王者游戏】注册通道注册到帐号后,电脑桌面会自动出现一个搜索不到客户端,名为【王者游戏】的快捷方式。
传说每个玩家在【王者游戏】中只能建立一个人物角色。而且人物死掉后是无法复活或者重新建立帐号的。
关于这个传说的真实性,没有人能告诉你。因为那些人物角色死掉的玩家,或许……在你有生之年都无法和你倾诉了。
在【王者游戏】中。普通的玩家们啊……你们有信心在这个剑与魔法、天使与恶魔的世界里存活多久呢……
索引:
深夜……
一个戴着高度近视眼镜的少年还在自己的房间里电脑前奋战。
他旁边的书桌上堆满了崭新的课本和作业。但似乎他对此毫无兴趣……
“啊……今天实在太累了,一会天亮了还要去上课呢。可恶……”
操控着电脑里逼真的游戏人物穿着盔甲手持剑盾帅气地劈砍着恶心的怪物。少年似乎深深陷入其中。
随着游戏人物终于来到一扇巨大的木门前。木门旁插着的火把散发着摇摇欲坠的光芒。
“不行,好不容易打到这里。今天一定要把这个副本的BOSS灭掉我才甘心……”
少年深吸了一口气。控制游戏人物打开了木门。
浓烈的黑暗扑面而来。黑暗中央,出现了一对腥红的眼睛。
一只枯瘦的大手猛地从黑暗里伸出。一巴掌将少年控制的游戏人物死死摁在地上。只见人物的HP一下子就扣掉了一半之多并且开始持续掉血。
少年没想到BOSS如此强力。可身为“盾战士”的他却因为等级不足力量被BOSS死死压制。只能眼睁睁地看着自己的血持续掉落。
终于……随着一声凄厉的惨叫声。盾战士终于被大手压成肉泥。血肉四射。
“啊!可恶啊!早知道这个副本的BOSS这么难我就不单刷了!”
望着花了许久的心血养成的盾战士被BOSS杀掉,少年懊恼不已。
电脑屏幕上显现出“你死了……”几个鲜红的大字。几秒后,游戏自动退出。少年还想重新进游戏。但怎么也找不到这个游戏的快捷方式了。而且翻遍了“我的电脑”也找不到游戏客户端。放佛电脑从来没装过这款游戏一样。
“唉……算了。大不了明年再注册一个帐号好了。天亮还要上学呢。睡觉去吧……”少年自言自语道。并关掉电脑爬上床睡觉。
但是,在台灯微弱的灯光映射下。一只看起来像手的巨大黑影正慢慢将他笼罩其中……
画面一转,在某墓园里的一块墓碑上的黑白照里少年微笑着放佛在给人们诉说些什么……
血字发布:
2014年X月X日起。住户可在自己房间的墙上以自己的鲜血写出一个“祭”字后。在自己的房间电脑里找到一款名为【王者游戏】的网络游戏。
住户以玩家身份去玩这款游戏。并且在游戏中找到“阿祖拉之星”后即可脱离公寓。
本次血字每次限制4名以内住户同时参与。不限游戏时间。以玩家控制的人物角色完成任务或者死亡为终止。


IP属地:贵州1楼2014-02-22 11:48回复
    【王者游戏】新手教程
    前言:此游戏定义为一个高自由度的第一人称动作RPG游戏。住户通过血字任务方式在自己房间电脑里打开游戏操控自己的游戏角色找到阿祖拉之星后完成血字要求的任务后既可判定完成血字。
    关于本游戏的故事背景和大概设定对于玩过上古卷轴或者看过绝对死亡游戏之类小说的的住户应该会多少找到一些熟悉感。
    言归正传。下面来介绍一下这款游戏的教程:
    …………………………………………
    经济制度:由于战乱原因,天际的经济比较萧条。大量平民吃不饱饭。物价猛涨。所以初期新人们可不要抱怨看见眼馋的东西居然标了个天价……其实战乱时期钱能买到的很多东西同样可以免费得到的……
    1金币=100银币=10000铜币
    …………………………………………
    创建角色:每个住户进入游戏都会创建一个属于自己的角色。角色的初始属性分为生命、精神、耐力、力量、灵巧、速度、敏捷、幸运、口才、魅力。
    …………………………………………
    基本属性
    生命:初始50点。归0角色立即死亡而且恢复生命的代价很大。请谨慎保命。
    精神:初始50点。使用法术需要消耗的值。初期没多大用处。转职获得法术后该属性将变得尤其重要。
    耐力:初始50点。很多行动、技能需要消耗此值日。归0后无法行动。第二天自动回满。
    力量:10(每点增加10点负重。对攻击力无影响。)
    灵巧:10(每点增加战斗命中率和盗窃、制作等成功率。)
    敏捷:10(影响战斗躲闪率。)
    速度:10(战斗时逃跑的速度。属性效果很单一。速度高于对方可成功逃脱)
    口才:10(说服NPC时如果此属性够高将会影响NPC行动)
    幸运:10(坑爹的属性。但几乎每款游戏都有的属性。战斗效果不明显。主要用途在于触发一些支线任务。)
    魅力:10(相当于一个人的长相。此属性提升办法几乎没有,魅力高的人比较容易博得异性NPC的好感并提高说服率。但此属性作用完全可由于口才替代。所以很鸡肋。不过犹豫再三还是加入了此属性。只因为两个支线任务。要加此属性的人请考虑清楚)
    潜力点:每个角色创建后可获得5点潜力点让住户自由分配。潜力点无法通过其他方式获取。
    尤其注意的是:属性本身在游戏是可以随时变动的。有最高上限也有最低下限。是一种被动消耗品!
    …………………………………………
    关于战斗:
    攻击力、防御力:战斗重要属性这两种属性初始为0。加任何基本属性都不牵涉它们。他们的提升只能由装备和药水还有某些技能来增加。
    攻击:每次普通攻击消耗10点耐力。技能另外算。
    防御:受到攻击后高于防御的值会扣除生命。
    而战斗时的攻防计算很单一。
    1:首先用玩家的命中和躲闪(组团的话会用所有队员的和值)去对比对手的命中和躲闪。双方命中高于对方躲闪既可通过命中判定。无随机性。
    2:之后直接用总攻击力减去对手防御力剩下的值既可给予对方生命造成伤害。无随机性。
    3:攻防判定采取回合制度。双方各自行动一次后开始结算。如果是团队战斗。将会等待团队所有队员结束后进行结算。受到对手伤害是均分在每人身上的。攻击顺序判定是双方同时进行的。所以会有同归于尽的可能。
    4:单人战斗中途可随时逃跑。速度高于对手速度可逃跑成功。但住户发出逃跑指令后逃跑判定是定于下回合的。逃跑指令发出的当前回合结算判定仍然会受到对手的正常攻击判定。而对手却不会再受到攻击判定。
    5:组团时除队长下达指令否则无法逃跑。
    …………………………………………
    单人行动和团队行动:
    单人可自由行动。但一旦和其他玩家组队后。既将玩家视为一个整体。行动权利叫交给由于队长施行。队长下达的任何命令都是由大家一起进行。类似集体攻击、集体移动、集体任务等。不能分配指定单独的队友去完成单独的事情。(对不起,单独指派行动运算过于复杂所以暂时无法开设)队友一旦进入团队。在队长宣布解散前不得离开。
    玩家一旦组队成。可由队长创立团队名字。以后结算行动将直接称呼团队名字。例如:“玫瑰小队”、“奇葩团”等等……虽然组团后队员失去行动力。但获得的好处潜力也是巨大的……所以为了平衡组团优势。团队无法触发单人支线任务。
    …………………………………………


    IP属地:贵州2楼2014-02-22 11:48
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      新人指导及建议
      住户创建角色要做的是给角色取一个最好是正常点的非字符名字。并且按照自己的喜好分配5点潜能点。必须完全分配否则进入游戏后别骂坑爹。
      角色一定会出现在白城。初期开荒一个白城的剧情已经够大家探索了。住户不妨把这里当成新手大本营来看。
      由于每天结束会有惩罚严重的露宿惩罚和饥饿惩罚。作为一个新人。你在大展宏图前得以保住自己的小命为最高使命。你可以在白城找份工作。再慢慢靠支线累积自己的实力。支线一般都是一回合选项制的。运气够好连续选对选项你将很快成长起来甚至触发隐藏系统。
      白城外有大量的副本和战斗机遇。但是,没有地图在身你寸步难行。没地图你一出去就会迷路。况且新建角色的渣属性连最低级的怪都打不过。别忘了你的初始攻防都是0。就算能打过低级怪。蚂蚁也得遗憾地告诉你。你遇到的怪物种类是用随机程序选择的。对自己不负责尽管独自去吧。对了。打怪没经验的……
      虽然规则是蚂蚁制定的。但尽请放心。蚂蚁做为主持人也是严格遵守自己早就定好的规则的。蚂蚁不会按照自己的性格随便判定住户死亡。蚂蚁称这种态度为职业道德。
      当遇到剧情支线后请你最好还是根据剧情线索做点准备再去。
      在白城除非找到新职业还请遵纪守法。其实这个世界的秩序是混乱。就算你杀了人处理得好也没有什么……被抓住也只是扣点属性罢了。那些到处溜达的NPC没充分把握别去惹他。如果他们都像游戏新人角色这样渣白城早就被怪物攻占了。
      新人不怕战斗力弱。早晚会变强。怕的就是想一口气吃成给胖子。要知道……住户的游戏角色可是没有等级的。尽量避免战斗吧。龙傲天在这个游戏世界是活不下去的。
      通缉:当你在白天干了坏事会立即被抓。如果晚上没有目击者的情况干了坏事(包括杀人)天亮后随时有被通缉的可能。一旦被通缉你会立即被抓住关1天。被关后可是没饭吃的。会扣10生命。还会将你当前最高属性扣除5点(属性下限为1)。如果是杀人罪还会清空你身上的所有物品。值得一提的是。你的通缉状态仅限于通缉你的城市。你可以逃到其他城市。
      这个游戏没有仓库系统的。力量属性对应负重。几乎每件物品都有重量。身上携带重量高于负重时战斗状态是无法逃跑的。大于负重的2倍角色就无法行动了。2.5倍时会将角色直接压死。出现这种情况估计很少。但也必须提一下。
      最后提一下白城外。如果住户自认为自己实力够强了。或者被通缉不得不逃亡。首先请你在杂货铺买一张地图。否则你一出城就会迷路在大片森林里。森林里可是什么恐怖玩意都会刷的。买到地图再准备足够的吃的。并做好防寒准备你就可以出发了。
      各个城市之间必须有地图或者有向导才能行进。城市之间的行进路线是固定的。路线上有若干营地。每行进到一个营地会花费一天且会遇到一次战斗。战斗对手是用随机程序按照驻地等级范围内随机选择的。有怪有强盗什么的。除此之外。野外也有副本点。可以在城里接到任务后直接下副本。小心难度。
      总结:以上是大致规则和新手指导。基本每条都有用。希望各位别看晕了。其实别看规则众多。玩的时候按照平常互动那样玩即可。王者游戏只是世界观大了点。内容多了点而已。真要细微到住户做什么都可以得到明确回应靠一个主持人是不可能做到的。最近做了一些测试而且还把难度特意调高了测试者都能勉强通过。正式开始后应该能顺利。


      IP属地:贵州4楼2014-02-22 11:48
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        ……………………………………
        【职业系统】(已知)
        矿工:可去城外矿区挖矿。每次挖矿都有几率发生战斗。
        乞丐:可以在白天任意城市乞讨。每次乞讨可随机获得10~100铜币。乞讨次数只限白天。
        流氓:可对同场景任何人使用“勒索”技能。当口才高于对方口才可成功收取“保护费”。每次勒索后口才+1。
        强盗:可召集同伴以团队的形式占据任何营地。当强盗在营地每驻扎一天。可攻击路过的商队。商队强弱将用随机软件决定(出来混早晚都要还的……)
        冒险者:拥有弓箭术专精。
        雇佣兵:拥有单手剑专精。
        盗贼:拥有技能“盗窃”:可以主动行动“偷窃”作用于任何身边人物。当盗贼灵巧高于对方闪避则偷窃成功。只能偷取对方钱财。最高不超过1银币。每天只能“偷窃”一次。拥有技能“窥视”:主动使用“窥视”将会获得对方敏捷的大概提示。每天只能“窥视”一次。每次成功偷窃灵巧+1。
        猎人:冒险者进阶职业。敏捷获得加成。拥有弓箭术专精。可在城外使用“打猎”技能随机获取价值不等的毛皮。
        守卫:雇佣兵进阶职业。生命获得加成。拥有单手剑专精。盾牌专精。
        飞贼:盗贼进阶职业。只保留“窥视”技能。灵巧获得加成。获得匕首专精。
        杂货铺学徒:可以在白天去杂货铺打工。每次随机获得(0、10、100、500)铜币做为工资。每天只能打工一次。
        武器店学徒:可以在白天去武器店打工。每次获得10铜币工资。每天只能打工一次。
        旅馆学徒:可以在白天到旅馆打工。每次获得10铜币。因为包食宿,所以每晚毕必定会强制学徒回到旅馆马棚过夜。
        探索者:无任何属性加成。无任何技能。但可以接到侦查事件的调查任务。是转职法系职业的前置职业。
        赌徒:在不允许赌博的天际省。你每晚都可以到隐匿地点用你的幸运去大赚特赚……(关于赌博。输赢多少都是用软件随机的。每赢一次扣1点幸运。每输一次加1点幸运。最高输赢是1金币。且如果输了没钱给会被揍一顿,固定惩罚生命-10。)
        ……………………………………
        ……………………………………
        【隐藏职业】
        住户:你懂的……没任何钱途的草根职业
        弓箭手:你应该明白……
        战士:你应该明白……
        刺客:你应该明白……
        商人:钱多多
        鉴定师:没他后期准完蛋
        驯兽师:可以带宝宝了
        魔术师:幻术法师,实用性很强
        术士:比较强力的战斗职业
        探查者:侦探?
        魔王:这个随便写着玩的。因为设定代价太大……
        执法者:犯罪不犯法的滋味体会过吗
        义士:战斗综合体。没他后期准完蛋
        ……………………………………


        IP属地:贵州5楼2014-02-22 11:49
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          【设定】
          人物属性框架:
          **********************************************************
          基本属性:
          生命:50
          精神:50
          耐力:50
          **********************************************************
          人物属性:
          力量:10(1点力量对应10点负重)
          敏捷:10(1点敏捷对应1点躲闪)
          灵巧:10(1点灵巧对应1点命中率)
          速度:10(战斗时逃跑的速度。属性效果很单一。速度高于对方可成功逃脱)
          幸运:10(作用未知)
          口才:10(和说服NPC几率有关)
          魅力:10(对异性NPC的亲和力)


          IP属地:贵州6楼2014-02-22 11:49
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            **********************************************************
            角色: (生命10、精神50、耐力50)
            钱:
            装备:
            职业:
            称号:
            力量10、敏捷10、灵巧10、幸运10、口才10、魅力10
            行动:
            **********************************************************
            现在时间是第?天:
            **********************************************************


            IP属地:贵州7楼2014-02-22 11:49
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              我来研究,


              来自Android客户端8楼2014-02-22 11:52
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                犀利


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2014-02-23 00:28
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                  星座王
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                  活动截止:2100-01-01
                  去徽章馆》
                  来自iPhone客户端11楼2014-02-24 15:31
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                    ⊙▽⊙


                    来自Android客户端12楼2014-03-04 21:19
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