抄袭别人的感想
相对于红泪,流浪者来说人偶遗迹给我的印象更深,整个游戏的剧本结构完整,人物塑造丰满,每章节奏控制得当,可以说是非常难得了。
游戏可推的人物也极多,差不多就是你能看到的都可以推,而且还有诡异的可以转换性别的设定...战斗系统可玩性也不错,形式是3D建模固定成横版进行,既可以单人砍杀,也可以联合人偶直接释放各种元素能量,游戏难度也并不高,可能是限于预算所以战斗场景建模比较粗糙,流程时间也短,比较遗憾。
游戏的总体风格继承ego一贯的轻松幽默,只是这次剧本质量比较高,各种吐槽相较以前有意思的多,违和感也低。
最后就是个人确实更喜欢大妈以前的画风。

相对于红泪,流浪者来说人偶遗迹给我的印象更深,整个游戏的剧本结构完整,人物塑造丰满,每章节奏控制得当,可以说是非常难得了。
游戏可推的人物也极多,差不多就是你能看到的都可以推,而且还有诡异的可以转换性别的设定...战斗系统可玩性也不错,形式是3D建模固定成横版进行,既可以单人砍杀,也可以联合人偶直接释放各种元素能量,游戏难度也并不高,可能是限于预算所以战斗场景建模比较粗糙,流程时间也短,比较遗憾。
游戏的总体风格继承ego一贯的轻松幽默,只是这次剧本质量比较高,各种吐槽相较以前有意思的多,违和感也低。
最后就是个人确实更喜欢大妈以前的画风。
