出于对COC类游戏的热爱,抱着与各位大侠交流的心态,长年混迹陌陌吧发现有很多小伙伴对于很多问题不是很了解,在新年之际也给各位朋友送上一份新年的祝福和问候,今天先帮助新人来扫下盲,以后再发一些经验交流的帖子。
首先要明白陌陌争霸是一款抢与防的游戏,只是靠着自己的生产或者说靠着一味的防御都不适合陌陌争霸中征战天下,所以准备分为三个部分让大家了解一下陌陌争霸,大致分为系统篇,抢夺篇还有防守篇,算是一份小小的心得交流吧。
首先说说系统,既然是一款游戏,那么就要先了解游戏中的各个系统怎么运作。陌陌争霸的存档有2分钟的内置时间,所以出现掉线或者闪退的情况时,总是无法正确的保存存档,特别是当自己抢了一大笔时,突然掉线,那个时候真有种天崩地裂的感觉。结合周围的朋友出现这种情况,我发现是因为陌陌争霸的缓存占用特别高,所以现在开始游戏之前,都先用360或者腾讯手机管家清除一次缓存,或者将多余的后台关闭,以免出现“20W资源只有2W到账”这种尴尬的局面。
其次,游戏中涉及到真正的抢夺所需要的系统不过两点:声望和等级。声望是用来寻找对手的,等级则是用来决定你能抢夺多少资源的。声望的匹配更类似于一份判定,寻找和自己差不多声望的人来决定,所以选择一个合适的声望高度,才能更适合的找到好的金主。过于高敌人一般都是大土豪,有着坚强的防御,也有着满满的资源;声望过低的话,又会出现一些小号,或者是低等级号,这样的鸡肋又没有下手的必要。我发现当600-800声望阶段时,有着大量的高资源低中等防御,或者是有着些看着就很美味的金主,所以就在这个阶段杀伤抢夺了很一段时间,以故意判断失败的方式,将自己的声望降下来,稳定在一个阶段(既然这是系统的设定,合理的利用系统获得更好的游戏收益不是更好)。
另一方面,等级也是决定抢夺的一个标准。经验的获取来自于自身建筑物的修建或者升级(清除杂物是没有经验的哟~)。自身大本营修的越高,等级也就越高,这点会在之后的防御篇给大家详细说明。等级越高,搜索敌人的话费越高,也就会提高一次抢钱的成本,所以尽量的压低等级降低成本才是首选,什么直接无脑的直接升级是没有意义的,升上去也会是被大土豪们一阵羞辱!这可是我血的教训!其次,经过我和朋友之间的测试,发现两者之间等级差越高,那么抢夺的资源越高。举例说明,当别人的等级高于自身的时候,会比两者等级相同的资源高!!!
最后结合最近新开的公会系统聊聊我的看法。目测看来陌陌争霸的公会系统是争霸从纯PVP游戏转战PVE与PVP结合的一个转折点,游戏中还没有更多的玩家之间的交流,所以是一个尝试吧,更多的功能目前还不能评论,希望会有更多的后续,只是就目前的功能谈论一下我的看法而已。首先需要建设一个公会建筑才能进入公会系统,然后再花50W个大洋简历公会,就拥有了自己的公会了(50W,我没有开玩笑,整整50W啊,简直就是要我血本无归啊)。自从一时手贱,不小心将创立了的公会秒解散之后,2分钟玩脱50W系列上演,我就忍不住深深想吐槽一句:退出公会和关闭公会放这么近是作死么!心灰意冷之下随便加入一个公会。似乎现在没有邀请别人加入公会,只能依靠自己进入公会,而且关键字匹配会出现误差,搜索全名反而不一定能找到公会,反倒是搜索少量关键字更能准确找到公会(客服说这是因为输入法字符的问题,我擦,简直就是玩死我了)。稍微体验了一会发现加入公会的最深远的意义在于捐兵和请援。第一,兵池中的兵力是不会占用总兵力的,虽然只有很少的人口上限,不过会随着自己公会的等级逐步提高请援的兵力上限;第二,请援会随机抽调一定数量的士兵,不过会有30分钟的CD,所以请会长自行安排怎么捐兵(虽然我觉得这点不太合理,不过系统设定没有办法啊!),第三,公会会有防守功能!(营地里的兵终于能参与防守了!!我都要哭了啊!)就目前来看,似乎运作方式和其他防御建筑的方式差不多,只不过是派出兵池中的士兵。至于其他的功能,我会在细细研究一番再与大家进行深度沟通,具体聊聊在攻防中,公会的实际运用。
结合两点来看,归纳于:声望决定对手,等级决定资源。两者互相联系,却又独立运行,所以合理的控制声望和等级才是征战的第一步。接下来我会找时间继续分析争霸其他的信息,继续发帖给大家,让大家玩转陌陌争霸。
首先要明白陌陌争霸是一款抢与防的游戏,只是靠着自己的生产或者说靠着一味的防御都不适合陌陌争霸中征战天下,所以准备分为三个部分让大家了解一下陌陌争霸,大致分为系统篇,抢夺篇还有防守篇,算是一份小小的心得交流吧。
首先说说系统,既然是一款游戏,那么就要先了解游戏中的各个系统怎么运作。陌陌争霸的存档有2分钟的内置时间,所以出现掉线或者闪退的情况时,总是无法正确的保存存档,特别是当自己抢了一大笔时,突然掉线,那个时候真有种天崩地裂的感觉。结合周围的朋友出现这种情况,我发现是因为陌陌争霸的缓存占用特别高,所以现在开始游戏之前,都先用360或者腾讯手机管家清除一次缓存,或者将多余的后台关闭,以免出现“20W资源只有2W到账”这种尴尬的局面。
其次,游戏中涉及到真正的抢夺所需要的系统不过两点:声望和等级。声望是用来寻找对手的,等级则是用来决定你能抢夺多少资源的。声望的匹配更类似于一份判定,寻找和自己差不多声望的人来决定,所以选择一个合适的声望高度,才能更适合的找到好的金主。过于高敌人一般都是大土豪,有着坚强的防御,也有着满满的资源;声望过低的话,又会出现一些小号,或者是低等级号,这样的鸡肋又没有下手的必要。我发现当600-800声望阶段时,有着大量的高资源低中等防御,或者是有着些看着就很美味的金主,所以就在这个阶段杀伤抢夺了很一段时间,以故意判断失败的方式,将自己的声望降下来,稳定在一个阶段(既然这是系统的设定,合理的利用系统获得更好的游戏收益不是更好)。
另一方面,等级也是决定抢夺的一个标准。经验的获取来自于自身建筑物的修建或者升级(清除杂物是没有经验的哟~)。自身大本营修的越高,等级也就越高,这点会在之后的防御篇给大家详细说明。等级越高,搜索敌人的话费越高,也就会提高一次抢钱的成本,所以尽量的压低等级降低成本才是首选,什么直接无脑的直接升级是没有意义的,升上去也会是被大土豪们一阵羞辱!这可是我血的教训!其次,经过我和朋友之间的测试,发现两者之间等级差越高,那么抢夺的资源越高。举例说明,当别人的等级高于自身的时候,会比两者等级相同的资源高!!!
最后结合最近新开的公会系统聊聊我的看法。目测看来陌陌争霸的公会系统是争霸从纯PVP游戏转战PVE与PVP结合的一个转折点,游戏中还没有更多的玩家之间的交流,所以是一个尝试吧,更多的功能目前还不能评论,希望会有更多的后续,只是就目前的功能谈论一下我的看法而已。首先需要建设一个公会建筑才能进入公会系统,然后再花50W个大洋简历公会,就拥有了自己的公会了(50W,我没有开玩笑,整整50W啊,简直就是要我血本无归啊)。自从一时手贱,不小心将创立了的公会秒解散之后,2分钟玩脱50W系列上演,我就忍不住深深想吐槽一句:退出公会和关闭公会放这么近是作死么!心灰意冷之下随便加入一个公会。似乎现在没有邀请别人加入公会,只能依靠自己进入公会,而且关键字匹配会出现误差,搜索全名反而不一定能找到公会,反倒是搜索少量关键字更能准确找到公会(客服说这是因为输入法字符的问题,我擦,简直就是玩死我了)。稍微体验了一会发现加入公会的最深远的意义在于捐兵和请援。第一,兵池中的兵力是不会占用总兵力的,虽然只有很少的人口上限,不过会随着自己公会的等级逐步提高请援的兵力上限;第二,请援会随机抽调一定数量的士兵,不过会有30分钟的CD,所以请会长自行安排怎么捐兵(虽然我觉得这点不太合理,不过系统设定没有办法啊!),第三,公会会有防守功能!(营地里的兵终于能参与防守了!!我都要哭了啊!)就目前来看,似乎运作方式和其他防御建筑的方式差不多,只不过是派出兵池中的士兵。至于其他的功能,我会在细细研究一番再与大家进行深度沟通,具体聊聊在攻防中,公会的实际运用。
结合两点来看,归纳于:声望决定对手,等级决定资源。两者互相联系,却又独立运行,所以合理的控制声望和等级才是征战的第一步。接下来我会找时间继续分析争霸其他的信息,继续发帖给大家,让大家玩转陌陌争霸。