铃木:她是负责《虫先生》的,那个……叫什么来着?
内藤:内藤まゆ。
铃木:哦,叫内藤啊。弗雷歇尔兄弟想超越迪士尼的吧?
内藤:是的。但是最后却被迪士尼超过去了。比如刚才铃木先生讲到的转描技术,还有使用模型来给背景中加入纵深的setback*等等,他们想尽各种方法想要超越迪士尼。
*setback:动画的摄影手法之一,把背景做成立体模型,在其前面放上赛路画进行摄影。改变了以前只能用平面来表现背景的方式,使纵深这种立体的表现成为可能。据说迪士尼受其影响在之后开发了Multiplane camera。
铃木:真有挑战精神啊。我想起了我小时候看过的《大力水手波派》。那也是弗雷歇尔工作室的作品。小时候爸妈给我买了幻灯机(笑)。附赠的影片就是《大力水手》。那是我第一次见到35毫米胶片。把它转起来的话画面就动起来了。所以我就很好奇,那一张一张画究竟是怎么样的呢?(笑)这就是我儿时的体验。然后我就不停地摆弄幻灯机,一直想着画面为什么会动(笑)。
内藤:的确很不可思议。仅仅是把画面连起来了而已。而把它投影出来的话为什么看上去就像动起来了一样呢,真是很神奇。
铃木:的确如此。所以那时我就把它拆了,然后我就渐渐明白了(笑)。
内藤:啊?拆幻灯机?
铃木:没错没错(笑)。不过也不是什么了不起的事。对于在昭和23年,也就是战争结束后第三年出生的我来说,漫画除了日本漫画以外,就是《大力水手》。这就是《大力水手》给我留下的深刻印象。所以我很惊讶《虫先生进城记》竟然会是那个人最后的作品。所以《虫先生》的票房并不好。所以说迪士尼在商业上做得很出色。
内藤:庵野先生最喜欢那部作品中的哪个场景?
庵野:牛居住的乐园被人类破坏的震撼场景。那是最令我吃惊的场景。工程车和铲子等静止的东西,和东跑西窜的虫子形成鲜明的对比。真的是非常壮观。当我知道那是由人手画出来的场面的时候,我就想“他们还真能……”(苦笑)仅这一处就已经很厉害了。
庵野:结果不由人来创造乐园的话虫子们也生存不下去。
内藤:那个时候就已经有这么多高楼了吗?
铃木:美国就是这样的。以帝国大厦为首的所谓的高楼大厦就是美国的象征。很久以前就建造出来了。因为美国地震很少。
庵野:为什么是“町”*呢?
*《虫先生进城记》英文标题:《Mr. Bug Goes to Town》,日文标题:《バッタ君町に行く》
内藤:标题?
庵野:标题也是这个,为什么要以小镇为舞台来讲虫子们的故事呢?
铃木:嗯……大概是因为美国这个国家发生了巨大的变化,在五十年代取得了巨大的繁荣,但是在这巨大的繁荣中美国人却失去了某些东西?然后弗雷歇尔兄弟对此有所预感于是就创作出了这部作品吧。
内藤:真的很不可思议。我对历史不是了解得很详细,但是这部作品是在珍珠港事件发生之后上映的,我很想知道为什么这样一部充满了和平氛围,初看上去有点悠闲的电影会被制作出来呢?
铃木:1929年不是爆发了世界金融危机吗。然后美国人就采取了罗斯福新政等各种手段,结果最后还是没能成功复兴。但是由于后来欧洲变成了战场,美国受到战争的恩惠才开始复兴起来。所以这部电影被制作出来的时候美国是非常富裕的。但这时候的日本还很贫穷,是个小国。所以宫先生他们才会说想要做动画的人一定要看看这部作品。
庵野:我也是这么想的。至少作为一个动画师来说,看了这部作品并没有什么坏处。
铃木:有没有哪些场景让你觉得很厉害?
庵野:全片都很厉害啊。不过最厉害的还是最后高潮的破坏场面。那群虫子都是一张一张地画出来的。
铃木:真是疯了啊,那个。
庵野:真的很惊人。
铃木:哪个在前我倒不是很清楚……可能会造成误解,要说到宫先生最厉害的作品的话,我觉得还是《太阳王子》。最后的人群的场景。那是宫先生画的。各种各样的人自由自在地移动,然后空间变得越来越宽广。那个场景真是让我咋舌了。
庵野:宫先生画的人群真的很厉害。
铃木:嗯,自那以来就从没见过了(笑)。
庵野:年轻就是好啊。
铃木:那些人这样运动,而且还是由人手画出来的,我就想这样的场面真的能做出来吗?一开始看的时候我也猜过到底是谁画的。后来问了之后,发现果然是宫先生。然后我感叹了一句:“真厉害啊。“结果就惹他生气了(笑)。
庵野:作为一名动画师来说他真的是超一流。《幽灵飞船》我也很喜欢,宫先生参与过的作品里面。
铃木:画得恰到好处。
庵野:东映的作品里凡是让我觉得很厉害的地方基本上都是宫崎骏画的原画。
铃木:哦,原来如此……你是什么时候知道宫崎骏的?
庵野:从《Animage》知道的。
铃木:大学生的时候?
庵野:大学……不对,是高中的时候。还有印象的就是《未来少年柯南》了。之前的作品也挺喜欢看的,不过真正让我开始关注他的作品的还是《柯南》。