改善状态异常效果
1、改善状态异常效果的适用方式
改善状态异常效果的发动概率,并提高发动概率
- 减少等级差所带来的影响。与之前相比,提高同样等级差时的发动概率
- 减少状态异常抗性的影响。与之前相比,提高同样状态异常抗性时的发动概率
- 大伤害型状态效果(出血、中毒、感电、火伤)的情况,大幅减少怪物的状态异常抗性对此的影响
改善状态异常的效果,适用对持续时间和伤害的修改
- 根据怪物的状态异常抗性,状态异常效果的持续时间将会以一定比例减少。(除出血、中毒、感电、火伤外)
- 大伤害型状态效果(出血、中毒、感电、火伤)的情况,状态异常的伤害会按一定比例减少
出血、中毒、感电、火伤等状态异常效果只会个别适用重叠效果的方式
1、改善状态异常效果的适用方式
改善状态异常效果的发动概率,并提高发动概率
- 减少等级差所带来的影响。与之前相比,提高同样等级差时的发动概率
- 减少状态异常抗性的影响。与之前相比,提高同样状态异常抗性时的发动概率
- 大伤害型状态效果(出血、中毒、感电、火伤)的情况,大幅减少怪物的状态异常抗性对此的影响
改善状态异常的效果,适用对持续时间和伤害的修改
- 根据怪物的状态异常抗性,状态异常效果的持续时间将会以一定比例减少。(除出血、中毒、感电、火伤外)
- 大伤害型状态效果(出血、中毒、感电、火伤)的情况,状态异常的伤害会按一定比例减少
出血、中毒、感电、火伤等状态异常效果只会个别适用重叠效果的方式