为什么不赞成LOL玩家转战DOTA2玩远程核心。
1:LOL补刀节奏和DOTA2补刀节奏不同。我敢说一个LOL钻石段的玩家的补刀也会被DOTA妖妖天梯1300的老玩家碾压。
2:初始攻击力。DOTA里没有符文天赋,LOL里ADC出门攻击力在大家都有符文天赋的情况下攻击力大多数相同,但没有反补这么一说,也就是说,除了队友,没有人可以妨碍你补刀(不存在你和对面ADC补同一个兵的情况)DOTA里英雄的初始攻击力有高有底,而且是在一个范围波动,就拿混沌骑士来说,攻击力波动范围就很大。
3:DOTA里有可靠金钱和不可靠金钱,并不是你所以farm得来的金钱都是可靠金钱。如果你被击杀,就会掉落不可靠金钱。而对于LOL玩家来说,DOTA里技能复杂,很多时候,你会连自己怎么死的都不知道。(例如白牛无脑C)
4:没能力就不要挑大梁。凭什么让一个新手去玩一个这么重要的位置?换做是在LOL里,如果你是辅助,保了30分钟大哥,结果发现他是个付不起的阿斗,这样的大哥谁愿意去辅助。不是说你打钱打的不快,而是在你身上看不到赢得希望。
1:LOL补刀节奏和DOTA2补刀节奏不同。我敢说一个LOL钻石段的玩家的补刀也会被DOTA妖妖天梯1300的老玩家碾压。
2:初始攻击力。DOTA里没有符文天赋,LOL里ADC出门攻击力在大家都有符文天赋的情况下攻击力大多数相同,但没有反补这么一说,也就是说,除了队友,没有人可以妨碍你补刀(不存在你和对面ADC补同一个兵的情况)DOTA里英雄的初始攻击力有高有底,而且是在一个范围波动,就拿混沌骑士来说,攻击力波动范围就很大。
3:DOTA里有可靠金钱和不可靠金钱,并不是你所以farm得来的金钱都是可靠金钱。如果你被击杀,就会掉落不可靠金钱。而对于LOL玩家来说,DOTA里技能复杂,很多时候,你会连自己怎么死的都不知道。(例如白牛无脑C)
4:没能力就不要挑大梁。凭什么让一个新手去玩一个这么重要的位置?换做是在LOL里,如果你是辅助,保了30分钟大哥,结果发现他是个付不起的阿斗,这样的大哥谁愿意去辅助。不是说你打钱打的不快,而是在你身上看不到赢得希望。