在其它规则不变的情况下一度被炒起。
产出方面远古图如BM,再次成为工作室的旅游景点之一。因为产出不多,普通玩家没有那耐心,门票方面变化微涨。
副职业,可以提取魔力。如果跟风人数增长,附魔材料价格会增加,倒置其它副职成本增加,物价会上涨。
罐子方面,除去材料罐子,单开没赚头,双开只有8次,除非多号党。材料罐也要成本啊!所以这方面赚钱不多,一般只开材料罐,什么天界珍珠,徽章略涨~~
晶体,红白色魔力材料附魔必须的
假紫方面,这是最直接的,产出也是最多的,每天一大堆,感觉到时和魔力平衡了价格会只高不下的。
70传承娃娃机,这和赌博有关,都要过钱这关,还有心里这关。魔力涨价了,用的钱多了,东西也卖贵点,产出再怎么大,成本高了也不行。
总结~改魔力是好事,带动了物价的上长
产出方面远古图如BM,再次成为工作室的旅游景点之一。因为产出不多,普通玩家没有那耐心,门票方面变化微涨。
副职业,可以提取魔力。如果跟风人数增长,附魔材料价格会增加,倒置其它副职成本增加,物价会上涨。
罐子方面,除去材料罐子,单开没赚头,双开只有8次,除非多号党。材料罐也要成本啊!所以这方面赚钱不多,一般只开材料罐,什么天界珍珠,徽章略涨~~
晶体,红白色魔力材料附魔必须的
假紫方面,这是最直接的,产出也是最多的,每天一大堆,感觉到时和魔力平衡了价格会只高不下的。
70传承娃娃机,这和赌博有关,都要过钱这关,还有心里这关。魔力涨价了,用的钱多了,东西也卖贵点,产出再怎么大,成本高了也不行。
总结~改魔力是好事,带动了物价的上长