更新内容:
1.地图全部重置。既然带入的是上古卷轴的背景。干脆连地图一块带入进去。省的到时候对不上号。由于汉化问题,有些地名不一样。
2.世界观宏观修改。
3.部分地名修改。
4.所有城市、领地图片扩充完成。
5.任务系统重新代入新地图。有待测试。
6.战斗软件初步完成。
7.战斗系统设定更改:精神攻击,遭到精神攻击扣去精神值。物理攻击,遭到物理攻击扣去生命值。精神或者物理被扣光后战斗结束,判定战败。耐力(体力),每次攻击消耗耐力。
8.敏捷、灵巧、速度三个属性和战斗挂钩。分别对应为躲闪、命中、攻击速度。
9.幸运值:去掉口才、魅力值(无奈啊)。其作用用幸运整合。按照幸运值决定触发循环任务几率。
10.目前专心做雪漫城的细节。关闭城市领地之间的来往。
11.开放城市野外。目前只开放雪漫城领地范围的野外并安置了一些副本。
1.地图全部重置。既然带入的是上古卷轴的背景。干脆连地图一块带入进去。省的到时候对不上号。由于汉化问题,有些地名不一样。
2.世界观宏观修改。
3.部分地名修改。
4.所有城市、领地图片扩充完成。
5.任务系统重新代入新地图。有待测试。
6.战斗软件初步完成。
7.战斗系统设定更改:精神攻击,遭到精神攻击扣去精神值。物理攻击,遭到物理攻击扣去生命值。精神或者物理被扣光后战斗结束,判定战败。耐力(体力),每次攻击消耗耐力。
8.敏捷、灵巧、速度三个属性和战斗挂钩。分别对应为躲闪、命中、攻击速度。
9.幸运值:去掉口才、魅力值(无奈啊)。其作用用幸运整合。按照幸运值决定触发循环任务几率。
10.目前专心做雪漫城的细节。关闭城市领地之间的来往。
11.开放城市野外。目前只开放雪漫城领地范围的野外并安置了一些副本。