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其实很多抱怨掠夺周的玩家,其实是看不惯开发者的屡错屡犯。

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上次大家喷开发者,开发组出来道歉并补偿,这证明什么,证明他们认为有所不妥。证明他们认为这不是像买房子那样买家盈亏自负一样的道理。正是因为上一次开发组的道歉和补偿。这证明这件事情开发商是已经和抱怨的玩儿家产生了共识的,那么为什么还会出现这样的矛盾呢?
好,这个矛盾的存在已有共识,我们就来讨论下这个矛盾是不是可以预防的,有没有难度。答案是肯定的,可以预防且丝毫没有难度。“疯狂掠夺周”顾名思义,一周的概念是周一的零点到周日的24点。开发组只需要把活动开始的时间设置为周一0点,就不会造成任何时间上的误差所造成的矛盾,通告也就没那么重要的。另一点,开发组也可以在前一周日发通告,让零点上线的玩儿家不蒙受损失。这两个途径都没有丝毫的技术难题,开发者为什么还会制造出这样的矛盾?这才是这次掠夺周事件大家抱怨的根源。


IP属地:辽宁1楼2014-03-10 13:33回复
    问题是上次出现过,怎么就不吃一堑长一智?就这么急着兑换?


    来自iPhone客户端3楼2014-03-10 13:35
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      逛了一上午贴吧,就这次事件来看,个人觉得玩家开发商都有责任,玩家分两种:1.压根忘记上次的痛,更新就换;2.真心信任开发商。扪心自问,有多少人属于第二种。再看开发商,那么长时间在贴吧和众吧友喷游戏爆率,给游戏提建议,结果呢,开发商就拿来圈钱,没有实质的改变(娜美星胶囊事件,现在商店都没那两种胶囊,更别说降价提高爆率了),而这次开发商明知故犯,我们就知道开发商尿性,所以下次还是自己长点记性,别对开发商抱太大希望,毕竟开心才最重要~


      IP属地:云南来自Android客户端4楼2014-03-10 15:16
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        真心维护开发商的人。。我真心认为他们是托 。


        IP属地:北京5楼2014-03-10 15:20
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          代练宿敌小号,学生党目前在学校所以现在只接豌豆荚平台的,每个到30级,4个商业建筑,完成后我会每天收建筑,直到500w,之后你自己打理,每个号5元,可以先给你练,一个一个付钱,一劳永逸,QQ 1842131520


          来自Android客户端6楼2014-03-10 15:22
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