维克兹
推荐位置
维克兹掌握强大的原始力量,但它的速度不快,因此召唤师峡谷的中路最适合它。较短的攻击距离会让维克兹频繁被骚扰,但它的技能可以组织敌方英雄接近它。对线期可以通过W技能虚空裂缝来骚扰敌方英雄,当敌人落单时,果断释放Q技能来进行有效打击。经常使用技能的维克兹可以触发被动的真实伤害,但在那之前你必须保证在补兵稳定的同时不与对方英雄爆发太大的冲突。狡猾的敌人会在维克兹技能冷却期间上前拼命,因为他们知道面对维克兹逃跑只是徒劳。Q技能是维克兹的核心技能,但需要精准的瞄准以及释放时机,熟练的玩家可以通过90度的散射来给敌人一个惊喜。
LOL新英雄维克兹
一旦到达6级后,维克兹将脱胎换骨。它能对走位不慎的敌人造成毁灭打击。但R技能拥有较长的引导时间以及很慢的转身速度,这就要求维克兹玩家在释放前找好输出位置。因此,最好的大招释放时机是在维克兹的敌人已被数个技能以及真实伤害打残后。要注意任何单位都不能阻挡R技能的死亡光线,在光线范围内的所有敌人都会受到强大的毁灭打击。
优势:
1.6级爆发非常强
2.技能的攻击范围非常远,poke能力很强
3.强,还是强!
缺点:
1.比较脆,输出需要有前排
2.没有位移技能
3.控制只有一个减速和击飞,而且击飞CD很长,怕被近身
背景故事
一道耀眼的光芒包围了我。四周眩目无法睁眼,只是一直在闪。我的眼睛开始适应这一切,辨识着眼前的景象。
一切却又转瞬即逝。我俯身看下去,发现一个白色的小家伙。它用后腿站立着,在我的身上嗅来嗅去,有意思。
你,究竟有何用啊?
我得了解了解你。一道品红闪过,尘土也随之飞扬。
有无法挑剔绝佳听力的夜行哺乳动物,但是肉体很脆弱。才一会儿就已经血流不止了。
“唔”,我轻叹,希望之后还能找到更高级的物种来分析。 吸收并学习,就是我的目的。与我同行的其他人,都只不过是原始形态的生物:为杀而吃,为吃而杀。而我需要的是收集所有信息,为此不择手段
最终,我们落足的地方,是一座废都。有一座高塔依然矗立在满目疮痍的残垣断壁之中。看起来这高塔是被人保护才存留下来的,亦或者是摧毁这座城的人刻意将它留下。我的分析结果是,这里曾是一片充满魔力的土地。如此充盈的魔力最终导致它被毁灭,也不是什么稀奇的事情。但那座高塔却仍然在诱惑着我,趁着其他人分散开去寻找战利品时,我进入了那高耸的塔楼之中。
神秘的法器散落在各处,再次分析,又一道品红闪过,尘土也再次随之飘扬。
有意思,这是用来扭曲“时间”这一概念的道具。
古怪。
离奇。
从这座塔的状态来看,这里的主人是在最近才离开的。而这里其他的法器,基本上都不是来自同一个时代和地区的。一些法器要比其他的更复杂。所有这些都比我在这次旅程中见过的都要更吸引人。显然,这里的主人有着我从未见识过的知识。我所有的旅途中,都未曾触碰过的知识。我需要这样的知识。
我离开了高塔,只见到同行的其他人已经在入口徘徊,正准备摧毁这座高塔。一如它们毁灭了沿途的一切。真是碍事。作为一个有品格的虚空生物,起码要有什么可以吸收什么不能吸收的概念。
于是,我毫无征兆地出手了。我的触手猛地伸出,白热的光芒闪烁其上。被电弧所命中的同行者震飞到了一旁,发出刺耳的咆哮声。而当我展开三只触手之时,空气随之焦灼,那吼声也在能量的崩裂声中荡然无踪。另外两个则逃去了不知何方。因为他们很清楚,不逃会是什么下场。
你们就只会跑吗?
我张大了自己的眼睛,一道奔腾的能量随之喷发,向着那抱头鼠窜的生物涌去。顷刻间便灰飞烟灭。唔。即便是虚空生物,熔点也不尽相同。我默默地记了下来。
但这又无所谓。我的求知欲如同野草般疯长。那是种从未有过的求识若渴。
我窥见的……正是万识根源的一隅。
而那根源……也终将成为我的东西。
技能分析
有机离析【被动】
维克兹的技能对敌人施加可累积的有机离析标记。敌人受到的第三次攻击将会消耗累积并且输出额外真实伤害。
虚空之眼每次击中敌人就会有一个标记,收到的伤害可以叠加,第三会产生真实伤害,就是他打会打越疼,有点像VN的W技能。
原生质裂变【Q】
维克兹射出一团原生质,造成80/120/160/200/240(+0.6*AP)法术伤害,并减速目标70%,减速效果在1/1.3/1.5/1.8/2秒内衰减。
一旦再次激活或击中敌人后,原生质团分裂成90度
法力消耗:50/55/60/65/70
范围:1050
冷却时间:7秒
虚空峡谷【W】
韦尔克兹使前方一条直线爆炸造成 30/50/70/90/110 (+0.25AP)魔法伤害并拉开一条通往虚空的裂痕。
在短暂的延迟后该条裂痕会再次爆炸造成 45/75/105/135/165 (+0.38AP)魔法伤害。两次爆炸都将对目标造成伤害并且积累有机瓦解【被动】的层数。
施法消耗:50/55/60/65/70 法力
冷却时间:19/18/17/16/15 秒/充能,最多 2 个充能,1.5 秒间隔
施法距离:1050
冷却时间:1.5秒
建构瓦解【E】
维克兹干扰附近区域,在短暂延迟后造成70/100/130/160/190(+0.5*AP)法术伤害,并且击飞敌人0.8秒。
若被击中的敌人离维尔科兹很近将会被沿着技能施放方向推进一小段距离。
法力消耗:35/45/55/65/75
范围:850
冷却时间:16/15/14/13/12
生命形态蜕变激光【R】
维克兹召唤一道跟随指示器2.5秒的能量激光,输出总量为500/700/900 (+0.6*AP)的法术伤害,并且降低敌人20%的移动速度,持续1秒。每0.5秒增加一层有机离析标记。
可以通过再次施放取消。
消耗:100
范围:1575
冷却时间:130/110/90
R技能是一条射线,能施放2.5秒,可以通过鼠标换方向,输出是非常可怕的,最多可以叠出5次被动。
技能加点:
加点是,主W,辅Q,前期就点1级E,有大点大。如果注意的人,就会发现,我已经把他的攻击距离标红了,非常可怕的数字,这使得他在团战中是一个非常强大的消耗。1级学E能很好的通过叠被动造成高伤害。
E技能是一个控制,击飞效果,而且距离依然很远,会把敌人往前推一部分距离。可以用来抵挡敌人近身。
W是一个射线的AOE伤害,而且有2段伤害,身上最多能存2个充能。冷却时间还是漫长的,刚开始的时候有19秒,大家使用的时候要斟酌。但是这个技能不需要施法时间。这也是他的优势之一。1级也建议学这个技能
这个技能打出去是,一条直线的轨迹,而击中敌人了就会往左右90°的溢出去。若没有击中也可以通过再次施法使他90°溢出。而且有减速效果,随着等级提升。他的法术伤害也是会随着等级提升,而且有AP加成,所以Q技能是他非常重要的一个控制+输出技能。
团战打法
召唤师峡谷中随处可爆发团战,维克兹必须保证自己处于队伍的后方,并持续用Q技能以及E技能来进行输出。当处于不利位置时,维克兹应该利用Q技能减速对手并在对方前进路线上释放E和W。
在后期的大型团战中,维克兹仍然要在后方寻找输出机会,利用Q技能迂回并用E技能提供团控,期间不断积累被动的有机毁灭效果。寻求友军的保护对于腿短的维克兹尤为重要,它正是高输出高风险的远程玻璃炮台。当敌方的英雄已经被维克兹骚扰的痛不欲生时,找准一个安全的输出位置,释放生命体毁灭射线将敌人全部融化。
推荐位置
维克兹掌握强大的原始力量,但它的速度不快,因此召唤师峡谷的中路最适合它。较短的攻击距离会让维克兹频繁被骚扰,但它的技能可以组织敌方英雄接近它。对线期可以通过W技能虚空裂缝来骚扰敌方英雄,当敌人落单时,果断释放Q技能来进行有效打击。经常使用技能的维克兹可以触发被动的真实伤害,但在那之前你必须保证在补兵稳定的同时不与对方英雄爆发太大的冲突。狡猾的敌人会在维克兹技能冷却期间上前拼命,因为他们知道面对维克兹逃跑只是徒劳。Q技能是维克兹的核心技能,但需要精准的瞄准以及释放时机,熟练的玩家可以通过90度的散射来给敌人一个惊喜。
LOL新英雄维克兹
一旦到达6级后,维克兹将脱胎换骨。它能对走位不慎的敌人造成毁灭打击。但R技能拥有较长的引导时间以及很慢的转身速度,这就要求维克兹玩家在释放前找好输出位置。因此,最好的大招释放时机是在维克兹的敌人已被数个技能以及真实伤害打残后。要注意任何单位都不能阻挡R技能的死亡光线,在光线范围内的所有敌人都会受到强大的毁灭打击。
优势:
1.6级爆发非常强
2.技能的攻击范围非常远,poke能力很强
3.强,还是强!
缺点:
1.比较脆,输出需要有前排
2.没有位移技能
3.控制只有一个减速和击飞,而且击飞CD很长,怕被近身
背景故事
一道耀眼的光芒包围了我。四周眩目无法睁眼,只是一直在闪。我的眼睛开始适应这一切,辨识着眼前的景象。
一切却又转瞬即逝。我俯身看下去,发现一个白色的小家伙。它用后腿站立着,在我的身上嗅来嗅去,有意思。
你,究竟有何用啊?
我得了解了解你。一道品红闪过,尘土也随之飞扬。
有无法挑剔绝佳听力的夜行哺乳动物,但是肉体很脆弱。才一会儿就已经血流不止了。
“唔”,我轻叹,希望之后还能找到更高级的物种来分析。 吸收并学习,就是我的目的。与我同行的其他人,都只不过是原始形态的生物:为杀而吃,为吃而杀。而我需要的是收集所有信息,为此不择手段
最终,我们落足的地方,是一座废都。有一座高塔依然矗立在满目疮痍的残垣断壁之中。看起来这高塔是被人保护才存留下来的,亦或者是摧毁这座城的人刻意将它留下。我的分析结果是,这里曾是一片充满魔力的土地。如此充盈的魔力最终导致它被毁灭,也不是什么稀奇的事情。但那座高塔却仍然在诱惑着我,趁着其他人分散开去寻找战利品时,我进入了那高耸的塔楼之中。
神秘的法器散落在各处,再次分析,又一道品红闪过,尘土也再次随之飘扬。
有意思,这是用来扭曲“时间”这一概念的道具。
古怪。
离奇。
从这座塔的状态来看,这里的主人是在最近才离开的。而这里其他的法器,基本上都不是来自同一个时代和地区的。一些法器要比其他的更复杂。所有这些都比我在这次旅程中见过的都要更吸引人。显然,这里的主人有着我从未见识过的知识。我所有的旅途中,都未曾触碰过的知识。我需要这样的知识。
我离开了高塔,只见到同行的其他人已经在入口徘徊,正准备摧毁这座高塔。一如它们毁灭了沿途的一切。真是碍事。作为一个有品格的虚空生物,起码要有什么可以吸收什么不能吸收的概念。
于是,我毫无征兆地出手了。我的触手猛地伸出,白热的光芒闪烁其上。被电弧所命中的同行者震飞到了一旁,发出刺耳的咆哮声。而当我展开三只触手之时,空气随之焦灼,那吼声也在能量的崩裂声中荡然无踪。另外两个则逃去了不知何方。因为他们很清楚,不逃会是什么下场。
你们就只会跑吗?
我张大了自己的眼睛,一道奔腾的能量随之喷发,向着那抱头鼠窜的生物涌去。顷刻间便灰飞烟灭。唔。即便是虚空生物,熔点也不尽相同。我默默地记了下来。
但这又无所谓。我的求知欲如同野草般疯长。那是种从未有过的求识若渴。
我窥见的……正是万识根源的一隅。
而那根源……也终将成为我的东西。
技能分析
有机离析【被动】
维克兹的技能对敌人施加可累积的有机离析标记。敌人受到的第三次攻击将会消耗累积并且输出额外真实伤害。
虚空之眼每次击中敌人就会有一个标记,收到的伤害可以叠加,第三会产生真实伤害,就是他打会打越疼,有点像VN的W技能。
原生质裂变【Q】
维克兹射出一团原生质,造成80/120/160/200/240(+0.6*AP)法术伤害,并减速目标70%,减速效果在1/1.3/1.5/1.8/2秒内衰减。
一旦再次激活或击中敌人后,原生质团分裂成90度
法力消耗:50/55/60/65/70
范围:1050
冷却时间:7秒
虚空峡谷【W】
韦尔克兹使前方一条直线爆炸造成 30/50/70/90/110 (+0.25AP)魔法伤害并拉开一条通往虚空的裂痕。
在短暂的延迟后该条裂痕会再次爆炸造成 45/75/105/135/165 (+0.38AP)魔法伤害。两次爆炸都将对目标造成伤害并且积累有机瓦解【被动】的层数。
施法消耗:50/55/60/65/70 法力
冷却时间:19/18/17/16/15 秒/充能,最多 2 个充能,1.5 秒间隔
施法距离:1050
冷却时间:1.5秒
建构瓦解【E】
维克兹干扰附近区域,在短暂延迟后造成70/100/130/160/190(+0.5*AP)法术伤害,并且击飞敌人0.8秒。
若被击中的敌人离维尔科兹很近将会被沿着技能施放方向推进一小段距离。
法力消耗:35/45/55/65/75
范围:850
冷却时间:16/15/14/13/12
生命形态蜕变激光【R】
维克兹召唤一道跟随指示器2.5秒的能量激光,输出总量为500/700/900 (+0.6*AP)的法术伤害,并且降低敌人20%的移动速度,持续1秒。每0.5秒增加一层有机离析标记。
可以通过再次施放取消。
消耗:100
范围:1575
冷却时间:130/110/90
R技能是一条射线,能施放2.5秒,可以通过鼠标换方向,输出是非常可怕的,最多可以叠出5次被动。
技能加点:
加点是,主W,辅Q,前期就点1级E,有大点大。如果注意的人,就会发现,我已经把他的攻击距离标红了,非常可怕的数字,这使得他在团战中是一个非常强大的消耗。1级学E能很好的通过叠被动造成高伤害。
E技能是一个控制,击飞效果,而且距离依然很远,会把敌人往前推一部分距离。可以用来抵挡敌人近身。
W是一个射线的AOE伤害,而且有2段伤害,身上最多能存2个充能。冷却时间还是漫长的,刚开始的时候有19秒,大家使用的时候要斟酌。但是这个技能不需要施法时间。这也是他的优势之一。1级也建议学这个技能
这个技能打出去是,一条直线的轨迹,而击中敌人了就会往左右90°的溢出去。若没有击中也可以通过再次施法使他90°溢出。而且有减速效果,随着等级提升。他的法术伤害也是会随着等级提升,而且有AP加成,所以Q技能是他非常重要的一个控制+输出技能。
团战打法
召唤师峡谷中随处可爆发团战,维克兹必须保证自己处于队伍的后方,并持续用Q技能以及E技能来进行输出。当处于不利位置时,维克兹应该利用Q技能减速对手并在对方前进路线上释放E和W。
在后期的大型团战中,维克兹仍然要在后方寻找输出机会,利用Q技能迂回并用E技能提供团控,期间不断积累被动的有机毁灭效果。寻求友军的保护对于腿短的维克兹尤为重要,它正是高输出高风险的远程玻璃炮台。当敌方的英雄已经被维克兹骚扰的痛不欲生时,找准一个安全的输出位置,释放生命体毁灭射线将敌人全部融化。